| V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Dim 17 Déc 2017 - 7:40 | |
| - Freddy Krueger:
NOM : Freddy Krueger SURNOM : Les griffes de la nuit NIVEAU : 10 ENDURANCE : 420 M-G / F / T2 / B-S / RV : M TRANSFORMATION : 10 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Coup de griffe - 2DN Il fait tout le temps nuit Hormis Freddy, chaque personnage est étrangement fatigué et s'endort immédiatement un tour dans les cas suivants : - S'il s'est fait immobiliser - S'il vient de faire 1 en déplacement - S'il vient de tirer une boule noire Dès qu'un adversaire s'endort, Freddy va hanter ses cauchemars Au choix : - L'ampute d'un membre - Détruit toutes ses cartes - Le tue s'il est niveau < 4 - L'oblige à s'infliger des dégâts - 2DNA - Lui fait perdre 2 de ki en le faisant flipper - L'absorbe dans un jeu vidéo et le coince dans un glitch pendant dé de 6 tours (ne fait pas d'autre cauchemars tant qu'il est coincé dans celui-ci) - Le contrôle 1 tour comme une marionnette grâce à ses nerfs sciatiques et médians pour qu'il inflige 2DN à un autre personnage Chaque personnage subissant un Cauchemar est ensuite réveillé Même une fois mort, Freddy continue de faire subir des Cauchemars si le combat continu ! Mais leurs effets sont aléatoires et s'appliquent aussi à ses alliés Est paralysé de peur face aux techniques de feu qui lui rappellent de mauvais souvenirs : ne se défend pas
- Smith:
NOM : Smith SURNOM : L'agent de la matrice NIVEAU : 18 ENDURANCE : 740 M-G / F / T2 / B-S / RV : M TRANSFORMATION : 10 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Flingue - 2DN Kung-Fu - 2DN Contre un mur : 3DN Super-vitesse : esquive une attaque si 3 à 6 Change un adversaire qui a E<80 en un autre Smith ! L'endurance max de chaque nouveau Smith est celle qu'il restait à l'adversaire au moment du clonage Peut suivre ceux qui vont à la salle d'entrainement pour s'y entraîner aussi
- Terminator:
NOM : Terminator SURNOM : Modèle T800 NIVEAU : 11 ENDURANCE : 480 M-G / F / T2 / B-S / RV : B TRANSFORMATION : 11 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Fusil à plasma - 1DN 6 : Tire une deuxième fois pour 0 de ki Fusil à pompe - 2DN : 3DN Sulfateuse - 3DN : 1DN Si un adversaire de niveau inférieur à lui l'attaque avec un coup normal, c'est lui qui se prend les dégâts S'il encaisse une technique de feu, sa chaire brûle et fait apparaitre son endoskelet terrifiant : scotche un tour Une fois par combat
- Predator:
NOM : Predator SURNOM : Le collectionneur de trophées NIVEAU : 11 ENDURANCE : 460 M-G / F / T2 / B-S / RV : M TRANSFORMATION : 11 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Lames de poignet rétractables - 2DN Canon à plasma - 2DN : 3DN Bombe - 4DN 5X5 Une fois par combat Si l’endurance d'un ennemi < 50, il enlève son masque pour révéler son véritable visage : scotche un tour Une fois par combat Peut voir les Invisibles tant qu'il a son masque Est Invisible jusqu’à ce qu'il soit touché par un 6 : +1 en attaque et en défense (ne peut plus être invisible ensuite) Perd son invisibilité et le canon à plasma s'il enlève son masque
- Dark Vador:
NOM : Dark Vador SURNOM : L'élu de la prophétie NIVEAU : 19 ENDURANCE : 780 M-G / F / T2 / B-S / RV : M TRANSFORMATION : 18 : Anakin 19 : Côté obscur 20 : Dark Vador (Voir S.) ----------------------------------------------------------------------------- "Je suis ton père" : Scotche un tour Marche une fois par combat Uniquement en Dark Vador Sabrolazer - 2DN Peut bloquer, renvoyer ou détourner sur un autre ennemi une attaque renvoyable < 130 La force (au choix) : - Esquive une attaque si 4 à 6- Envoie un ennemi contre un mur - 2DN ou contre un autre ennemi - 2DN chacun - Étranglement - 1DN Tir de l'étoile noire - 400E Si renvoyé, Dark Vador n'est pas touché mais l'étoile noire est détruite donc la technique devient inutilisable ! Uniquement en Dark Vador Fait un étranglement en guise de coup normal si 6 - 2DN S'il encaisse une technique de feu, part un tour et revient en Dark Vador Part un tour quand il se transforme en Dark Vador
- T-1000:
NOM : T-1000 SURNOM : Le cyborg liquide NIVEAU : 13 ENDURANCE : 560 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M TRANSFORMATIONS : 13 : Normal ----------------------------------------- Arme blanche - 2DN S'il s'est liquéfié au sol : 3DN Flingue - 2DN Régénération : restaure 10% d'endurance Est un cyborg Ses bras sont invulnérables S'il se prend un coup fatal, il peut quand même jouer un tour avant de mourir et s'il récupère de l'endurance durant ce tour, il continue le combat Si 6 en déplacement, se liquéfie au sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour. S'il attaque pendant ce tour, il se rematérialise. Peut changer d'apparence à n'importe quel moment : ses adversaires sont scotchés pendant 1 tour car ils sont surpris et les affinités avec le personnage dont il prend l'apparence s'appliquent. Ne fonctionne qu'une fois par combat
- T-X:
NOM : T-X SURNOM : L'anti terminator NIVEAU : 15 ENDURANCE : 610 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M TRANSFORMATIONS : 15 : Normal ----------------------------------------- Canon à plasma - 3DN Lance flamme - 2DN Régénération : restaure 10% d'endurance Reprogramme un cyborg de niveau inférieur à elle pour le contrôler si 5 ou 6 Est une Cyborg Ses bras sont invulnérables Si elle se prend un coup fatal, elle peut quand même jouer un tour avant de mourir et si elle récupère de l'endurance durant ce tour, elle continue le combat Peut changer d'apparence à n'importe quel moment : ses adversaires sont scotchés pendant 1 tour car ils sont surpris et les affinités avec le personnage dont il prend l'apparence s'appliquent. Ne fonctionne qu'une fois par combat Si un adversaire sort de la surface de combat, elle peut le suivre en hélicoptère et se cracher sur lui - 2DN Elle se repositionne où elle veut au début de son prochain tour
- Neo:
NOM : Neo SURNOM : L'élu NIVEAU : 17 ENDURANCE : 720 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G-RV TRANSFORMATIONS : 17 : Normal ----------------------------------------- Double flingue - 2DN 2X2 Tue un cyborg de niveau inférieur à lui Kung-fu - 2DN Barre de fer - 3DN Se déplace de 6 cases pendant la technique sans frapper ses alliés Modifie la matrice : esquive une attaque si 5 ou 6 Tord la matrice : choisi le chiffre d'un D qui vient d'être lancé ou qui va être lancé Pendant son tour : peut tordre la matrice autant de fois qu'il veut même s'il utilise une autre technique Déplacement x2
- Kong:
Nom : Kong Surnom : King Kong Niveau : 5 Endurance : 230 G-M / F / T2 / B / S / RV : G / B Transformation : 5 : Normal ---------------------------------- Bond de géant - 1DN Au choix : - Balance son adversaire contre un mur - 2DN 6 : 3DN et casse un bras ou une jambe - Balance son adversaire contre un autre - 1DN chacun 6 : Casse un bras ou une jambe aux deux adversaires Envoie un hélicoptère qui explose à la gueule -3DN 3X3 Paralyse tout le monde 2 tours par un hurlement bestial dès qu'il arrive sur la surface de combat Ne fonctionne pas sur les géants Ne s'emmerde pas à parer les attaques < 25 et fonce au CC vers celui qui l'attaque si faiblement pour lui infliger un coup normal avec 6 :S:N'attaque pas les personnages féminins, ni son pote Donkey Kong
- Godzilla:
Nom : Godzilla Surnom : Le Kaiju Niveau : 5 Endurance : 230 G-M / F / T2 / B / S / RV : B Transformation : 5 : Normal ---------------------------------- :ki1:Morsure - 2DN Tue un personnage niv<3 en le bouffant Souffle radioactif - 2DN :ki?:Régénération : Gagne 20% d'endurance par point de ki utilisé Paralyse tout le monde 2 tours par un hurlement bestial dès qu'il arrive sur la surface de combat Ne fonctionne pas sur les géants Est insensible aux techniques de foudre
- Alien:
Nom : Alien Surnom : Le 8ème passager Niveau : 5 Endurance : 40 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 4 : Normal ---------------------------------- Molard d'acide : 1DN Coup de queue : 2DN ( pour la reine) Double mâchoire : 3DN 6 : 4DN La reine apparaît après la mort de l'Alien d'origine. Elle a 200E, est niv 5, a ki max et possède les mêmes techniques que les Aliens. La reine pond un œuf à chaque tour avant de jouer Dès qu'un personnage fait un déplacement ≤ au nombre d'oeufs présents, un parasite sort d'un des oeufs et attaque ce personnage. Celui-ci lance un D10 et l'additionne à son niveau. Si le résultat est < à 12, alors il est parasité Dans ce cas, il meurt à la fin de son prochain tour et un Alien apparaît à sa place. S'il meurt avant, l'Alien n'apparaît pas. Dans tous les cas, le parasite meurt avec son œuf après son attaque. Les parasites n'attaquent pas les aliens et la reine. Chaque perte d'endurance de la Reine ou d'un Alien éclabousse d'acide les ennemis alentours -1DN
- Rambo:
NOM : RAMBO SURNOM : Johnny NIVEAU : 9 ENDURANCE : 380 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + R TRANSFORMATIONS : 9 : Normal ----------------------------------------- :ki0:Camouflage Devient invisible pendant un tour pour surprendre l'ennemi par derrière lors de sa prochaine attaque au CC : +1DN à sa prochaine attaque :ki1:Couteau de survie (au choix) : -2DN OU part un tour chasser et revient avec +20% d'E-max :ki1:Pièges -1DN Pose un piège invisible où il veut sur la surface (emplacement à noter sur un papier caché) L'ennemi qui marche dessus détruit le piège et en subit les dégâts :ki2:Mitraillette -2DN :ki3:Flèche explosive -3DN 5x5 (Besoin de deux bras) :S:S'il se fait immobiliser, ça lui rappel le Viet-nam et il pète les plombs : +3 niveaux jusqu'à la fin du combat (non cumulable) À l'habitude de survivre à la guerre en devenant la guerre : +1 en défense
- Robocop:
NOM : Robocop SURNOM : Murphy NIVEAU : 11 ENDURANCE : 460 G ou M - F - T2 - B ou S - R : G + B TRANSFORMATIONS : 11 : Normal ----------------------------------------- "Vous allez venir avec moi mort ou vif !" Déstabilise un ennemi inférieur à son niveau qui a -2 à son dé de défense durant 1 tour. Peut enchaîner avec une autre technique ou un coup normal Pistolet auto-9 -2DN 6 : La règle du "Bouclier humain" ne fonctionne pas contre cette technique car Robocop dispose d'un système de visée intégré Est un cyborg Ne s'attaque pas aux Gentils tant que ces derniers ne l'attaquent pas. A partir du moment où ils l'attaquent, sont considérés comme des Méchants. Met un coup de pic à glace en guise de coup normal si 5 ou 6 : 2DN Son armure est un alliage de titane laminé et de kevlar : est insensible aux attaques < 70 Le bonus des personnages liés à leur invisibilité n'a aucun effet sur Robocop car il peut les voir grâce à son scanner intégré associé à un appareil de thermographie
- Vibroboy:
NOM : Vibroboy SURNOM : Psycho God NIVEAU : 6 ENDURANCE : 250 G ou M - F - T2 - B ou S - R : M + B TRANSFORMATIONS : 2 : Psychopathe 10 : Vibroboy ----------------------------------------- "Ah, tu sais pas à quoi ça sert ça ?" : Immobilise D6 tour Ne coûte pas de ki face à une femme Shotgun Kiki dans la gueule : 2DN Uniquement en psychopathe God marteau-piqueur : 3DN En Psychopathe, l'utilisation de cette technique le transforme en Vibroboy "Baisse ton calbut" : Uniquement en Vibroboy 3 à 6 : Permet d'enchaîner avec une technique ou un coup normal dans le cul 1 et 2 : Permet d'enchaîner avec une technique ou un coup normal imparable car il chante God à tête chercheuse : 2DN Uniquement en Vibroboy Est un pervers En psychopathe, un adversaire peut s'immobiliser 1 tour avec lui en chantant : "paaaarlez-moi d'amouuuurrrr...." S'il fait 1 en déplacement, il disparaît sous terre à la fin de son tour pour réapparaître où il veut au suivant Devient Cyborg quand il se transforme en Vibroboy
- Hackerman:
NOM : Hackerman SURNOM : True last geek NIVEAU : 0 ENDURANCE : 20 G ou M - F - T2 - B ou S - R : G + S TRANSFORMATIONS : 0 : Normal 1 : Cyborg Hack le temps : Envoie un personnage dans le passé (donne les mêmes effets qu'une salle d'entraînement) Hack du Ki : Enlève autant de points de ki à un personnage que de points de ki utilisés, et les donne à quelqu'un d'autre que lui Hack une carte : échange une de ses carte par celle qu'il veut. Hack une technique : fait Ctrl+z pour annuler une technique lancée par un ennemi. 4 à 6 : fonctionne sur une technique imparable. Hack la pioche : détruit le tas de cartes à piocher Hack de la mort : annule un coup fatal sur lui ou un allié Laser Beam : 2DN Uniquement en Cyborg Est moustachu Pote avec Tangeek et Kung Fury
- Indiana Jones:
NOM : Indiana Jones SURNOM : L'aventurier NIVEAU : 2 ENDURANCE : 110 G ou M - F - T2 - B ou S - R : G + S TRANSFORMATIONS : 2 : Normal ----------------------------------------- :ki0:Fouet (au choix) : -1DN OU Immobilise 1 ennemi tant que ce n'est pas à ce dernier de jouer :ki2:Flingue -2DN : L'arche perdue -3DNA Uniquement sur les Méchants car ils veulent absolument voir ce qu'il y a dedans. Utilisable qu'une seule fois et touche aussi les alliés :ki0:Le Graal : s'en va 1 tour pour chercher le Graal. 1 ou 2 : revient à temps et fait boire l'eau de la coupe à un allié ce qui rend à ce dernier E et ki full 3 à 6 : ne revient pas :S:A une peur bleue des serpents : si 6 en déplacement, tombe sur l'un d'eux et reste paralysé un tour, sans piocher :S:Est un archéologue accompli : au lieu de tirer une carte, il peut aller se chercher une Chaos Emerald dans la pioche ou la défausse
- Juge Demort:
NOM : Juge DeMort SURNOM : Le fou NIVEAU : 5 ENDURANCE : 190 G ou M - F - T2 - B ou S - R : M TRANSFORMATIONS :5 : Normal 5 : Toon (Voir S.) ----------------------------------------- :ki1:Le coup du piano -1DN :ki2:Envoie les Fouines -1DN :ki3:La trempette Inflige des dégâts uniquement aux personnages dessinés 3DNA aux niv > 5 Tue les niv < 6 Tue les niv < 3 Tue n'importe quel ennemi faisant 1 en défense :ki5:Vaporisateur à trempette Mêmes effets que La trempette :ki2:Coup de marteau - 2DN Envoie contre un mur Uniquement en Toon :ki3:Scie circulaire -3DN Uniquement en Toon :S:Se transforme en Toon uniquement si E < 100, ce qui scotche tout le monde un tour :S:Se déplace avec 1 dé de 10 en Toon Étant un Toon, est sensible aux techniques de Trempette
Dernière édition par Davebond 00S le Jeu 11 Oct 2018 - 12:44, édité 17 fois | |
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Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Dim 17 Déc 2017 - 22:33 | |
| - Rocky:
NOM : Rocky SURNOM : L'étalon italien NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G-M / F / T2 / B-S / RV : G-B-RV TRANSFORMATIONS : 9 : Débutant 10 : Champion du monde 9 : Retraité (+3 en att, -2 en dépl.) 3 : Coach (+5 de ki et -3 en dépl.) ----------------------------------------- Esquive 4 à 6 : réussie et enchaîne un contre - 2DN Combo dans le buffet - 2DN Si réussi : - 2 au prochain dé de déplacement adverse La gauche du champion - 3DN Coaching Prend un allié sous son aile et lui enseigne son art : +1 niveau pour l'allié par points de ki utilisés. --> je trouve que ça colle mieux écrit comme ça Uniquement en Coach, part un tour avec l'allié et qu'une fois par personnage s'il fait 1 en déplacement il part s'entrainer 1 tour avec Appolo et gagne +1 en déplacement. S'il refait 1 en déplacement il part s'entrainer 1 tour en Russie et passe à +3. Est un boxeur Si E < 40, Adriane vient l'encourager : sa prochaine technique n'utilise pas de point de ki Une fois par combat Si un boxeur est là, gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux (il les reperd en Coach). Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris
- Luke:
NOM : Luke Skywalker SURNOM : Le chevalier Jedi NIVEAU : 13 ENDURANCE : 520 G-M / F / T2 / B-S / RV : G TRANSFORMATION : 13 : X-wing (voir S.) 13 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Blaster - 1DN La force (au choix) : - Super saut : se déplace où il veut et peut enchaîner une technique - Envoie un ennemi contre un mur - 1DN - Vole 1 carte équipement porté l'ennemi et la met sur lui ou un allié Sabrolazer - 2DN Peut bloquer, renvoyer ou détourner une attaque renvoyable < 55 sur un autre ennemi 6 : Se laisse envahir par le côté obscur - 3DN Tir du X-wing - 3DN Unique technique en X-wing Commence le combat dans son X-wing Devient Normal si son endurance est < 420 ou si son ki est < 3 Ne peut plus monter dans son X-Wing après Se téléporte en X-wing Ne tue pas Dark Vador s'il sait que c'est son père
- Yoda:
NOM : Yoda SURNOM : Le grand maître de l'ordre Jedi NIVEAU : 17 ENDURANCE : 700 G-M / F / T2 / B-S / RV : G / F / S TRANSFORMATION : 17 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- "Te concentrer, tu dois !" Conseille un allié qui fait dé max à sa prochaine attaque ou 9 à sa prochaine défense Sabrolazer - 2DN Peut bloquer, renvoyer ou détourner une attaque renvoyable < 130 sur un autre ennemi La force (au choix) : - Esquive une attaque si 4 à 6 - Envoie un ennemi contre un mur - 2DN ou 2 ennemis - 1DN chacun - Envoie un Tie Fighter dans la tronche - 3DN 2x2Maîtrise de la force Bloque n'importe quelle attaque élémentaire < 190 et la renvoie si 6 Peut prendre un padawan allié pour lui enseigner "La force" et le "Sabrolazer" Les 2 personnages sortent 2 tours mais Yoda meurt pendant la formation Le nouveau Jedi gagne +5 niveaux et +200 en E max
- Dark Sidious:
NOM : Dark Sidious SURNOM : L'empereur NIVEAU : 16 ENDURANCE : 650 G-M / F / T2 / B-S / RV : M / F TRANSFORMATION : 16 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Sabrolazer - 2DN Peut bloquer, renvoyer ou détourner une attaque renvoyable < 70 sur un autre ennemi Propagande du coté obscur Tente de contrôler un ennemi de niveau < 16. Le dé lancé indique l'emprise du coté obscur. Au bout de 15, l'ennemi bascule et se soumet à Dark Sidious. Fait perdre 1 de ki à l'ennemi. La force (au choix) : - Envoie un débris sur l'ennemi - 2DN - Foudroie l'ennemi - 3DN "Laisse-toi envahir par le côté obscur de la force" Incite un personnage à attaquer une cible désignée. L'attaque est choisie par Dark Sidious et l'incité se déplace où il veut si besoin. 1 à 5 : L'incité résiste et peut choisir d'attaquer Dark Sidious - 1DN Si l'incité a déjà subit une propagande du coté obscur, il faut ajouter le chiffre du dé de cette technique à son emprise du côté obscur Si Anakin Skywalker est là, il se transforme en Dark Vador et sert Dark Sidious 2 tours avant de le tuer
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Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 14:28 | |
| Ok pour tout. Juste rephrasé la spé- Rocky:
NOM : ROCKY SURNOM : L'étalon italien NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + TK TRANSFORMATIONS : 9 : Challenger 10 : Champion du monde 9 : Retraité (+3 en att, -2 en dépl.) 3 : Coach (+5 de ki et -3 en dépl.) ----------------------------------------- Esquive Réussie avec 4 à 6 et enchaîne un contre -2DN Bourrinage de buffet -2DN Si réussi : -2 au prochain dé de déplacement adverse La gauche du champion -3DN Training d'Appolo +1 en déplacement de façon permanente tant qu'il est débutant ou champion du monde 10 : training en Russie : +3 Coaching Prend un allié sous son aile et lui enseigne son art : +1 niveau par points de ki utilisés pour l'allié. Qu'une fois par personnage et uniquement en Coach Quand E < 10%, ses 3 premières techniques coûtent car Adrian l'encourage Si Mohammed Ali, Mike Tyson, Little Mac ou un personnage de la catégorie Hajime no Ippo est là : gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux et ce, sur chacune de ses transformation (excepté pour Coach). Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris.
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 14:35 | |
| Training d'Appolo : je dirais qu'il part 1 tour Coaching pareil Rephrasage et ajout : Est un boxeur Quand E < 40, ses 3 prochaines techniques coûtent car Adrian l'encourage Si un boxeur est là : ..."gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux, les reperd en coach Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris." => pas la peine de mettre et ce a toutes ses transfos etc... parce que c'est exactement comme une salle d'entrainement | |
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Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 14:45 | |
| Partir un tour pour gagner +1 en déplacement : bof, suis pas pour
Ok pour le coaching par contre
Je ne suis pas pour mettre une nomenclature boxeur JUSTE pour que sa spé soit écrite plus courte...
J'ai changé la seconde spé, j'ai mis que ça coûtait qu'1 de ki et je laisse le "<10%" car s'il gagne en niveau, son endurance < 10% sera supérieur à 40E
Obligé de mettre toute la phrase pour la spé en mode salle d'entraînement car y'a une spécification qui dit que ça ne concerne pas la transfo coach.- Rocky:
NOM : ROCKY SURNOM : L'étalon italien NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + TK TRANSFORMATIONS : 9 : Challenger 10 : Champion du monde 9 : Retraité (+3 en att, -2 en dépl.) 3 : Coach (+5 de ki et -3 en dépl.) ----------------------------------------- Esquive Réussie avec 4 à 6 et enchaîne un contre -2DN Bourrinage de buffet -2DN Si réussi : -2 au prochain dé de déplacement adverse La gauche du champion -3DN Training d'Appolo +1 en déplacement de façon permanente tant qu'il est débutant ou champion du monde 10 : training en Russie : +3 Coaching Prend un allié sous son aile et lui enseigne son art : +1 niveau par points de ki utilisés pour l'allié. Uniquement en Coach, par un tour avec l'allié et qu'une fois par personnage Quand E < 10%, ses 3 premières techniques coûtent que car Adrian l'encourage Si Mohammed Ali, Mike Tyson, Little Mac ou un personnage de la catégorie Hajime no Ippo est là : gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux et ce, sur chacune de ses transformation (excepté pour Coach). Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris.
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 14:54 | |
| - Tongpall a écrit:
- "gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux, les reperd en coach
Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris." | |
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Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 14:57 | |
| - Rocky:
NOM : ROCKY SURNOM : L'étalon italien NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + TK TRANSFORMATIONS : 9 : Challenger 10 : Champion du monde 9 : Retraité (+3 en att, -2 en dépl.) 3 : Coach (+5 de ki et -3 en dépl.) ----------------------------------------- Esquive Réussie avec 4 à 6 et enchaîne un contre -2DN Bourrinage de buffet -2DN Si réussi : -2 au prochain dé de déplacement adverse La gauche du champion -3DN Training d'Appolo +1 en déplacement de façon permanente tant qu'il est débutant ou champion du monde 10 : training en Russie : +3 Coaching Prend un allié sous son aile et lui enseigne son art : +1 niveau par points de ki utilisés pour l'allié. Uniquement en Coach, par un tour avec l'allié et qu'une fois par personnage Quand E < 10%, ses 3 premières techniques coûtent que car Adrian l'encourage Si Mohammed Ali, Mike Tyson, Little Mac ou un personnage de la catégorie Hajime no Ippo est là : gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux (mais les reperd en Coach). Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris
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Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 14:59 | |
| Tu peux laisser 0 de ki pour les techniques.
Je voulais identifier les boxeurs, pour pouvoir faire d'autres interactions.
Y'en a plein d'autres des boxeurs, et on peut en taguer plein, et faire un truc avec non ? | |
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Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 15:07 | |
| Ouais, ok. Par contre faut mettre une autre couleur que jaune du coup pour les spécificités genre Dragon, moustachu, pervers, etc..., Le jaune étant réservé à ceux qu'on ne peut pas attaquer)
Faudra revoir quelques fiches (like Balrog)- Rocky:
NOM : ROCKY SURNOM : L'étalon italien NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + TK TRANSFORMATIONS : 9 : Challenger 10 : Champion du monde 9 : Retraité (+3 en att, -2 en dépl.) 3 : Coach (+5 de ki et -3 en dépl.) ----------------------------------------- Esquive Réussie avec 4 à 6 et enchaîne un contre -2DN Bourrinage de buffet -2DN Si réussi : -2 au prochain dé de déplacement adverse La gauche du champion -3DN Training d'Appolo +1 en déplacement de façon permanente tant qu'il est débutant ou champion du monde 10 : training en Russie : +3 Coaching Prend un allié sous son aile et lui enseigne son art : +1 niveau par points de ki utilisés pour l'allié. Uniquement en Coach, par un tour avec l'allié et qu'une fois par personnage Est un boxeur Quand E < 10%, ses 3 premières techniques coûtent que car Adrian l'encourage Si un boxeur est là, gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux (mais les reperd en Coach). Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 15:09 | |
| J'ai mis jaune pour mettre ce qui avait changé dans le texte | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 15:21 | |
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 18 Déc 2017 - 15:23 | |
| Ouais | |
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mar 19 Déc 2017 - 16:18 | |
| de ki LA prochaine technique pour le coup d'adrianne ? | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mar 19 Déc 2017 - 17:07 | |
| Ouais.- Rocky:
NOM : ROCKY SURNOM : L'étalon italien NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + TK TRANSFORMATIONS : 9 : Challenger 10 : Champion du monde 9 : Retraité (+3 en att, -2 en dépl.) 3 : Coach (+5 de ki et -3 en dépl.) ----------------------------------------- Esquive Réussie avec 4 à 6 et enchaîne un contre -2DN Bourrinage de buffet -2DN Si réussi : -2 au prochain dé de déplacement adverse La gauche du champion -3DN Training d'Appolo +1 en déplacement de façon permanente tant qu'il est débutant ou champion du monde 10 : training en Russie : +3 Coaching Prend un allié sous son aile et lui enseigne son art : +1 niveau par points de ki utilisés pour l'allié. Uniquement en Coach, par un tour avec l'allié et qu'une fois par personnage Est un boxeur Si E < 10%, Adrian vient l'encourager : sa prochaine technique coûte Si un boxeur est là, gagne la différence de niveau qui sépare son niveau moyen de celui du plus fort d'entre eux (mais les reperd en Coach). Gagne aussi 40 d'E et d'Emax par niveau pris
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Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mar 19 Déc 2017 - 20:41 | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Lun 25 Déc 2017 - 23:03 | |
| - Rambo:
NOM : RAMBO SURNOM : Johnny NIVEAU : 9 ENDURANCE : 380 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + R TRANSFORMATIONS : 9 : Normal ----------------------------------------- Couteau de survie (au choix) : -2DN ou Soigne 20% de l'E-max Mitraillette -2DN Flèche explosive 2X2 (Besoin de deux bras) S'il se fait immobiliser, ça lui rappel le Viet-nam et il pète les plombs : +3 niveaux jusqu'à la fin du combat (non cumulable) À l'habitude de survivre à la guerre en devenant la guerre : +1 en défense
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Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mer 27 Déc 2017 - 16:16 | |
| - flèche explosive c'est un 3DN ? - pour le couteau je proposerai qu'il puisse s'en servir pour chasser : du coup il part chasser 1 tour et revient avec +20%E max - je propose aussi qu'il puisse se camouffler 1 tour pour 1 de ki - et aussi qu'il fasse des pièges cachés ! sinon | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mer 27 Déc 2017 - 16:30 | |
| - Rambo:
NOM : RAMBO SURNOM : Johnny NIVEAU : 9 ENDURANCE : 380 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + R TRANSFORMATIONS : 9 : Normal ----------------------------------------- Camouflage Devient invisible pendant un tour pour surprendre l'ennemi par derrière lors de sa prochaine attaque au CC : +1DN à sa prochaine attaque Couteau de survie (au choix) : -2DN OU part un tour chasser et revient avec +20% d'E-max Pièges -1DN Pose un piège invisible où il veut sur la surface (emplacement à noter sur un papier caché) L'ennemi qui marche dessus détruit le piège et en subit les dégâts Mitraillette -2DN Flèche explosive -3DN 2X2 (Besoin de deux bras) S'il se fait immobiliser, ça lui rappel le Viet-nam et il pète les plombs : +3 niveaux jusqu'à la fin du combat (non cumulable) À l'habitude de survivre à la guerre en devenant la guerre : +1 en défense
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mer 27 Déc 2017 - 17:19 | |
| Approved
Je mettrais juste la flèche explosive à 5x5 (parce que s'il perd un bras il peut plus le faire) | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mer 27 Déc 2017 - 17:50 | |
| - Rambo:
NOM : RAMBO SURNOM : Johnny NIVEAU : 9 ENDURANCE : 380 G-M / TK-S / F / T2 / R : G + R TRANSFORMATIONS : 9 : Normal ----------------------------------------- Camouflage Devient invisible pendant un tour pour surprendre l'ennemi par derrière lors de sa prochaine attaque au CC : +1DN à sa prochaine attaque Couteau de survie (au choix) : -2DN OU part un tour chasser et revient avec +20% d'E-max Pièges -1DN Pose un piège invisible où il veut sur la surface (emplacement à noter sur un papier caché) L'ennemi qui marche dessus détruit le piège et en subit les dégâts Mitraillette -2DN Flèche explosive -3DN 5x5 (Besoin de deux bras) S'il se fait immobiliser, ça lui rappel le Viet-nam et il pète les plombs : +3 niveaux jusqu'à la fin du combat (non cumulable) À l'habitude de survivre à la guerre en devenant la guerre : +1 en défense
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Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Jeu 28 Déc 2017 - 1:03 | |
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Jeu 28 Déc 2017 - 1:38 | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Jeu 28 Déc 2017 - 7:03 | |
| - Robocop:
NOM : Robocop SURNOM : L'agent Murphy NIVEAU : 11 ENDURANCE : 460 G ou M - F - T2 - B ou S - R : G + B TRANSFORMATIONS : 11 : Cyborg----------------------------------------- "Vous allez venir avec moi mort ou vif !" Déstabilise un ennemi niv < 11 qui a -2 à son dé de défense durant 1 tour. Enchaînable avec une autre technique Pistolet auto-9 -2DN 1 : ne rate pas son coup grâce à son système de visée intégré, ajouter +1 au dé Ne s'attaque pas aux Gentils tant que ces derniers ne l'attaquent pas. A partir du moment où ils l'attaquent, sont considérés comme des Méchants. Ses coups normaux font -2DN grâce à une interface métallique rétractable dans sa main droite qu'il peut utiliser comme pic à glace Son armure est un alliage de titane laminé et de kevlar : est insensible aux attaques < 70 Se déplace lentement : déplacement/2 arrondi au supérieur Voit les invisibles grâce à son scanner intégré associé à un appareil de thermographie
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mar 2 Jan 2018 - 14:40 | |
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| Sujet: Re: V Daube CINÉMA (SIDIOUS YODA LUKE ROCKY post 2) Mer 3 Jan 2018 - 8:41 | |
| Je mettrais : - Surnom : Murphy - Les invisibles : T'es sur que c'est la peine de mettre ça ? Il doit y avoir 2 ou 3 persos qui peuvent se mettre invisibles, et c'est des persos de daube en plus Sinon | |
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