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 Fiches Bleach

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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 10:39

Ok, je vais tester tout ça dans la journée

OSLGMBCD
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 10:41

Davebond 00S a écrit:

OSLJGMBCD

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 12:52

nickel ! Par contre je trouve que cette barre bleu fais toujours vide du coup , tu peu pas mettre les barres rouge comme celle du bas  ? 

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 18:05

Et là ?:
 


Dernière édition par Davebond 00S le Sam 12 Sep 2015 - 18:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 18:08

Ha la ça ce la joue ! c'est exactement ce qui manquais !  

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 18:16

Décaler le "E" à gauche pour qu'il y est autant de distance entre le logo et le haut et entre le logo et le bas.

Continuer d'exploiter les F, T2 ... Avec la police de Bleach quite à tester un truc style fiche street fighter.

Le reste cest parfait, ptet une petite lueur autour des transfo et de l'E pour tester

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Sam 12 Sep 2015 - 18:44

J'ai encore mieux exploité le positionnement et rajouté quelques effets par ci par là

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 19:42

On valide ou pas ?
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 20:17

- Les têtes de mort des T2 etc... non activés on peut pas les mettre fond blanc opaque ?
- Le Zanpakuto pour les niveaux je suis pas convaincu

Le reste me parait gut

A voir avec Pelpech

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 20:41

Le zanpakuto je suis pas convaincu non plus donc il dégage.

Voilà la version qui irai bien pour toi TP alors ?
Moi elle me convient très très bien !


Version finale ?:
 


Dernière édition par Davebond 00S le Dim 13 Sep 2015 - 20:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 20:42

édit du post au dessus
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 21:02

tape !

- l'écriture gris puis blanc pour les niv je suis pas sur. mais peut être en blanc c mieux que noir.
- dommage de pas utiliser le zampakuto qq part. en dessous du portrait c'est pas possible ? car cette zone de délimitation est un peu vide. ou pas... ça va en fait, c'est très bien !
- en tout cas le haut et le bas de la fiche c'est parfait !!
- tape les pervert, chevallier, etc... (je savais bien qu'y avait un truc a faire avec cet objet)
- pour la flamme de la spécialité, je la testerai bien avec un contour rouge, plustot que bleu, non ?
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 21:19

Ouais flamme rouge au lieu de bleu
Les niveaux de transfo en blanc contours noir ça tape

Après ça c'est approved pour moi et ce sera un nouveau contours dans la pocket !!

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 21:47

J'ai testé le zanpakuto sur la ligne de démarcation (2 sabres de testés en tout) et j'aime pas du tout, ça fait dégueulasse.

APPROVED ?:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Dim 13 Sep 2015 - 21:52


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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Lun 14 Sep 2015 - 0:49

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Lun 14 Sep 2015 - 1:24


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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Lun 14 Sep 2015 - 17:39

Byakuya:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mar 15 Sep 2015 - 8:55

GENERAL :

- Je suis d'avis que les persos de Bleach, comme les persos de DBZ, gagnent des niveaux en se transformant.
- La police du surnom est toujours pas assez large (sorry de pas l'avoir spotté avant)
- On voit pas noir sur noir pour les techniques, une petite lueur blanche autour des nom des technique ça taperait, et tu peux le regler pour pas que ça fasse juste un contours opaque, mais que ça face un peu comme les lueur autour des sprites de mes fiches KOF ou SF.
- Vu que ya plus le zanpakuto, moyen de mettre le "E:..." plus vers la gauche ? avec la meme distance qu'avec le haut ?

BYAKUYA :

- On voit pas noir sur noir pour les techniques, une petite lueur blanche autour des nom des technique ça taperait, et tu peux le regler pour pas que ça fasse juste un contours opaque, mais que ça face un peu comme les lueur autour des sprites de mes fiches KOF ou SF.
- au lieu de "nécessite au moins le" tu peux mettre "au moins en" ?
- Alors si j'ai bien compris, Byakuya peut rien faire de gras avant d'être en Bankai ? D'la daube, je propose que soit on débride ses techniques, et si c'est pas logique, qu'on rajoute une technique "Bankai" pour qu'il se transforme aussi (de la même façon que pour le shikai)
- Shunpo : Je pense que tu peux préciser qu'il peut enchaîner une attaque après.
- Possède un Zanpakuto, ok, il est incassable ? Les zanpakutos qu'on pioche sont aussi incassable ? Je propose qu'il soit incassable celui des shinigamis, mais que ceux qu'on pioche le soient.
- Senbonzakura : Franchement, les techniques 1DN pour 1 de ki c'est vraiment de la merde, surtout en niveau 16, je propose 2DN, distance infinie pour 2 de ki

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mar 15 Sep 2015 - 9:38

ok avec tout ce qu'a dit TP !

je rajouterai que les 2 fonds d'écran identiques ça le fait pas.
la soul society pour le portrait c'est très bien, mais il faut trouver autre chose pour en dessous.
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mer 16 Sep 2015 - 0:23

Tongpall a écrit:
- Je suis d'avis que les persos de Bleach, comme les persos de DBZ, gagnent des niveaux en se transformant.

Ok, mais les persos de Bleach sont vraiment atypique car c'est avec leur sabre qu'ils font du gras et sans leur shikai ou bankai, bah ils n'ont pas de technique...
C'est compliqué mais je vais me démerder comme pour cette fiche (voir plus bas...)


Tongpall a écrit:
- Alors si j'ai bien compris, Byakuya peut rien faire de gras avant d'être en Bankai ? D'la daube, je propose que soit on débride ses techniques, et si c'est pas logique, qu'on rajoute une technique "Bankai" pour qu'il se transforme aussi (de la même façon que pour le shikai)

J'ai trouvé la solution.
Lui donner la possibilité d'attaquer après une téléportation lui permet de combler ce "malus" de pas pouvoir effectuer ses techniques !
Comme il a un zanpakuto, ses attaques normales sont des 2DN
En utilisant 1 de ki pour se téléporter, il peut donc faire un coup normal zanpakutesque à 2DN !
Ça le met au corps à corps et ça l'expose, mais je trouve que ça tape car en fonction de son ennemi, il pourra choisir de perdre un tour pour déployer son shikai pour attaquer à distance, ou bien, si l'ennemi est pas dangereux, attaquer au cc et attendre le 6 en déplacement pour se transformer !

Je trouve ça trop ultime comme ça !


Tongpall a écrit:
- Possède un Zanpakuto, ok, il est incassable ? Les zanpakutos qu'on pioche sont aussi incassable ? Je propose qu'il soit incassable celui des shinigamis, mais que ceux qu'on pioche le soient.

Je pense qu'il faut pas se faire chier avec ça et dire que tous les zanpakuto sont incassables.
Les persos de Bleach (juste les shinigami) auront juste la particularité de commencer avec un zanpakuto (qui sera contre balancer avec le fait qu'ils doivent se transformer pour commencer à faire du gras avec leur techniques).
De plus, la carte à piocher donne un bonus offensif qui accélèrera le jeu et c'est aussi ce qu'on recherche !
Autant le rendre incassable (à préciser dans les règles)


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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mer 16 Sep 2015 - 6:53

Alors les zapakuto ça fait des 2DN ? Gras !! Par contre dans les règles t'avais pas mis ca, t'avais dis que ça faisait +1 ou +2 en attaque. Je pense que c'est mieux.

Pour le "nécessite le Bankai" met plutot "uniquement en Bankai" comme ce qu'on met depuis le début.

Tu peux enlever les tirets dans la technique je pense, ça fait pas normal

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mer 16 Sep 2015 - 11:51

Ah mince c'est pas 2DN mais +1 en attaque (ou +2) ?!

Dans ce cas je met la téléportation à 0 de ki !


Byakuya:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mer 16 Sep 2015 - 12:46

Si tu met téléportation à 0 de ki, tu peux mettre en spécialité "se téléporte"

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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mer 16 Sep 2015 - 15:03

Oui c'est sûr, mais c'est le nom de la technique donc je trouve que c'est pas grave si c'est sous cette forme sur la fiche (même si je suis d'accord que mettre juste "se téléporte" reviendrait au même)
Puis ça étoffe la fiche


URAHARA:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Bleach   Mer 16 Sep 2015 - 15:20

Tu peux aussi mettre dans la spé :

- Shunpo : se téléporte

Je pense que c'est mieux

URAHARA :

- Nake mescouilleenhime : Je mettrais aussi un 2DN pour 2 de KI, mais en distance je mettrais "cc 1x6" ou 1x8, truc dans l'genre
- Kirisaki Benihime : renvoi une attaque renvoyable (il faut le préciser)
- Pas beau le texte rouge tour bleu
- Technique 3DN, mieux placer le "en shikai"
- Centrer la première phras de la spé en hauteur sur le logo S (pareil pour Byakuya)

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