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 Règles VUu Beta

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Tongpall
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 12 Oct 2017 - 14:36

:approved: :approved: :approved:
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 12 Oct 2017 - 22:05

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Jeu 12 Oct 2017 - 22:20

franchement je vois pas ce qu'on va mettre dans le sous chapitre "autre" ?
de quoi on a encore à perler sur les fiches ??
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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 13 Oct 2017 - 15:06

Là comme ça, je ne vois rien "d'autre" à marquer, ouech.
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 13 Oct 2017 - 22:56

ok. on laisse alors pour le moment.
il reste T2 et Fusions (car les défis et les points PES osef pour le moment).
Et comme vu avec TP, de toute façon :
- les fusions, on a pas fait les fiches Vu donc non jouable pour la geekerie
- les T2, il faudrai revoir toutes les fiches pour tcheaker une liste des T2.

Donc bon... voilà.
Juste pour les T2, il faudra repenser le concept, car c'était un peu d'la daube au niv du calcul du cout et de la puissance des attaques. Je pense qu'y a moyen de faire du gras
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Pelpech
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 11 Nov 2017 - 0:27

donc après discution avec Davebond, on garde :
T2
F pour les persos qui peuvent fusionner
Gentil/Méchant
Soutient/Tank

Fuck les chevalliers
Fuck les cyborgs
Fuck les moustaches
Fuck les perverts

je pense que c bien comme ça
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 11 Nov 2017 - 7:50

Fuck les Cyborgs ?

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Sam 11 Nov 2017 - 10:13

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 12 Déc 2017 - 14:03

Je propose ça dans déplacement :

CITATION DES RèGLES VUBETA :

B - Déplacements et techniques

- Déplacement

Un personnage peut se déplacer en horizontal et en vertical.
Il est possible de déplacer son personnage en rotation de 90° pour 1 en déplacement.
Le point de rotation est sur la case la plus centrale de la carte personnage. S'il y a plusieurs cases aussi centrales les unes que les autres, le joueur en choisi une à chaque rotation.


Un personnage avec une jambe en moins a ses déplacements divisés par deux.
Un personnage sans jambes se déplace d'une case par tour.


Tape non ?

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 12 Déc 2017 - 14:26

approvedd

C'est nécessaire

Faut aussi rajouter dans les spécialités qu'une spécialité orangée doit être dite à haute voix à tout le monde
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 12 Déc 2017 - 21:35

approvedd
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mer 27 Déc 2017 - 16:33

Je propose que les cases de la surfaces de combat soit numérotées de façon discrète

#Bomberman
#Rambo
#Ouvred'autrespossibilités
#Tapotte
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 27 Mar 2018 - 11:29

A rajouter dans les règles :

- Bourrin
- Soutien
- Rage de Vaincre
- Gentil/Mechant
- Déplacement :

déplacement:
 

- Techniques de soutiens :

Techniques de soutiens:
 

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 27 Mar 2018 - 23:32

le paté sur les techniques de soutien est useless maintenant.

il faudra rajouter une ligne qq part disant qu'on peut faire n'importe quelle technique ou coup normal sur soit même.
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 30 Mar 2018 - 12:49

Test :

Test de page regles:
 

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 30 Mar 2018 - 14:00

euuuuu...
j'aime pas la police.
j'aime pas le principe de la feuille blanche
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 30 Mar 2018 - 14:07

Ha bon ???

"Putain d'ch'merde"

pas de feuille blanche donc... feuille comment ?
j'comprends pas, tous les livres de règles sont comme ça !!

http://verrahrubicon.free.fr/documents/WFB2_livre_de_regles.pdf

http://www.ystari.com/shakespeare/SHAKE_RULES_FR.pdf (y'a des bonnes idées la)

https://www.jeux-ludikap.fr/pdf/regle-jeu/dungeon-fighter-regle-jeu-2012-iello.pdf

http://www.funforge.fr/FR/files/viceroy/VICEROY_RULES_FR_LD.pdf

T'as pas des exemple de truc qui tape ? Comme ça je plagie façon MF ?

Et la police, s'la joue je trouve !!

Voila juste un exemple de kingtongisation des règles
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 30 Mar 2018 - 18:13

j'accroche toujours pas, désolé.
je trouve que ça fait... à l'ancienne... pas flex du tout
surtout que tu veux mettre des texte qui enc' façon bourrin qui te parle, ce qui est super flex !

le dernier exemple de règles que tu as posté n'a pas de cadres daubesques avec du texte écrit(sauf un petit au début). Je trouve ça bcp plus classe. Je préfère que le texte soit écrit directement sur le fond. avec des lettres avec contour je pense qu'il n'y a pas de problème. Vous avez fait ça sur toute les fiches VU et ça enc' !

Pareil pour la police. Je la trouve... pas flex. pas badasse. mais avec un bon contour ça peut dépoter qui sait.

Pour le fond, si les écritures ne resortent pas bien, je pense que c mieux de griser un peut les couleurs du fond plutot que de rajouter un gros post it qui fait toute la page
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Ven 30 Mar 2018 - 18:56

Un cadre blanc opaque ça peut le faire, sinon la blablate ?

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 3 Avr 2018 - 13:18

Voila des trucs que j'ai trouvé :


Pour celui la, j'aime bien la présentation de ses chapitres avec des illustrations :
https://www.gameworks.ch/2010/pdf/jamaica_FR.pdf

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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mar 3 Avr 2018 - 13:21


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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mer 4 Avr 2018 - 15:34

je maintient qu'un contour plus épais pour le texte serai bien vu car c pas tip top la lecture en bas
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MessageSujet: Re: Règles VUu Beta   Mer 4 Avr 2018 - 15:47

No problemo, je pense que je vais faire une nouvelle proposition la semaine prochaine je pense (plus chiadée)

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