Sujet: Re: V Daube en cours Mar 10 Avr 2018 - 20:40
approved le reste.
pour chun li j'ai l'impression qu'avec son "V trigger" elle donne des coup d'eau, non ?
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 8:50
Non c'est du Ki Chun Li
La tête plongeante je trouve ça pérrave désolé. Je suis pour l'enlever Dhalsim c'est pas un gentil pour moi, ni un méchant
DHALSIM :
- Ni G ni M Téléportation : se déplace de 5 cases où il veut Permet aussi d'esquiver une attaque avec 5 ou 6 Yoga sunburst - 4DN 2X2 - Enlever le "Est" à la deuxième spé - Mettre le sans bras a avant le 2 spé 1 - Spé 1 et 3 en orange
NAMI :
- Surnom : la navigatrice - G + T2 Thunder cloud lion rod - 2DN Dark cloud tempo : fait apparaître un nuage noir d'où la pluie tombe et mouille tout le monde 2 tours Thunder breed tempo - 1DN Nécessite un Dark cloud tempo au tour d'avant, ne touche pas les alliés - Spé 1 à rephraser
CHUN LI :
- G Kikoken - 2DN Spinning bird kick - 2DN 1X3
Wall kick jump - 1DN Se fait à une case d'un mur Enchaîne d'autres kick sur la même cible pour 0 de ki tant qu'elle fait 5 ou 6 -1DN
- "Lorsqu'elle fait sa technique" Pote avec Guile
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 10:36
Approved pour tout sauf pour le wall jump. Elle fait pas d'attaque comme Vega à distance infinie en fait !
Je mettrai plutôt ça :
Wall Jump - 1DN Se fait contre un mur 6 : et enchaîne un coup normal
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 11:17
Je voulais qu'avec 6 elle enchaine les piétinage
Le wall jump à 00:49 et l'enchainement de coup comme celui à 00:58
C'était un combo qui se la jouait dans Street II, du coup, enchaine avec un coup normal c'est pas ce que je voulais retranscrire.
Et !!!!! Je pense qu'elle peut faire le wall jump à 1 case du mur
Du coup je suis d'accord uniquement avec la distance de 4 dans ta contre proposition.
Davebond 00S Son Gokû
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 12:00
Wall Jump - 1DN Se fait à moins de 2 cases d'un mur 6 : et enchaîne un piétinage de tête -1DN à 0 de ki
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 12:16
Plutôt comme ça :
Wall Jump Se fait à moins de 2 cases d'un mur, enchaîne directement avec un coup de talon ou un coup normal Coup de talon - 1DN Uniquement enchainable après un Wall Jump le même tour 6 : en refait un à 0 de ki
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 14:35
On se complique pour un coup de daube... Je pense que ça, ça suffit :
Wall kick jump - 1DN Se fait à moins de 2 cases d'un mur 6 : enchaîne un autre kick sur la même cible -1DN
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 14:42
Ce que je veux dire, c'est que si on enchaine les 6, bah on en fait d'autres !! Et la, je lis qu'on en fait 1, si 6 un deuxième, et c'est tout, pas de troisième si encore 6 au deuxième
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 14:46
Wall kick jump - 1DN Se fait à moins de 2 cases d'un mur Enchaîne d'autres kick sur la même cible pour 0 de ki tant qu'elle fait 5 ou 6 -1DN
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 15:34
ce que dit Davebond
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 11 Avr 2018 - 15:37
C'est approved par TP au tel donc j'envoie la suite !
Spoiler:
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Sujet: Re: V Daube en cours Jeu 12 Avr 2018 - 11:44
KEN :
- En Violent Ken, ses coups normaux et techniques sont des techniques de feu - Rephrasé la spé du satsui : "Devient Violent Ken uniquement après avoir utilisé 2 fois le Satsui no Hado"
BLANKA :
- Rephrasé la spé du coup normal pour que ce soit comme sur la fiche de Ken - Dans Street Fighter V, quand tu te transforme (oui tous les persos se transforment dans Street V), tu fais des rolling attack éléc. Du coup je propose : Rolling Attack - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN Rolling vertical - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN
- Electrocution, je rajouterais, ne peut pas se faire toucher jusqu'a son prochain tour
GUILE :
- Sonic Boom (comme pour tous les autres persos, j'essaye de rajouter du gras de SFV, dans SFV, Guile quand il se transforme, il spam les sonic boom)
Sonic boom - 2DN Enchaîne d'autres Sonic boom sur la même cible tant qu'elle fait 5 ou 6 - 1DN - Enlever la spé malus de daube Sonic Hurricaine - 3DN 6 : Sonic Tempest - 4DN Utilise tout son ki restant pour faire cette technique
Ça c'est ça, à 5m20
- Flash Kick, rajouter sur le 4DN - Gagne 1 niveau à chaque fois que quelqu'un utilise un visionnage rageant -
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Sujet: Re: V Daube en cours Jeu 12 Avr 2018 - 20:53
KEN :
- G +T2 - En Violent Ken, techniques et coups normaux sont des techniques de feu - Rephraser la spé du satsui : "Devient Violent Ken uniquement après avoir utilisé 2 fois le Satsui no Hado" - Enlever sa spécialité où il frappe pas les filles
BLANKA :
- Ni G ni M - Rephraser la spé du coup normal pour que ce soit comme sur la fiche de Ken Rolling Attack - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN Rolling vertical - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN
- Electrocution : s'il quelqu'un lui donne un coup normal durant le tour où il a utilisé cette technique, il se prend 1DN (electrique)
GUILE :
- G Sonic boom - 2DN Enchaîne d'autres Sonic boom sur la même cible tant qu'il fait 5 ou 6 - 1DN - Enlever la spé malus de daube Sonic Hurricaine - 3DN 6 : Sonic Tempest - 4DN Utilise tout son ki restant pour faire cette technique - Flash Kick, rajouter sur le 4DN - Gagne 1 niveau à chaque fois que quelqu'un utilise un visionnage rageant
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Sujet: Re: V Daube en cours Ven 13 Avr 2018 - 9:01
KEN :
- G +T2 - Est méchant en Violent Ken et ses techniques et coups normaux sont des techniques de feu - Rephraser la spé du satsui : "Devient Violent Ken uniquement après avoir utilisé 2 fois le Satsui no Hado" - Enlever sa spécialité où il frappe pas les filles
BLANKA :
- Ni G ni M - Rephraser la spé du coup normal pour que ce soit comme sur la fiche de Ken Rolling Attack - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN Rolling vertical - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN
- Électrocution : ceux qui passent au avec lui durant le tour où il a utilisé cette technique, se prennent 1DN GUILE :
- G Sonic boom - 2DN Enchaîne d'autres Sonic boom sur la même cible pour 0 de ki tant qu'il fait 5 ou 6 - 1DN - Enlever la spé malus de daube Sonic Hurricaine - 3DN 6 : Sonic Tempest - 4DN Utilise tout son ki restant pour faire cette technique (1 de ki minimum) - Flash Kick, rajouter sur le 4DN - Gagne 1 niveau à chaque fois que quelqu'un utilise un visionnage rageant
Dernière édition par Tongpall le Lun 16 Avr 2018 - 9:19, édité 2 fois
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Sujet: Re: V Daube en cours Ven 13 Avr 2018 - 12:42
ken approved mais : - pervert non ?
Blanka approved mais : - le coup nomal 2DN est déjà phrasé exactement comme celui de ken non ? - rephrasé et modifié l'Electrocution : tapotte ? tout personnage qui passe au :coràcor:durant le tour où il a utilisé cette technique, se prend 1DN (electrique)
Guile approved mais : - sonic hurrican c'est possible avec 0 de ki ? il faudrai peut être mettre que ça coute au moins 1)
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Sujet: Re: V Daube en cours Ven 13 Avr 2018 - 13:11
Ken :
Pervers, je pense pas en fait
Blanka :
- C'est pas rephrasé completement pareil, "s'il fait 6" et "si 6" (les joies de la VU)
Guile :
- Post d'avant édité
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Sujet: Re: V Daube en cours Lun 16 Avr 2018 - 9:19
KEN :
- G +T2 - Est méchant en Violent Ken : ses techniques et coups normaux deviennent des techniques de feu - Rephraser la spé du satsui : "Devient Violent Ken uniquement après avoir utilisé 2 fois le Satsui no Hado" - Enlever sa spécialité où il frappe pas les filles
BLANKA :
- Ni G ni M - Rephraser la spé du coup normal pour que ce soit comme sur la fiche de Ken Rolling Attack - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN Rolling vertical - 2DN 6 : Lightening rolling combo - 3DN
- Électrocution : ceux qui passent au avec lui durant le tour où il a utilisé cette technique, se prennent 1DN GUILE :
- G Sonic boom - 2DN Enchaîne d'autres Sonic boom sur la même cible pour 0 de ki tant qu'il fait 5 ou 6 - 1DN - Enlever la spé malus de daube Sonic Hurricaine - 3DN 6 : Sonic Tempest - 4DN Utilise tout son ki restant pour faire cette technique (1 de ki minimum) - Flash Kick, rajouter sur le 4DN - Gagne 1 niveau à chaque fois que quelqu'un utilise un visionnage rageant
On range ?
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Sujet: Re: V Daube en cours Lun 16 Avr 2018 - 10:16
SAW 8 !!!
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Sujet: Re: V Daube en cours Lun 16 Avr 2018 - 19:38
Checké par PP et moi
SAGA :
- Grand pope (voir S) - M + T2 - Ablation des sens : ôte une technique AU HASARD à un ennemi < 17 - S : En surplis, est E full et ki full et Gentil + disparait s'il fait 1 en déplacement - rajouter transformation : 18 : surplis (voir spé) - S : Contrôle les chevaliers d'argent et d'or tant qu'il est en Grand pope
HONDA :
- G - 1000 mains : pousse l'ennemi 2 cases en arr contre un mur : rajoute 1DN 6 : 3DN
Tongpall, si t'as des idées pour étoffer le Honda, nous on trouve pas. A voir dans SF V
RYU :
- G + RV + F + T2 - Hurrican Kick sans les bras - S : Devient Evil Ryu dès le début du combat si y'a Akuma - Enlever la spé avec Ken
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Sujet: Re: V Daube en cours Mar 17 Avr 2018 - 10:24
SAGA :
Full trust
HONDA :
- Je pense pas qu'il soit ni G ni M - 1000 mains : - Écrasement : c'est un peu dla daube en l'état, je mettrais : Écrasement - 1DN 2X2 5 ou 6 : peut servir pour esquiver une attaque et contrer -1DN (quand tu le fait avec le gros coup de pied, il traverse la map l'écrasement, et ça esquive aussi) - Il est pas encore sorti dans street V
RYU :
- S : Devient Evil Ryu dès le début du combat si y'a Akuma (pas la pein, si akuma arrive en cours de partie, bah, il devient evil ryu aussi. Pourquoi rajouter "dès le début du combat" y'a un glitch sinon ?)
Ryu fait dans Street V :
Le Denjin Hadoken (technique de foudre)
Je propose donc :
Hadoken - 3DN 6 : Metsu Hadoken ou Denjin Hadoken
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Sujet: Re: V Daube en cours Mar 17 Avr 2018 - 21:11
HONDA :
- Perso je pense qu'il est plutôt G (#SF le film anime qui se la joue) - Écrasement - 1DN 2X2 Peut permettre d'esquiver et contrer une attaque si 5 ou 6 -1DN
Le reste est approved pour moi ! Pelpech jetera un oeil quand il pourra
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 18 Avr 2018 - 9:12
Ok gentil
- Écrasement - 1DN 2X2 Permet aussi d'esquiver une attaque et contrer avec 5 ou 6 -1DN
Je range dans la journée et met la saw8
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 18 Avr 2018 - 9:52
approved all !
pour le ryu on avait modif la spé, car écrit comme sur la fiche on pourrai croire qu'il ne se transforme "que' si y a Akuma
et au passage : "si y a" c moche et ça se dit pas je crois. je mettrai "s'il y a"
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 18 Avr 2018 - 9:54
Je vais rephraser :
- Se transforme aussi en Evil Ryu si Akuma est là
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 18 Avr 2018 - 11:48
SAGA :
- Grand pope (voir S) - M + T2 - Ablation des sens : ôte une technique AU HASARD à un ennemi < 17 - S : En surplis, est E full et ki full et Gentil + disparait s'il fait 1 en déplacement - rajouter transformation : 18 : surplis (voir spé) - S : Contrôle les chevaliers d'argent et d'or tant qu'il est en Grand pope
HONDA :
- G - 1000 mains : pousse l'ennemi 2 cases en arr contre un mur : rajoute 1DN 6 : 3DN Écrasement - 1DN 2X2 Permet aussi d'esquiver et de contrer une attaque avec 5 ou 6 -1DN
RYU :
- G + RV + F + T2 - Hurrican Kick sans les bras - S : se transforme instantanément en Evil Ryu si Akuma est là - Enlever la spé avec Ken Hadoken - 3DN 6 : Metsu Hadoken ou Denjin Hadoken
TAPOTTE ??
Dernière édition par Tongpall le Mer 18 Avr 2018 - 15:55, édité 1 fois
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Sujet: Re: V Daube en cours Mer 18 Avr 2018 - 12:09
SAW 8 !!!
NOM : Usopp SURNOM : ? NIVEAU : 8 ENDURANCE : 350 G ou M - F - T2 - B ou S - R :G - S TRANSFORMATIONS :