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 Fiches Super-héros

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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Mar 25 Nov 2014 - 22:15

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Pelpech
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Mar 25 Nov 2014 - 22:32

Tape de Troooooooooooop !!
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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Jeu 27 Nov 2014 - 14:23

LA FEMME INVISIBLE :
Spoiler:
 

MR FANTASTIQUE :
Spoiler:
 

JUGGERNAUT :
Spoiler:
 

JEAN GREY :
Spoiler:
 

SHREDDER :
Spoiler:
 

MAGNETO :
Spoiler:
 

PROFESSEUR X :
Spoiler:
 

CAPTAIN AMERICA :
Spoiler:
 

HULK :
Spoiler:
 

LE RESTE : OK
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Jeu 27 Nov 2014 - 15:04

Davebond 00S a écrit:
LA FEMME INVISIBLE :
Spoiler:
 
Un espace entre < et 2 c'est moche j'ai testé.
Elle met les bras sur les coté pour faire une boule donc, bas non j'pense qu'elle mérite de le faire avec les bras
Davebond 00S a écrit:
MR FANTASTIQUE :
Spoiler:
 
Chipottage, mais ok
Davebond 00S a écrit:
JUGGERNAUT :
Spoiler:
 
OK
Davebond 00S a écrit:
JEAN GREY :
Spoiler:
 
Ya pas d'espace mais je vais rapprocher le "pathie" du "télé"
Davebond 00S a écrit:
SHREDDER :
Spoiler:
 
OK, j'y arriverais un jour
Davebond 00S a écrit:
MAGNETO :
Spoiler:
 
OK
Davebond 00S a écrit:
PROFESSEUR X :
Spoiler:
 
Télépathie, pas besoin de distance etc... C'est une technique de défense, mais sans bras OK
Par contre manque les sans bras pour controle psychique
Davebond 00S a écrit:
CAPTAIN AMERICA :
Spoiler:
 
OK
Davebond 00S a écrit:
HULK :
Spoiler:
 
OK
Sauf pour le 2 de ki ou 4DN (il gagne quand même 1 de ki a chaque fois qu'il perd 100 en E)
Et derch pour mettre un H sur le Graaaaa parce que c'est plus un texte

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Jeu 27 Nov 2014 - 17:22

Pour les persos de Batman, en plus de mes propres connaissances, je demande conseil à un expert de la série que je connais.

Mon topo arrivera d'ici 2-3 jours si tout va bien
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Jeu 27 Nov 2014 - 17:30

OK parfait ça tape

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 28 Nov 2014 - 16:11

Le topo :

LE PINGOUIN
Surnom : Oswald C. Cobblepot
- A un parapluie qui fait office de mitraillette (imparable a la première utilisation et peut parer les attaque de flotte et de vent avec ?)
- Trafiquant d'arme qui peut peut-être fournir un flingue à n'importe qui ?
- Est tellement moche que les gonzesses se moquent ou exprime du dégout face à lui, du coup il se vénère et attaque à la mitrailette d'entrée de jeu sans ki ?
- Son parapluie peut aussi lui servir à esquiver une attaque car il fait aussi hélice... O_o

DOUBLE-FACE
Surnom : Harvey Dent
- Son arme de prédilection est un pistolet à double canons sciés
- Prend toutes ses décisions au jet de pièce... Insérable lors d'une attaque fatale : "si c'est pile, tu vis. Si c'est face, tu meurs !"
- Peut scotcher l'ennemi dès le début du combat en lui dévoilant son visage de face (possède toujours l'initiative en somme)

L'HOMME MYSTERE
Surnom : Edawrd Nigma, le Sphinx
- Possède l'intelligence d'un génie et a d'excellentes facultés mentales et analytiques (est un des rares perso à avoir deviné qui est Batman)
- Bon en combat rapproché
- Est du genre à avoir un coup d'avance
- Ne veut pas forcément tuer, déteste la violence...
- Emploie des pièges en forme de puzzle ainsi que des points d'interrogation

SOLOMON GRUNDY
Surnom : Le super zombie
- Possède une force surhumaine
- Est quasiment indesctructible (armes blanches et armes à feu inefficace contre lui)
- Est insensible au feu et au froid (et j'imagine à l'électricité aussi vu que son corps est mort)
- Insensible au poison
- Est pas très intelligent et est "facilement" manipulable... Spécialité --> se déplace lentement (Genre 4 max) et si l'ennemi fait 6 en déplacement, il le manipule un tour (pas d'auto mutilation)

BANE
Surnom : Antonio Diego
- Est très intelligent
- Il a de base une forte musculature qui est développée par un produit: Le venin et qui le rend surpuissant. (transformation par injection de venin ?)
- Il utilise la force physique pour combattre.

CATWOMAN
Surnom : Selina Kyle
- Agile et rapide (technique d'esquive par acrobatie et d'attaque pour des combos au CC)
- Douée avec un fouet (tech d'attaque)
- Cambrioleuse hors paire (peut chiper une arme à l'adversaire)
- Adore les chats et ne peut rien contre tout ce qui y ressemble (maître karine par exemple)


POISON IVY
Surnom : Pamela Lilian Isley
- Commande aux plantes
- Experte en poison contre lesquels elle est immunisée
- Peut séduire et contrôler N'IMPORTE QUI grâce à des phéromones et ce, sans restriction de niveau ou de sexe ! (Elle a déjà contrôlé Superman pour aller poutrer Batman O_o)


MR FREEZE
Surnom : Victor Fries
- Expert en technique de glace contre lesquelles il est immunisé
- Utilise un pistolet réfrigérant pour attaquer et glacer n'importe qui (ice gun)
- Très vulnérable aux techniques de feu


JOKER
Surnom :
- C'est un génie du "mal". Il est très très intelligent et manipule sa psychiatre Harley Quinzel et en fera Haley Quinn (peut manipuler les gonzesses de niveau < à ?) (Ou encore se bat avec elle ?)
- Il utilise le gaz hilarant où "mort de rire" prend tout son sens. Si on le respire, on meurt le sourire aux lèvres...
- Il a des fleurs qui lancent de l'acide, la poignée de main électrique, des bombes puissantes. Il utilise pas mal les revolvers aussi.
- Dans certains comics et même dans le film de Nolan, il est mis en avant que le Joker ne vit que parce que Batman vit. Si le Bat prend sa retraite, le Joker tombe dans un état catatonique (The Dark Knight Returns) --> Spécialité : si Batman meurt, le joker est hors d'état de nuir ?
- Est immunisé contre les poisons
- S'il foire un tir avec son pistolet (si 1), ça tire pas mais ça sort un drapeau "bang" (-1 de ki à l'adversaire qui a flippé)

KILLER CROC
Surnom : Waylon Jones, le croco
- Peau très dure, insensible aux armes blanches et aux armes à feu si ce n'est pas à bout portant
- Possède une force surhumaine
- A une machoîre puissante et des griffes acérées

L'ÉPOUVANTAIL
Surnom : Jonathan Crane
- Professeur de psychologie qui se spécialise dans les phobie, il développe des produits toxiques sous forme de gaz pouvant révéler et amplifier les phobies via des hallucinations. (Assénable au CC, la victime subit une perte de ki et est paralysé pendant un tour si c'est un combat 1 vs 1 ou alors attaque quelqu'un d'autre que l'épouvantail au tour suivant si c'est un combat à plusieurs)
- Il prend très peu part au combat. Souvent c'est de loin et il faut que ça soit son style de combat...

RA'S AL GHUL
Surnom : La tête du démon
- Experts en arts martiaux qu'il maîtrise depuis 600 ans O_o
- Utilise des épées ou des sabres (armes anciennes en fait) pour combattre
- Très intelligent et grand détective (a découvert seul qui était Batman)
- Est immortel grâce au puit de Lazare (sorte de fontaine de jouvence) qui peut le ressusciter (Spécialité : quand il meurt, s'il fait 10, un sbire l'emmène au puit de Lazare et il revient tout beau tout neuf !)

AUTRES PERSOS DIVERS ET A FAIRE CAR JE LES AIME BIEN :

MARTIAN MANHUNTER (DC COMICS) :
Surnom : J'onn J'onzz
- Possède une force herculéene
- Vole et à la super vitesse (dé de déplacement x2)
- Peut se régénérer (voir technique de Namek)
- Est télékinésiste
- Est métamorphe, peut changer sa structure moléculaire (c'est à dire, devenir invisible ou dur comme du diamant (technique de défense))
- Est télépathe, peut lire dans les pensées des ennemis et est immunisé contre les attaques mentales
- Peut aussi contrôler quelqu'un mentalement (niveau faibles, faut pas déconner quand même !)
- Très bon au CC
- Très vulnérable au feu. A petite dose ça peut le paralyser ou lui enlever ses pouvoirs et à grosses doses ça peut le tuer

ULTRON (AVENGERS) :
Surnom : L'androïde
- Possède une force et une résistance surpuissante (composé d'adamantium maléable)
- Possède un rayon nommé "encéphalo-rayon" qui plonge les ennemis dans le coma ou les hypnotyse mentalement
- Absorbe l'énergie
- Possède des armes high-tech comme des gaz à mutation , ainsi que des mini-drones en forme d'insecte carnivores
- Il est le futur méchant dans le prochain film Avengers dont la bande annonce est disponible (et grasse !)

SINESTRO (GREEN LANTERN) :
Surnom : Thaal
- Possède les mêmes pouvoirs que Green Lantern
- Son anneau est impuissant face à la couleur verte

BIZARRO (SUPERMAN) :
Surnom : Le clone
- A un rayon occulaire de glace
- Souffle thermique (de feu)
- Vulnérable à la magie
- Le clone de Superman pour les nomenclatures de distance mais je le mettrai niveau 14 ou 15

DARKSEID (SUPERMAN) :
Surnom : Souverrain d'Apokolips
- Rayons Omega (rayon oculaire sans les bras donc) à distance infinie
- Peut placer les faibles sous ses ordres s'il les touche avec le rayon Omega
- Peut ressusciter les morts avec ces mêmes rayons... Mais inefficace contre Batman et Wonder Woman
- Peut envoyer un ennemi dans une autre dimension avec "Sanction Omega) (voir technique de Saga des gémeaux)
- Possède une très grande force physique (a battu Superman rien qu'avec sa force !)
- Se téléporte

ZOD (SUPERMAN) :
Surnom : Le général
- Possède exactement les mêmes pouvoirs que Superman
Niveau 15 pour moi
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Mer 28 Jan 2015 - 12:00

Allez je m'y suis remis !


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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Mer 28 Jan 2015 - 13:03

COLOSSUS :

- métal avec un accent
- envoie avec un e
- Manque les DN que ça fait de balancer un ennemi ou un allié
- Tape
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Jeu 12 Mai 2016 - 22:16


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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Jeu 12 Mai 2016 - 23:58

Bon j'ai regardé un peu et j'ai pas trouvé grand chose de passionnant.
Et comme je ne maîtrise pas assez le perso pour savoir ce qu'on pourrait faire (genre costume noir et tout ça), que la fiche est super belle comme ça et que mettre d'autres techniques engendrerai un remaniement... Et bien ça ira pour cette fois lol

Du coup pour mon check :

Spécialité : Y'a un truc qui me gêne dans la façon dont c'est écrit. Peut-être trop de virgules qui sont parfois mal placées.
Je propose que tu réécrives ça comme suivant :


Spécialité : je peux m'accrocher aux murs de la surface de combat pour me déplacer et c'est trop pratique pour atteindre rapidement mon ennemi ou pour m'barrer si ça se passe mal !
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 1:02

ok avec Davebond et RAS de plus sur les 2 fiches
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 9:18

Costume noir, c'est Venom qui se sert de Peter Parker comme un hôte.

Je ferais après les fiches de Venom, Carnage et Toxin

Je pense pas qu'il soit daubesque Spiderman, il se déplace de mur en mur, c'est déjà pas mal je pense, c'est un niveau 8 hien. Je voulais rajouter qu'il peut se redeplacer après avoir attaqué, tape non ? Genre le gars chaud à attraper

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 11:04

je trouve ta proposition gleechée !
s'il se déplace donne un coup et se re déplace, c'est noir ! car si l'autre en face n'a pas de tech à distance ou n'a plus de Ki... le combat est quasi fini !
ou alors il peut se re déplacer mais ça lui re coute 1 de ki !
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 11:09

Ouais je trouve ça pas mal
00S ?

(Je sais pas vous, mais je trouve cette fiche magnifique)

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 11:23

Le costume noir au début c'est le parasite qui se sert de Peter Parker comme d'un hôte ouais et après le parasite se trouve un autre hôte définitif pour devenir Venom.

Après Spiderman remet quand même un costume noir de temps en temps quand il est vénère (il en a plein des costumes différents mais daube).
Il peut aussi être Iron-Spider (Iron Man lui fait une armure lors de leur union dans Civil War (pas dans le film par contre hein, dans les comics).

Bref, ok avec Pelpch : peut se redéplacer mais lui coûte 1 de ki supplémentaire.
Ou alors on laisse tel quel car il sera déjà dur à attraper.

Et ouais la fiche est magnifique, mais ne sera pas bandante à jouer pour moi lol
Mais pas grave.
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 11:32

Il peut peut être sauver quelqu’un d'un attaque mortelle  avec 1 de ki ou qu'il soit ?
C'est un peu sa spécialité à Spiderman, de se la jouer à sauver les gens

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 11:35

Ouais, ça peut le rendre utile ça du coup
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 11:37

Ouais et en plus c'est logique, parce que c'est ce qu'il fait

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 13:59

Ouai, il peut sauver qq 1 d'une technique potentiellement mortelle et l'emmene près d'un mur.
le tout la dist infinie biensur. et comme c'est une technique de déf le mec ne peut pas tenter de se protéger avant biensur.
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 14:00

Ouais ça se la joue ça. Ça marcherais si 4,5,6 pour 1 de ki et voila, tape non ?

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Ven 13 Mai 2016 - 21:47

 

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Sam 14 Mai 2016 - 0:27

Jolies fiches, je check en profondeur demain soir
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Sam 14 Mai 2016 - 10:36

Spiderman est plus intéressant comme ça

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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Sam 14 Mai 2016 - 14:23

SPIDERMAN :

- Première bulle --> là avec un accent sur le a

- Seconde technique --> S'il peut s'accrocher au mur d'en face à (distance infinie donc), il devrait pouvoir faire son coup de pied à technique à distance infinie non ?

- Spécialité --> Au lieu que l'allié ne puisse pas se défendre si jamais Spiderman fail (ce que je trouve pas super logique), je propose plutôt que si Spiderman fail, il encaisse la technique à la place du gars qu'il voulait sauver (car mauvais timing) ou alors, les deux encaissent les dégâts de la technique.

VENOM :

- Bien vu la langue qui s'enroule autour du cadre : simple mais toujours aussi magique comme rendu !

- Pour ses attaques, même remarque que Spiderman

- Première bulle --> sers sans t

- 4ème bulle --> voilà avec accent + vraie avec un e

- Le logo en bas à gauche je l'aurai plutôt mis dans le portrait afin de rajouter une jolie illustration

- Spécialité --> lieu plutôt que mieu + rajouter "ne" devant "pas me faire contrer" + accent sur défense + anticipe sans s

- Spécialité --> Plutôt que mettre coin, marquer contre un mur pour pas que ça soit source de litige

- Je mettrai du coup l'illustration d'en bas à droite sur la gauche afin que le Venom regarde vers l'intérieur de la fiche

- Spécialité --> Il devrait pouvoir prendre le corps de quelqu'un non ? Y'a moyen de faire quelque chose là dessus je pense et y'a de la place qui se libère sur la fiche pour le placer ! (Je te tel à ce sujet TP)
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MessageSujet: Re: Fiches Super-héros   Mar 17 Mai 2016 - 22:34

       

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