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 V Daube en cours

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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 4 Juil 2018 - 16:25

Osef/20 je vous laisse gerer, je checkerais si c'est cheaté à la fin
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 4 Juil 2018 - 16:37

Quand Sandro se bat, il vient avec son armee et n en invoque pas sur le tas juste avant la baston.

Je vois pas ce qui est "contre mf"...

Je pense que ma propo est ce qui se rapproche le plus d une fusion de mf et de hmm.

Mais si PP est contre, on perd pas de temps, on met cette fiche de côté et on en check d autres
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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 4 Juil 2018 - 16:41

Mettez vous d'accord vous deux, on testera à la geekerie au pire

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 4 Juil 2018 - 17:01

J ai edité viteuf du portable me propo
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 6 Juil 2018 - 8:18

avec ta proposition Davebond, on a le retour de Pain. Et je parle du Pain pondant que personne ne veut jamais prendre. mon explication à ce sujet :

On a toujours dit que Pain était pondant car il y a plusieurs persos à gérer. Je dis oui... mais non ! 
Ce qui est pondant avec pain c'est qu'il y a plusieur perso à gérer oui, mais c surtout que ça n'apporte rien. il n'y a pas de contre partie interessante strat. C'est un perso multiple que tu joue comme un perso normal. C'est a dire que tu ne bouge qu'un perso par tour et que ces perso ne sont là que pour faire des techniques. On aurai le même perso en solo avec toutes les techniques ce serai pareil. Voilà pour moi ce qui rend chiant pain, c'est que le fait d'avoir plusieurs perso n'apporte rien au game play.

Et j'ai l'impression qu'avec ton sandro c'est pareil. Tu enlèverai les perso en plus tout en gardant les techniques ça serai pareil. Finalement on se rtetrouve avec une fiche au game play quasi identique aux autres alors qu'on veut faire un truc simpa et innovant. J'ai même envie de dire que ton sandro est peut être un peu faible car plus le combat va avancer, plus il va perdre des techniques.

Bref, je pense que dans ma proposition, le fait que sandro ai des pets est plus original et plus strat, car sandro peut faire pop des pets quand il le souhaite moyennant du ki. Et il y a une part d'alléatoire sur les persos qu'il pop ce qui rajoute du fun et le besoin de s'adapater au fil du combat, pour sandro et pour l'adversaire.

Et pour conclure, je n'approved pas ton sandro, désolé.
Si je n'ai pas réussi à te convaincre, on peut ranger sandro comme tu l'as proposé.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 6 Juil 2018 - 10:14

Suis pas d accord car il est different de Pain dans sa gestion et sa façon de jouer mais flemme de developper.

De plus je ne trouve pas que ta version soit plus strat et originale à jouer, désolé.

Donc on le range. On verra plus tard. Là il nous bloque.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 6 Juil 2018 - 10:44

SAW8 !!!


NOM : Kefka
SURNOM : ?
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 19 : Normal
                            
-----------------------------------------

Je compte sur toi Pelpech

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 6 Juil 2018 - 13:04

on a pas une fiche v daube qui traine ?
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 6 Juil 2018 - 13:16

Pas de V Daube pour Kefka

(Dans ton mode histoire ??)

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 11 Juil 2018 - 9:17

je viens de lire tout le déroulement des evenement liés à Kefka dans FF6 !

--> je m'occupe de lui aujourd'hui c sur ! (désolé que ça ai prit autant de temps mais entre le TF la Cdm et le boulal j'ai vraiment pas trouvé le temps)
--> Il faut absolument que je me refasse ce jeu un jour... TROP ULTIME LE SCENARIO !!!!!!!!!
--> Kefka est un vrai démon !!
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 11 Juil 2018 - 14:02

NOM : Kefka
SURNOM : Le rire démoniaque
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 14 : Normal
                                19 : Dieu de la magie (voir spé)           

-----------------------------------------


  Choc Wave - 1DN 

White wind : +50E par point de ki utilisé


Uniquement en Normal :

Illusion phantomatique : esquive une attaque si 5 ou 6

Illusion maciavelique : prend l'apparence d'un proche de l'ennemis pour l'insiter à attaquer un de ses alliers (à utiliser au début du tour de l'ennemis) --> bof bof le phrasé mais c un truc comme ça
Récupère les magicites des mort pouvant utiliser les éléments 
ce qui lui fait gagner + 1 niveau

Uniquement en Dieu de la magie :
  Hyper Drive - 2DN
Lumière du Jugement - 2DN

S'il fait 1 ou 2 en déplacement, il tue 1 ou 2 espers et récupère leur magicite : +1 ou 2niv
Si 6, il empoisonne l'eau de la rivière et rigole en entendant "la musique des cris à l'unisson de centaines de voix mourantes" : scotch tout le monde d'effroi pdt 2 tour (1x par combat)
Pour se transformer en Dieu de la magie, il doit atteindre le niv 19
Quand le Dieu de la magie meurt, toute la magie meurt avec lui : les techniques élémentaires disparaissent toutes !
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 11 Juil 2018 - 15:41

NOM : Kefka
SURNOM : Le rire démoniaque
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 14 : Normal
                                19 : Dieu de la magie (voir spé)           

-----------------------------------------


  Choc Wave - 1DN 

White wind : Restaure 10% d'endurance par point de ki utilisé (et fait repousser les membres ?) (Avec ou sans bras?)


Uniquement en Normal :

Illusion fantomatique : Eequive une attaque si 5 ou 6 (Avec ou sans bras?)

Illusion machiavélique : juste apr-s le déplacement de son adversaire, prend l'apparence d'un de ses proche pour l’inciter à attaquer un de ses allier avec une de ses technique et son ki ou un coup normal   (Avec ou sans bras?)
Récupère les magicites des mort pouvant utiliser les éléments 
Fait gagner + 1 niveau

Uniquement en Dieu de la magie :
Hyper Drive - 2DN
Lumière du Jugement - 3DN

S'il fait 1 ou 2 en déplacement, il tue autant d'espers et récupère leur magicite : +1 niveau par esper tué
Si 6, il empoisonne l'eau de la rivière et rigole en entendant "la musique des cris à l'unisson de centaines de voix mourantes" : scotch tout le monde d'effroi pendant 2 tours
Pour se transformer en Dieu de la magie, il doit atteindre le niv 19
Quand le Dieu de la magie meurt, toute la magie meurt avec lui : les techniques élémentaires disparaissent toutes !

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 11 Juil 2018 - 16:05

NOM : Kefka
SURNOM : Le rire démoniaque
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 14 : Normal
                                19 : Dieu de la magie (voir spé)           

-----------------------------------------


Choc Wave - 1DN 

White wind : Restaure 10% d'endurance par point de ki utilisé <--

Uniquement en Normal :

Illusion fantomatique : Esquive une attaque si 5 ou 6 <--

Illusion machiavélique : juste apr-s le déplacement de son adversaire, prend l'apparence d'un de ses proche pour le manipuler : attaque un de ses allier avec sa plus forte attaque possible selon son ki   <--
Récupère les magicites des mort pouvant utiliser les éléments 
Fait gagner + 1 niveau

Uniquement en Dieu de la magie :
Hyper Drive - 2DN
Lumière du Jugement - 3DN

S'il fait 1 ou 2 en déplacement, il tue autant d'espers et récupère leur magicite : +1 niveau par esper tué
Si 6, il empoisonne l'eau de la rivière et rigole en entendant "la musique des cris à l'unisson de centaines de voix mourantes" : scotch tout le monde d'effroi pendant 2 tours
Pour se transformer en Dieu de la magie, il doit atteindre le niv 19
Quand le Dieu de la magie meurt, toute la magie meurt avec lui : les techniques élémentaires disparaissent toutes !
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 8:19

approvedd  ?
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 8:22

Approved (même si je pense que ça ce teste)

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 10:37

ouai
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 11:30

d'ailleur on devrai faire 2 catégories de VDaube :

VD parfaites
VD à tester
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 11:46

On rangera ça dans quand on les auras toutes testées.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 12:10

NOM : Kefka
SURNOM : Le rire démoniaque
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 14 : Normal
                                19 : Dieu de la magie (voir spé)           

-----------------------------------------


Choc Wave - 1DN 

White wind : Restaure 10% d'endurance par point de ki utilisé

Uniquement en Normal :

  Illusion fantomatique : esquive une attaque si 5 ou 6  

-->  <-- Illusion machiavélique : juste après le déplacement de son adversaire, prend l'apparence d'un proche de ce dernier pour le manipuler et le pousser à attaquer un allié avec l'attaque la plus puissante possible, même s'il doit utiliser tout son ki et des cartes pour ça    
 Récupère les "magicites" des morts qui pouvaient utiliser les éléments 
Fait gagner + 1 niveau et peut enchaîner une autre technique (daubesque qu'il nique un tour pour ça. Mieux vaut lui faciliter la tâche pour qu'il atteigne son niveau Dieu)

Uniquement en Dieu de la magie :
Hyper Drive - 2DN
Lumière du Jugement - 3DN

S'il fait 1 ou 2 en déplacement, il tue autant "d'Espers" et récupère leur "magicite" : +1 niveau par "Esper" tué
S'il fait 6 en déplacement, il empoisonne l'eau de la rivière et rie de joie en entendant "la musique des cris à l'unisson de centaines de voix mourantes" : scotche tout le monde d'effroi pendant 2 tours  -->   <--
Le fait qu'une fois
Pour se transformer en Dieu de la magie, il doit atteindre le niveau 19 (stop les abréviations, faut écrire comme y faut, même pour la vdaube puisque c'est ce qu'on va recopier lettre par lettre sur les VU)
 Si Kefka meurt alors qu'il est le Dieu de la magie, toute la magie meurt avec lui : les techniques élémentaires deviennent inutilisables !  -->  <--
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 12:53




NOM : Kefka
SURNOM : Le rire démoniaque
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 14 : Normal
                                19 : Dieu de la magie (voir spé)           

-----------------------------------------


Choc Wave - 1DN 

White wind : Restaure 10% d'endurance par point de ki utilisé

Uniquement en Normal :

  Illusion fantomatique : esquive une attaque si 5 ou 6  

-->  <-- Illusion machiavélique : juste après le déplacement de son adversaire, prend l'apparence d'un proche de ce dernier pour le manipuler et le pousser à attaquer un allié avec l'attaque la plus puissante possible.   même s'il doit utiliser tout son ki et des cartes pour ça

--> je pense qu'il faut virer ça car c noir de niquer les cartes de l'adversaire.
 Récupère les "magicites" des morts qui pouvaient utiliser les éléments 
Fait gagner + 1 niveau et peut enchaîner une autre technique.

Uniquement en Dieu de la magie :
Hyper Drive - 2DN
Lumière du Jugement - 3DN

S'il fait 1 ou 2 en déplacement, il tue autant "d'Espers" et récupère leur "magicite" : +1 niveau par "Esper" tué
S'il fait 6 en déplacement, il empoisonne l'eau de la rivière et rie de joie en entendant "la musique des cris à l'unisson de centaines de voix mourantes" : scotche tout le monde d'effroi pendant 2 tours  -->   <--
Le fait qu'une fois
Pour se transformer en Dieu de la magie, il doit atteindre le niveau 19
 Si Kefka meurt alors qu'il est le Dieu de la magie, toute la magie meurt avec lui : les techniques élémentaires deviennent inutilisables jusqu'à la fin du combat.
--> la magie disparait du monde quand Kefka meurt. Même les derniers "être magique" deviennent des humain normaux. C pourquoi je met "jusqu'à la fin du combat" au cas ou un mec pop après la mort de kefka (légendaire / fusion / équipe / invocation)
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 13:15

approvedd

Illustrations en VP  rejectedd

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 12 Juil 2018 - 15:56

Rangé et rephrasé (vous pouvez aller checker viteuf)


SAW 8 ! On a déjà checké Cloud et le loup solitaire mais je le remet au cas ou



NOM : Loup solitaire
SURNOM : Le maître kaï
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 620
G ou M - F - T2 - B ou S - R : G
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

Orientation : +6 au prochain dé de déplacement  
Technique cumulable avec une autre

Maîtrise psychique de la matière
Fait venir à lui une carte de la pioche
Technique cumulable avec une autre

Bouclier psychique : +2 au prochain dé de défense
Technique cumulable avec une autre

Camouflage : esquive une attaque si 5 ou 6  

Chasse : capture et mange un gibier pour reprendre +20% d'E

Puissance psychique -1DN    

Communication animale -2DN    
Convainc des animaux d'attaquer l'ennemi

Glaive de Sommer -3DN    
Contre un Méchant : -4DN

Guérison : regagne 10E par tour  
Ajoute +1 au dé d'attaque par différence de niveau entre le sien et celui de sa cible si celle-ci est de niveau inférieur au sien



Nom : Cloud
Surnom : Le soldat
Niveau : 17
Endurance : 720
M-G / F / T2 / TK-S / RV : G / RV
Transformation : 17 : Normal

---------------------------------

Épée
Endurance > 499 - 2DN  
Endurance < 500 - 2DN  
Endurance < 300 - 3DN
Omnislash - 3DN
Invocation - 2DN   
 Leviathan
 Ramuh
 Ifrit
 Shiva
 Titan
Odin
Chevalier de la table ronde - 4DN






NOM : Demo Mana
SURNOM : Le boss de fin
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 620
G ou M - F - T2 - B ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal
                             
-----------------------------------------
Mur niveau 8 : esquive ou renvoie une attaque si 5 ou 6   
 Rayon pur niveau 8 - 3DN
6
Souffle du dragon - 2DN 2X2
Est un dragon

 Vole : déplacement x2 
 Est immunisé contre les attaques élémentaires niv < 15, sauf pour les attaques de terre qu'il prend dans le cul s'il les encaisse






NOM : Okami Amaterasu
SURNOM : La déesse du soleil
NIVEAU : 10
ENDURANCE : 420
G ou M - F - T2 - B ou S - RV : G
TRANSFORMATIONS : 10 : Normal
                             
----------------------------------------- 
 Épée - 1DN   
1 : en enchaîne une autre
 Rosaire - 20E  
4 à 6 : en enchaîne un autre 
 Miroir : renvoie une technique élémentaire dans le cul de son envoyeur 
 Lame lumière : sort tout le monde d'une immobilisation   
Peut le faire sur elle en défense, même si l'immobilisation qu'elle subit est imparable

 Déluge solennel : mouille tout le monde 1 tour   
 Vent glorieux : attise tous les adversaires brûlés - 1DN   
 Bombe flamboyante - 2DN  3X3 
 Enfer sacré - 2DN   
 Foudre du châtiment - 3DN  
 Blizzard - 2DN   
Immobilise 1 tour
 Soleil divin ou Clair de lune : choisi à tout moment s'il fait jour ou nuit selon sa convenance
 Insensible aux techniques de terre

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 13 Juil 2018 - 9:55



NOM : Loup solitaire
SURNOM : Le maître kaï
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 620
G ou M - F - T2 - B ou S - R : G
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

Orientation : +6 au prochain dé de déplacement  
Peut enchaîner une autre technique
Maîtrise psychique de la matière
Fait venir à lui une carte de la pioche
Peut enchaîner une autre technique
Bouclier psychique : +2 au prochain dé de défense
Technique cumulable avec une autre
Y'a déjà le camouflage, je trouve que ça suffit, non ?
Camouflage : esquive une attaque si 5 ou 6  
Chasse : capture et mange un gibier pour reprendre +20% d'E
Puissance psychique -1DN    
Communication animale -2DN    
Convainc des animaux d'attaquer l'ennemi
Glaive de Sommer -3DN    
Contre un Méchant : -4DN
Guérison : regagne 10E par tour  
Ajoute +1 au dé d'attaque par différence de niveau entre le sien et celui de sa cible si celle-ci est de niveau inférieur au sien



Nom : Cloud
Surnom : Le soldat
Niveau : 17
Endurance : 720
M-G / F / T2 / TK-S / RV : G / RV
Transformation : 17 : Normal

---------------------------------

Épée
Endurance > 499 - 2DN  
Endurance < 500 - 2DN  
Endurance < 300 - 3DN
Omnislash - 3DN
Invocation - 2DN   
 Leviathan
 Ramuh
 Ifrit
 Shiva
 Titan
Odin
Chevalier de la table ronde - 4DN






NOM : Demo Mana
SURNOM : Le boss de fin
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 620
G ou M - F - T2 - B ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal
                             
-----------------------------------------
Mur niveau 8 : esquive ou renvoie une attaque si 5 ou 6   
 Rayon pur niveau 8 - 3DN
6
Souffle du dragon - 2DN 2X2
Est un dragon

 Vole : déplacement x2 
 Est immunisé contre les attaques élémentaires niv < 15, sauf pour les attaques de terre qu'il prend dans le cul s'il les encaisse






NOM : Okami Amaterasu
SURNOM : La déesse du soleil
NIVEAU : 10
ENDURANCE : 420
G ou M - F - T2 - B ou S - RV : G
TRANSFORMATIONS : 10 : Normal
                             
----------------------------------------- 
 Épée - 1DN   
1 : en enchaîne une autre
 Rosaire - 20E  
4 à 6 : en enchaîne un autre 
 Miroir : renvoie une technique élémentaire dans le cul de son envoyeur 
 Lame lumière : sort tout le monde d'une immobilisation   
Peut le faire sur elle en défense, même si l'immobilisation qu'elle subit est imparable

 Déluge solennel : mouille tout le monde 1 tour   
 Vent glorieux : attise tous les adversaires brûlés - 1DN   
 Bombe flamboyante - 2DN  3X3 
 Enfer sacré - 2DN   
 Foudre du châtiment - 3DN  
 Blizzard - 2DN   
Immobilise 1 tour
 Soleil divin ou Clair de lune : choisi à tout moment s'il fait jour ou nuit selon sa convenance
 Insensible aux techniques de terre

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 13 Juil 2018 - 12:13

Tongpall a écrit:
Rangé et rephrasé (vous pouvez aller checker viteuf)

Checké et rephrasé à nouveau (je suis contre les rephrasages au moment du rangux car là par exemple j'ai trouvé des fautes). On n'est pas aux pièces, reposte la version rephrasée et range une fois qu'on ne change plus rien, c'est mieux

Loup solitaire : non, laisse le bouclier psychique, ça fait parti du personnage. Le reste approved

Cloud : Approved

Demo Mana : Approved

Okami : Approved
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 13 Juil 2018 - 12:22



NOM : Loup solitaire
SURNOM : Le maître kaï
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 620
G ou M - F - T2 - B ou S - R : G
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

Orientation : +6 au prochain dé de déplacement  
Peut enchaîner une autre technique
Maîtrise psychique de la matière
Fait venir à lui une carte de la pioche
Peut enchaîner une autre technique
Bouclier psychique : +2 au prochain dé de défense
Peut enchaîner une autre technique
Camouflage : est invisible jusqu'à son prochain tour 
Peut enchaîner une autre technique
Chasse : capture et mange un gibier qui restaure +20% d'E
Puissance psychique -1DN    
Communication animale -2DN    
Convainc des animaux d'attaquer l'ennemi
Glaive de Sommer -3DN    
Contre un Méchant : -4DN
Guérison : regagne 10E par tour  
Ajoute +1 au dé d'attaque par différence de niveau entre le sien et celui de sa cible si celle-ci est de niveau inférieur au sien



Nom : Cloud
Surnom : Le soldat
Niveau : 17
Endurance : 720
M-G / F / T2 / TK-S / RV : G / RV
Transformation : 17 : Normal

---------------------------------

Épée
Endurance > 499 - 2DN  
Endurance < 500 - 2DN  
Endurance < 300 - 3DN
Omnislash - 3DN
Invocation - 2DN   
 Leviathan
 Ramuh
 Ifrit
 Shiva
 Titan
Odin
Chevalier de la table ronde - 4DN






NOM : Demo Mana
SURNOM : Le boss de fin
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 620
G ou M - F - T2 - B ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal
                             
-----------------------------------------
Mur niveau 8 : esquive ou renvoie une attaque si 5 ou 6   
 Rayon pur niveau 8 - 3DN
6
Souffle du dragon - 2DN 2X2
Est un dragon

 Vole : déplacement x2 
 Est immunisé contre les attaques élémentaires niv < 15, sauf pour les attaques de terre qu'il prend dans le cul s'il les encaisse






NOM : Okami Amaterasu
SURNOM : La déesse du soleil
NIVEAU : 10
ENDURANCE : 420
G ou M - F - T2 - B ou S - RV : G
TRANSFORMATIONS : 10 : Normal
                             
----------------------------------------- 
 Épée - 1DN   
1 : en enchaîne une autre
 Rosaire - 20E  
4 à 6 : en enchaîne un autre 
 Miroir : renvoie une technique élémentaire dans le cul de son envoyeur 
 Lame lumière : sort tout le monde d'une immobilisation   
Peut le faire sur elle en défense, même si l'immobilisation qu'elle subit est imparable

 Déluge solennel : mouille tout le monde 1 tour   
 Vent glorieux : attise tous les adversaires brûlés - 1DN   
 Bombe flamboyante - 2DN  3X3 
 Enfer sacré - 2DN   
 Foudre du châtiment - 3DN  
 Blizzard - 2DN   
Immobilise 1 tour
 Soleil divin ou Clair de lune : choisi à tout moment s'il fait jour ou nuit selon sa convenance
 Insensible aux techniques de terre







NOM : Kefka
SURNOM : Le rire démoniaque
NIVEAU : 19
ENDURANCE : 790
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 14 : Normal
                                19 : Dieu de la magie (voir spé)           

-----------------------------------------


Choc Wave - 1DN 

White wind : Restaure 10% d'endurance par point de ki utilisé

Uniquement en Normal :

  Illusion fantomatique : esquive une attaque si 5 ou 6  


Illusion machiavélique : juste après le déplacement de son adversaire, prend l'apparence d'un proche de ce dernier pour le manipuler et le pousser à attaquer un allié avec l'attaque la plus puissante possible  
 Récupère la Magicite d'un mort qui pouvait utiliser des techniques élémentaires 
Fait gagner 1 niveau et peut enchaîner une autre technique

Uniquement en Dieu de la magie :
Hyper Drive - 2DN
Lumière du Jugement - 3DN

S'il fait 1 ou 2 en déplacement, il tue autant d'Espers et récupère leur Magicite : +1 niveau par Esper tué
S'il fait 6 en déplacement, il empoisonne l'eau de la rivière et rie de joie en entendant "la musique des cris à l'unisson de centaines de voix mourantes" : scotche tout le monde d'effroi pendant 2 tours   
Une fois par combat
Pour se transformer en Dieu de la magie, il doit atteindre le niveau 19
 Si Kefka meurt alors qu'il est le Dieu de la magie, toute la magie meurt avec lui : les techniques élémentaires deviennent inutilisables

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 13 Juil 2018 - 12:35

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