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 Fiches Dragon Ball

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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mar 2 Sep 2014 - 10:55

A noter qu'il manque la nomenclature "amène au CC" pour les 2 techniques

Hercule:
 
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mar 2 Sep 2014 - 11:06

- Tu veux dire "s'approche au CC"
- Le "0:" et "Normal" en bas, deguelasse
- Les detecteurs, tu compte les mettre comme ça sur toute les fiches ? Ou faire du freestyle sur chaque fiche ? (Perso je prefere l'harmonisation)
- La spécialité du mal de dos c'est trop moche, ça le transforme en perso useless
- Il peut pas fusionner avec son pote Boubou ?
- Il a pas de moustache ?
- La technique qui scotch, tu devrait mettre mettre que ça scotch 1 tour, sinon c'est pas clair

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mar 2 Sep 2014 - 11:13

- Oui, "s'approche au CC"
- Ok je remettrai ça normalement. La je voulais faire l'effet qu'il pointait du doigt son niveau lol
- Les détecteurs je ne pourrai pas harmoniser sur toutes les fiches, je serai obligé de faire du freestyle pour gagner de la place pour l'écriture par exemple. Quand je fais du freestyle c'est pour remplir la fiche mais si Pelpech pense aussi que c'est mieux d'harmoniser au max, je mettrai ça comme y faut à chaque fois que ça sera possible
- La spécialité se la joue je trouve, mais je vais mettre à partir de niv>1. de toute façon, à partir de niv>1, il est censé n'avoir aucune chance alors ça ne change rien sinon le fait qu'on ne gagne pas de PES contre lui car il esquive le combat !
- Oups, j'ai oublié qu'il peut fusionner ! Je vais changer ça ! (Gokule)
- Oups, oublié la moustache aussi...
- Ouais, je vais mettre pour un tour !
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mar 2 Sep 2014 - 11:20

Hercule MAJ:
 
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mar 2 Sep 2014 - 11:29

Parfait (je prefère comme ça les detecteurs)

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 0:01

Videl:
 

Dende, perso la passe, fiche la passe !:
 
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 7:10

Videl : vraiment pas nécessaire comme perso (moi je suis d'avis de la dégager, une technique de daube, une spécialité de daube, une sale gueule, aucun but ni charisme ni trop dans DBZ

Dende : dendé je trouve qu'il tape, il a une bonne gueule. En plus c'est un namek. Il a besoin de bras pour la régénération. On avait dis queue les nameks pouvaient se régénérer un bras avec 1 de ki

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 7:37

Moi aussi j'aime l'harmonisation !
A tel point que les radars décalés sur la gauche pour dendé histoire qu'on voit son palais... Ça m'pond aussi ! 
A tel point que si cette nomenclature est a gauche de la fiche sur les fiches one pièce j'aimerai qu'elle soit a gauche dans toutes les fiches ! (Ou à droite si on change pour les fiches one pièce)

Grosse image de videl avec un 95F alors qu'en vrai elle fait un 85B -_- bof

La spécialité de hercule est useless -_-

Êtes vous sur que les écritures couleurs seront toutes lisibles au final ?
Édit (vu le com de TP dans les fiches one pièce)
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Tongpall
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 8:36

Euh, que ce soit à gauche dans DB et à droite dans One Piece, franchement c'est pas grave. Surtout que dans certains clan ils seront complétement différents (genre les sceaux des fiches Naruto ou les constellations des fiches Saint Seiya.

Harmonisation mais minimum à l'interieur d'un clan.

Pour Dendé les detecteurs qui "mangent" un peu le palais je pense pas que ce soit grave

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 9:26

VIDEL : perso pas super utile c'est vrai, mais encore une fois, c'est du même niveau que Gaimon et ça sera du même niveau que Peach, Zelda & co... Des persos inutiles, y'en a plein dans le jeu et dans toutes les catégories ! On fait des bas niveaux, soyez pas trop regardant non plus sur l'utilité des persos, c'est normal qu'ils lustrent lol
Après, je ne suis pas contre la virer, mais si on le fait pour elle, faut le faire pour pleins d'autres persos.
Après ça reste un niveau 1, on tombera quasiment jamais dessus et on ne jouera quasiment jamais avec alors on s'en branle un peu non ? Il faut des petits niveaux de toute façon.
Je rappelle qu'à la base, les tout petits niveaux n'avaient quasiment tous que des spécialité et même pas de technique. On essaye de les rendre un peu intéressant mais on est pas des magiciens... : un caillou reste un caillou, quelque soit le terrain où il se trouve LOL

Pour l'image avec le 95B, moi je trouve que ça passe. J'ai passé un temps fou à chercher une image de fond pour elle et j'ai trouvé que ça... Donc si vous avez autre chose je prend mais moi j'ai fait mon temps dessus, je ne cherche plus pour cette daube !

DENDE : pas besoin de bras pour la régénération, le refaire pousser ça lui demande simplement de "pousser" comme s'il faisait caca LOL !
Il a besoin de bras pour guérir par contre.
Ok pour "fait repousser un bras", je le rajoute.
J'ai retravaillé la fiche pour que les radars se trouvent à leur place.
Dende MAJ avec harmonisation des radars et tout !:
 

HERCULE : Ok, je dégage ça spécialité. Je vais voir pour la transformer en technique car je trouve que c'est un trait de caractère d'Hercule qui mérite de ne pas être passé sous silence lol

HARMONISATION DES FICHES : je vais faire un effort pour l'harmonisation. Mais je préviens que ça ne sera pas possible sur toutes les fiches.
Y'en aura quelques unes où je serai obligé de jongler avec à cause du format "restreint" des portraits où trop d'infos peuvent rentrer dedans (transformations multiples avec spécifications pour certaines).
D'accord aussi avec Tongpall pour dire que l'harmonisation doit se limiter à un clan.

ÉCRITURE SUR LES FICHES : Je pense que j'imprimerai toutes les fiches au taf (petit à petit) pour m'assurer de la lisibilité de chacune. J'adapterai en fonction.

A vous les studios ! albino
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 10:07

Davebond 00S a écrit:
DENDE : pas besoin de bras pour la régénération, le refaire pousser ça lui demande simplement de "pousser" comme s'il faisait caca LOL !
Il a besoin de bras pour guérir par contre.
Ok pour "fait repousser un bras", je le rajoute.
J'ai retravaillé la fiche pour que les radars se trouvent à leur place.
Dende MAJ avec harmonisation des radars et tout !:
 
J'ai pas compris ton histoire de caca... Enfin si en fait :XD:

Ce que je voulais dire c'est:

- TOUS les nameks peuvent se faire pousser les bras avec 1 de ki, ça doit être marqué dans les règles, donc pas sur la fiche

Par contre :

- Pourquoi t'as écrit en jaune la régéneration ?
- Soigne qui il veut, tu peux virer le "/tour", on comprends qu'il peut pas guérir 30E par seconde.

Davebond 00S a écrit:
VIDEL : perso pas super utile c'est vrai, mais encore une fois, c'est du même niveau que Gaimon et ça sera du même niveau que Peach, Zelda & co... Des persos inutiles, y'en a plein dans le jeu et dans toutes les catégories ! On fait des bas niveaux, soyez pas trop regardant non plus sur l'utilité des persos, c'est normal qu'ils lustrent lol
Après, je ne suis pas contre la virer, mais si on le fait pour elle, faut le faire pour pleins d'autres persos.
Après ça reste un niveau 1, on tombera quasiment jamais dessus et on ne jouera quasiment jamais avec alors on s'en branle un peu non ? Il faut des petits niveaux de toute façon.
Je rappelle qu'à la base, les tout petits niveaux n'avaient quasiment tous que des spécialité et même pas de technique. On essaye de les rendre un peu intéressant mais on est pas des magiciens... : un caillou reste un caillou, quelque soit le terrain où il se trouve LOL

Pour l'image avec le 95B, moi je trouve que ça passe. J'ai passé un temps fou à chercher une image de fond pour elle et j'ai trouvé que ça... Donc si vous avez autre chose je prend mais moi j'ai fait mon temps dessus, je ne cherche plus pour cette daube !

Euh, pour moi il y a 2 critères pour choisir un perso daubesque pour le jeu.

- Le trip : Il est trippant dans son anime ou dans son domaine, il a une bonne gueule (exemple: Yajirobe, Dendé, Jango, Spandam, Hercule...)

- Il est rendu intéressant : Il a des techniques trippantes et qui permettent de tripper un minimum avec le perso dans le jeu ou des techniques intéressantes qui peuvent être utiliser en combinaisons ou autres (Gaimon, Chichi, ...)

Pour Videl, il y aucun des 2.

Elle est moche, elle est blanche comme un cadavre, elle est habillée en jogging daubesque et standard, la seule chose trippante c'est qu'elle se fait poncer par un perso de merde.

Voila, mais bon on peut la garder, ca me derange pas.

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 11:21

Sporovitch:
 

Yajirobe:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 11:41

SPOROVITCH :

Mettre le imparable à droite du texte (et le mettre avec une lueur plutôt qu'un contours, enfin de toute manière il faudra le changer plus tard), et rajouter distance infinie
Mettre BABIDI, DABRA, YAKO, PUIPUI en noir pour que ça saute aux yeux

YAJIROBE :

Enlever les "()"

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 11:51

Ok !
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 13:18

Maître Karin:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 13:26

Le CC doit être de police 9 (regarde WIPER et MR.5 pour le positionner)

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 14:51

Tao Paï Paï:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 14:53

Au fait !!

L'image de fond de Videl, tu devrait faire "image - Ajustement - Ton automatique"

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 15:05

Tao Pai Pai

- Portrait deguelasse (enfin tape mais c'est trop crayonné)
- Une photo de Cosplay, mais qu'est-ce tu fais Davebond !!? (remarque il tape de trop !!)
- Comment t'as pu changer la police du "infini"
- Pourquoi changer la police de la zone d'impact ?
- Le R il tape, mais il faut trouver une icône

Sporovitch :

- Le fond du portrait est pixélisé, ça vient d'un jeu vidéo, ignoble

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 15:25

Tape 
Sporovitch mériterai un image avec son frère ou ils pompent le gohan.
Et puis arrête moi si j'me trompe mais il fait bien une boule d'énergie contre videl ? Donc on pourrai lui rajouter une technique boule a distance de 4 par exemple
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 18:42

Sporovitch : à défaut de trouver mieux pour le portrait, ça restera comme ça... Ou alors comme ce que j'ai mis dans la MAJ (Bah ouais, des belles images de Sporovitch, ça court pas les rues du net !)

@ Pelpech --> je t'arrête car je crois que tu te trompes lol
Sporovitch étonne tout le monde car il sait voler ! Mais il ne fait pas de boule d'énergie. Je me souviens avoir attendu qu'il en fasse une moi aussi !

Sporovitch MAJ:
 

Taopaipai : Voyez si vous préférez cette version du portrait

Taopaipai MAJ:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 21:17

T'as réussi a nous mettre la même fond que Sporovitch bêta pour le portrait de tao pai pai ?

Sinon tape !

Hâte de voir les 2 fiches dont on a parlé
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 21:25

Ah c'est le fond du portrait que vous trouviez dégueulasse ?! J'avais pas compris ça (mais en même temps c'est vrai que c'est dégueu... Je changerai ça).

Pour les 2 fiches dont on a parlé, se sont les prochaines que je fais (j'en ai déjà quasiment fini une)!
Elles vont être ultimes !!!
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Mer 3 Sep 2014 - 21:52

Bande de bosh !

Le portrait est mieux, mais le fond est degueu

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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Jeu 4 Sep 2014 - 21:13

La fiche est sans nomenclature finale !

Le bubble gum, y'a l'arc mais c'est juste pour remplacer le futur icône "amène au cc"

Je compte aussi rendre l'arrière plan un peu plus opaque.
Je vais aussi changer "bou marron" par "evil bou"


Boubou:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   Jeu 4 Sep 2014 - 21:38

Boubou maj:
 
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MessageSujet: Re: Fiches Dragon Ball   

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