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 V Daube COMICS

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Tongpall
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MessageSujet: V Daube COMICS   Ven 23 Mar 2018 - 11:34

Superman:
 
Le Pingouin:
 
Batman:
 
Iron Man:
 
Batman:
 

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Dernière édition par Tongpall le Mar 27 Mar 2018 - 10:53, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 0:53


Nom : Iron Man
Surnom : Tony Stark
Niveau : 8
Endurance : 350
G-M / F / T2 / B / S / RV : G + F + T2
Transformation :
8 : Armure Mark 47 ou 48 (Voir S.)
8 : Hulkbuster (Voir S.)


----------------------------------
 Brouilleur d'esprit - 1DN  
Immobilise 1 tour
  Rayon répulseur - 2DN  
Peut aussi retourner une attaque renvoyable si 4 à 6
 Unibeam - 3DN 
  The Iron Legion - 4DN  
Uniquement en Mark 43 (voir S.)

 Fabrique une armure Mark 47 ou Mark 48 et l'équipe instantanément

 Choisi une armure au début de chaque tour : Mark 47 (+1 en attaque) ou Mark 48 (+1 en défense)
L'armure qu'il porte est détruite s'il encaisse une attaque > 99
Sans armure, il n'a pas de technique à part la fabrication d'armure

 Si ses deux armures sont détruites, il revêt la Mark 43

 S'il y a un adversaire niveau > 16, j'en fais ma priorité et revêt mon armure "Hulkbuster" : +2DN à toutes mes attaques, +1 en défense et je deviens "Bourrin". Si je n'ai plus d'ennemi > 16, je met une autre armure car c'est chaud à piloter le Hulkbuster !

 Jarvis (ça vient d'où le "Vendredi IA ???) trouve le point faible de mon ennemi quand je l'attaque avec 6 : +1DN à mon attaque

 Déplacement x2, sauf en Hulkbuster

 Est moustachu quand il n'a pas d'armure
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Brosyr
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 2:07

Jarvis n'est plus son Ia ,il est devenu une entité libre , maintenant c'est Vendredi.
Jarvis est devenu Vision.

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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 9:11

J'ai simplifier :

- Il peut mettre quand il veut les 3 armures, même Mark 43
- Il peut refabriquer uniquement la 47 et la 48, pas la 43, comme ça quand il perd la 43, plus de Legion
- Il est moustachu même sans armure





Nom : Iron Man
Surnom : Tony Stark
Niveau : 8
Endurance : 350
G-M / F / T2 / B / S / RV : G + F + T2
Transformation :
8 : Normal
8 : Hulkbuster (Voir S.)

----------------------------------
 Brouilleur d'esprit - 1DN  
Immobilise 1 tour
  Rayon répulseur - 2DN  
Peut aussi renvoyer une attaque renvoyable si 4 à 6
 Unibeam - 3DN 
  The Iron Legion - 4DN  
Uniquement en Mark 43 et ne touche pas les alliés
 Fabrique une armure Mark 47 ou Mark 48 et l'équipe instantanément
 Choisi une armure au début de chaque tour :
Mark 47 : +1 en attaque
Mark 48 : +1 en défense
Mark 43 : Pas de bonus

L'armure qu'il porte est détruite s'il encaisse une attaque > 99, sauf le Hulkbuster
Sans armure, il n'a pas de technique à part la fabrication d'armure
 S'il y a un adversaire niveau > 16, j'en fais ma priorité et revêt mon armure "Hulkbuster" : +2DN à toutes mes attaques, +1 en défense et je deviens "Bourrin". Si je n'ai plus d'ennemi > 16, je met une autre armure car c'est chaud à piloter le Hulkbuster !
Vendredi trouve le point faible de mon ennemi quand je l'attaque avec 6 : +1DN à mon attaque
 Déplacement x2, sauf en Hulkbuster
 Est moustachu (franchement, on va pas compliquer plus, il est moustachu point barre, s'il prend une attaque de feu, ça traverse le casque, relou de mettre des si sur ce perso)

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 13:37


Nom : Iron Man
Surnom : Tony Stark
Niveau : 8
Endurance : 350
G-M / F / T2 / B / S / RV : G + F + T2
Transformation :
8 : Normal
8 : Hulkbuster (Voir S.)

----------------------------------
 Brouilleur d'esprit - 1DN  
Immobilise 1 tour
  Rayon répulseur - 2DN  
Peut aussi renvoyer une attaque renvoyable si 4 à 6
 Unibeam - 3DN 
  The Iron Legion -3DN  
Uniquement en Mark 43 et ne touche pas les alliés
 Fabrique une armure Mark 47 ou Mark 48 et l'équipe instantanément
 Choisi une armure au début de chaque tour :
Mark 47 : +1 en attaque
Mark 48 : +1 en défense
Mark 43 : Pas de bonus
L'armure qu'il porte est détruite s'il encaisse une attaque > 99, sauf le Hulkbuster
Sans armure, il n'a pas de technique à part la fabrication d'armure
 S'il y a un adversaire niveau > 16, j'en fais ma priorité et revêt mon armure "Hulkbuster" : +2DN à toutes mes attaques, +1 en défense et je deviens "Bourrin". Si je n'ai plus d'ennemi > 16, je met une autre armure car c'est chaud à piloter le Hulkbuster !
Vendredi trouve le point faible de mon ennemi quand je l'attaque avec 6 : +1DN à mon attaque
 Déplacement x2, sauf en Hulkbuster
 Est moustachu
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 13:37

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 13:42

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 13:53

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 26 Mar 2018 - 16:34

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Mar 1 Mai 2018 - 19:23

FLash:
 

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Mer 2 Mai 2018 - 12:10

speed punch sans les bras ?????

pour le déphasage il faut faire un truc genre transposition car les attaques "physique" ne sont pas définie dans le jeu.

le double c gras mais je mettrai plus de 2 tours.
et si le double crée des doubles aussi c cheaté ! il faut qu'il n'ai pas toutes les techniques.

la spé speedforce est très interesante.

2ème spé useless car règle du  sacrifice
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Mer 2 Mai 2018 - 12:30

Speed punch non je penssais que c'était justement ingérable sans bras 

Pour le double oui seul l'original le fait

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Mer 2 Mai 2018 - 14:16

Au lieu de commenter, je propose une version avec mes commentaires ET plus bas je requestionne le double et l'apparition du méchant de la speedforce



NOM : Flash
SURNOM : Speedster
NIVEAU : 7
<-- C'est le niveau qu'on lui a mit dans la réévaluation, je pense pas qu'il vale plus
ENDURANCE : 300
G-M / F / T2 / TK / S :    G
TRANSFORMATIONS :  7 : Normal


-----------------------------------------

 Speed punch - 2DN
5 ou 6  
Flash lightning - 2DN  

Déphasage : Esquive une attaque si 5 ou 6
Glitch question en bas
Se téléporte
Entre dans la Speedforce s'il fait 6 en déplacement, il lance 1D10 :
1 : Voyage accidentellement dans le temps et fait apparaitre un méchant Glitch question en bas
2 à 5 : Regagne 10% d'endurance
6 à 9 : Regagne 2 de Ki
10 : Voyage dans le temps et peut ramener une personne a la vie



1) Le clone, s'il survit 3 tours, il devient méchant mais ça veut dire quoi ? Qu'il va avec l'ennemi ? Parce que moi je vendangerais jamais 6 de ki pour faire ça. Ou alors s'il devient un perso neutre qui s'attaque à n'importe qui après pourquoi pas !!
Bref je sais pas ce que tu veux dire par devient méchant


2) Pour le 1 de la speedforce, je propose que le méchant qui apparaisse soit aussi un méchant neutre, mais du coup, c'est un méchant flash ? ou un méchant du jeu ?


Si pour le 1) et le 2) les persos sont des flashs, je propose qu'il aient que le speed punch (d'ailleurs moi je préfère "tempête de poings")

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Ven 4 Mai 2018 - 13:55

1 le clone Deviens Méchant (flash est un G dans sa fiche ) après je pense qu'on peut faire une fiche parallèle pour le clone méchant avec des technique limité , ou alors il deviens Savitar je crée une fiche pour . je pense qu'on peut fait un perso neutre qui attaque tout le monde

2 et oui pour le neutre et pas obliger que se soit flash on pourra faire un tirage de niveaux aléatoire et de perso dans la catégorie méchant

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Sam 5 Mai 2018 - 15:20


obsolète:
 


Dernière édition par Davebond 00S le Lun 7 Mai 2018 - 6:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 7 Mai 2018 - 1:24

- déphasage sans les bras non ? et je propose 3-4-5-6 car il est quasi intouchable. il faut lui pomper le ki en lui faisant user tout ses déphaseges.
- 10 : voyage dans le temps ce qui annulera un futur coup fatal de son choix. Non cumulable.
tape non ?
- pour la technique gleeché je propose :
flash crée un double de lui même : Ki + end + fiche idem ! après 2 tour le double passe à l'ennemis.
Flash peut le détruire en utilisant 5 de ki
... mouai... bof en fait
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 7 Mai 2018 - 6:49



NOM : Flash
SURNOM :
Barry Allen
NIVEAU : 14
ENDURANCE :
580
G
TRANSFORMATIONS :  14 : Normal

-----------------------------------------

  Vortex de vent - 1DN 

 Speed punch - 2DN
5 ou 6  
Flash lightning - 2DN  

 Déphasage : Esquive une attaque si 3 à 6 
Faut trouver autre chose car je vois pas comment l'adapter
Se téléporte
 Peut briser les barrières dimensionnelles et rejoindre quelqu'un qui s'en va dans la salle d'entraînement
 S'il fait 6 en déplacement, il entre dans la Speed force et lance 1D10 :
1 : Voyage accidentellement dans le temps et fait apparaitre un méchant sur la surface !
Celui-ci est niveau < 15 et attaque aléatoirement les personnages présents
2 à 5 : Regagne 10% d'endurance
6 à 9 : Regagne 2 de Ki
10 : Voyage dans le temps et ramène un allié à la vie juste avant que celui-ci prenne le coup qui l'a tué

Par rapport aux commentaires de Pelpech :

- Ajout du sans bras

J'ai changé le déphasage en le mettant à 2 de ki. C'est un peu cheaté, mais c'est flash. Donc justifié pour CE perso

- J'ai rephrasé le 10 du voyage dans le temps (pas d'accord avec la propos de Pelpech, je préfère comme tel)

- Pas fan de la propos du double. Me pond cette technique en fait... DC, tu peux expliquer en détail en quelles circonstances ça arrive stp ?
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 7 Mai 2018 - 13:52

- pour le 10, ce qui me pond avec ça c qu'il va falloir se souvenir de l'attaque que l'allier à prit quand il est mort pour le ramener avec l'Endurance qu'il avait avant de mourrir. C qui est INJOUABLE !! Dans ma proposition, commem flash voyage dans le temps, je proposait qu'il ai sauvé un allié dans le futur. Ce qui permet de valider que quand il fait 10 en speed force, la prochaine attaque fatale sur qui il veut(y compri lui meme !!) sera useless car flash aura sauvé le perso au dernier moment. tape non ?

- ouai pour le double c casse couille. en attente de plus d'explication de DC
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 7 Mai 2018 - 14:34

Pas d'accord pour le 10.
C'est aussi injouable que de marquer sur un petit papier l'endroit où t'as posé des bombes avec Bomberman...
Si tu joues avec Flash, tu lis ta fiche et au moment où un mec meurt, tu lui dis de bien noter l'endurance et le ki qu'il avait avant de crever au cas où tu fais 10.
C'est pareil que les bombes, faut noter  ofcourse


Je préfère la version dans le passé car plus cool et occasionnelle (le mec peut faire 10, ça lui servira à rien si personne n'est mort !)
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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   Lun 7 Mai 2018 - 15:48

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MessageSujet: Re: V Daube COMICS   

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