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 Règles VUu Beta

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Tongpall
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 10 Nov 2016 - 13:53

Heu... Non, ça me parait pas logique, sorry

Ou alors, dans ce cas, on met aucuns détails sur la fiche, on met juste :

- Endurance
- Technique
- Spécialité
- ...
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 10 Nov 2016 - 14:03

-_-

Pourtant ça l'est.
T'abordes pas tous les points d'une fiche sans avoir un visuel avant...

Par exemple, c'est comme si tu voulais expliquer comment fonctionne une carte Hearstone en disant y'a de l'attaque, y'a de la défense, y'a des provocateurs toussa et qu'à la fin tu met un visuel en mode "ah oui au fait, tenez, voilà à quoi ça ressemble".

C'est plus intuitif d'avoir un visuel d'ensemble direct. Je comprends pas que vous compreniez pas loul
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 10 Nov 2016 - 14:05

C'est toi qui comprends pas ce que je veux dire.

A CHAQUE CHAPITRE, il y aura UNE FICHE ENTIERE avec un highlight spécial qui montre ou se passe le chapitre.

Et à la fin il y aura une fiche entière.

Mais comme je l'ai mis en haut

Tongpall a écrit:
Ou alors, dans ce cas, on met aucuns détails sur la fiche, on met juste :

- Endurance
- Technique
- Spécialité
- ...

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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 10 Nov 2016 - 14:07

Tongpall a écrit:
A CHAQUE CHAPITRE, il y aura UNE FICHE ENTIERE avec un highlight spécial qui montre ou se passe le chapitre.

Et à la fin il y aura une fiche entière.

OK

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Pelpech
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 11 Nov 2016 - 1:41

Tongpall a écrit:
Ou alors, dans ce cas, on met aucuns détails sur la fiche, on met juste :

- Endurance
- Technique
- Spécialité
- ...

C'est exactement ce à quoi je pense depuis le début puisque c'est ce que j'ai déjà fais !
(même si sur ce que j'ai fais il y a qq explication mais on pourra modifier si y faut... bien que je trouve que c'est très bien comme ça. à voir)

Je pense que Davebond pensait aussi à la même chose et je trouve ça bcp plus logique (comme Davebond) de montrer un fiche sans détailler comment ça marche hein ! Il est bien écrit : "comment LIRE une fiche" ! Ce qui colle très bien avant de détailler les explications.

Davebond +10
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Pelpech
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 11 Nov 2016 - 13:53

Je re propose donc :

Histoire du jeu (façon Hero Quest)

1/ Contenu du jeu

2/ But du jeu
 - Généralité

3/ Comment jouer ?
 - Déroulement d'un tour
 - Déplacements et actions
    - Déplacement
    - Technique d'attaque (une ligne sur le Handicap ici permet de ne pas faire un chapitre option rien que pour ça)
    - Coup normal
 - Défense
    - Défense normale
    - Technique de défense
    - Initiative
    - Bouclier humain
- Fiches
   - Comment lire une fiche
   - F/T2/M/P/C
   - Transformations (Classiques & Gorilles & autres)

   - Techniques (avec explication nomenclature et tout)
   - Spécialités
   - Autres
- Cartes à piocher
- Techniques à 2
- Fusions
- Éléments (expert)
- Comment gagner une partie
- Points de prestige


4/ Les défis
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 11 Nov 2016 - 14:11

Histoire du jeu (façon Hero Quest) OK

1/ Contenu du jeu OK

2/ But du jeu OK
--> - On peut placer le "Comment gagner une partie" ici non ?

 - Généralité OK

3/ Comment jouer ? OK
 - Déroulement d'un tour OK
 - Déplacements et actions OK
    - Déplacement OK
    - Technique d'attaque (une ligne sur le Handicap ici permet de ne pas faire un chapitre option rien que pour ça) OK
    - Coup normal OK
 - Défense OK
    - Défense normale OK
    - Technique de défense OK
    - Initiative OK
    - Bouclier humain OK
- Fiches OK
   - Comment lire une fiche OK
   - F/T2/M/P/C OK
   - Transformations (Classiques & Gorilles & autres)
OK
   - Techniques (avec explication nomenclature et tout) OK (faudra glisser une phrase sur le ki)
   - Spécialités OK
   - Autres OK
- Cartes à piocher OK
- Techniques à 2 --> On peut placer ça en même temps que "F/T2/M/P/C"
- Fusions Pareil que ci-dessus
- Éléments (expert) OK
- Comment gagner une partie Comme dit plus haut, ça peut être remonté dans "But du jeu"
- Points de prestige
OK

4/ Les défis
OK
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Pelpech
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 11 Nov 2016 - 22:04

quand j'ai fais ma dernière proposition, j'ai faillit mettre le "comment gagner une partie" la ou tu le propose Davebond. Et finalement je me suis dit que c'était mieux à la fin en fait. tout comme les points PES. Dans les notices de jeu, c'est souvent comme ça. Mais à voir si vous insistez.

Les T2 ça va être un gros paté avec toutes les T2 à détailler. Je pense que (comme pour les fusions) c'est trop gros pour etre incrusté comme ça. Par contre, ça serai surement mieux de parler de ça avant les cartes ! car ça a un rapport direct avec les fiches puisque c'est spécifié dessus ! Donc je propose ça :

Histoire du jeu (façon Hero Quest) OK

1/ Contenu du jeu OK

2/ But du jeu OK
 - Généralité OK

3/ Comment jouer ? OK
 - Déroulement d'un tour OK
 - Déplacements et actions OK
    - Déplacement OK
    - Technique d'attaque (une ligne sur le Handicap ici) OK
    - Coup normal OK
 - Défense OK
    - Défense normale OK
    - Technique de défense OK
    - Initiative OK
    - Bouclier humain OK
- Fiches OK
   - Comment lire une fiche OK
   - F/T2/M/P/C OK
   - Transformations (Classiques & Gorilles & autres)
OK
   - Techniques (avec explication nomenclature, Ki et tout) OK
   - Spécialités OK
   - Autres OK
- Liste Techniques à 2
- Liste Fusions
- Cartes à piocher OK descendu d'un cran pour que T2 et Fusion collent mieux aux fiches
- Éléments (expert)
OK
- Comment gagner une partie je le laisserai là finalement si ça vous va
- Points de prestige
OK

4/ Les défis
OK
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 11 Nov 2016 - 22:14

Pelpech a écrit:
- Comment gagner une partie je le laisserai là finalement si ça vous va


J'imagine bien le truc.
Après avoir lu 50 pages de règles, t'arrives quasiment à la fin sur "Comment gagner une partie" et tu lis : "bah en fait suffit de faire tomber l'endurance de son adversaire à 0."


Bon si y'a d'autres trucs à dire qui justifient le fait de le mettre à la fin je dis pas, sinon c'est nawak ofcourse

Ok pour le reste.
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 12 Nov 2016 - 0:35

si un nouveaux joueur demande l'explication des regles a la fin tu lui dit : Voila maintenant que ta bien lustrer a tout bien écouté !!! sa te squotch 1 tour et tu perd l'initiative de ton prochain combat !!!! " :trolll:

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 12 Nov 2016 - 15:51

OK AVEC DAVEBOND !!! c'est de la daube de mettre ça en bas, tu m'as convaincu !

Proposition Troll de DC pour les règles ! OOo !?
Gracias por tu contribution DC ! lol

je remet le listing pour que TP approved quand il aura fini de poutrer des Tepu :

Histoire du jeu (façon Hero Quest) OK

1/ Contenu du jeu OK

2/ But du jeu OK
 - Généralité OK
 - Comment gagner une partie OK d'accord avec Davebond, c'est plus logique !

3/ Comment jouer ? OK
 - Déroulement d'un tour OK
 - Déplacements et actions OK
    - Déplacement OK
    - Technique d'attaque (une ligne sur le Handicap ici) OK
    - Coup normal OK
 - Défense OK
    - Défense normale OK
    - Technique de défense OK
    - Initiative OK
    - Bouclier humain OK
- Fiches OK
   - Comment lire une fiche OK
   - F/T2/M/P/C OK
   - Transformations (Classiques & Gorilles & autres)
OK
   - Techniques (avec explication nomenclature, Ki et tout) OK
   - Spécialités OK
   - Autres OK
- Liste Techniques à 2 OK
- Liste Fusions OK
- Cartes à piocher OK descendu d'un cran pour que T2 et Fusion collent mieux aux fiches
- Éléments (expert)
OK
- Points de prestige
OK

4/ Les défis
OK
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 12 Nov 2016 - 16:22

En l'état, ça me semble bien !
En va peut-être enfin passer à des règles VU ça tape ! Ça changera de la VP...
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 12 Nov 2016 - 16:52

Version pourrie !
Version la Paaasse !
Version Pauvre
Version Pété
Version Pffff
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 12 Nov 2016 - 18:51

T'y es presque Pelpech... ipnose
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 12 Nov 2016 - 19:13

version premiere laclasse

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Dim 13 Nov 2016 - 13:06


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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Dim 13 Nov 2016 - 13:27

HISTOIRE (APPROVED):
 

STRUCTURE DES RÈGLES (APPROVED):
 

Ok, donc on continu en abordant point par point !
Premier point : le contenu du jeu ^^

Je reviendrai dessus si personne n'a posté d'ici là, pas le temps là.
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Dim 13 Nov 2016 - 23:31

VP c'est pas Version Pelpech quand même bande d'ordures !?
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Dim 13 Nov 2016 - 23:32

PUTAIN, ÇA Y EST, IL A TROUVÉ !!!

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 0:00

:oups: :oups: :oups: :oups:
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 0:36

:heuuuuuuuu: :heuuuuuuuu: :megapondu: :megapondu:

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 0:40

le jeu contient :
1 boite
52 cartes
500 fiches
1000 persos jouables
10 dés
un livre de règles
une surface de combat
4 tribunes 3D
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 0:44

et une grosse bite ? rendeer

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 0:50

j'ai pas dévelopé car je sais pas trop si c comme ca
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 10:47

J'aimerais revenir sur l'histoire :

Spoiler:
 

Sommaire : petite modif

Sorry modif de dernière minute:
 

Contenu du jeu :
Contenu du jeu:
 

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Lun 14 Nov 2016 - 11:56

- Ok poour l'histoire et ok pour le sommaire.

- C'est vrai que le contenu de la boîte nous a été donné en VP -_- ...

- 55 fiches :

28 SF
27 KoF

Pour le nombre de persos jouable, faut voir selon les fiches mais là c'est le bordel pour tout retrouver.
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