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 V Daube en cours

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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 16 Mai 2018 - 16:18

Ouais ok
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 16 Mai 2018 - 17:09

seinior pink niv 11 ça m'fait mal -_-

9 non ?
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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 16 Mai 2018 - 20:23

Pink est niveau 11 car Franky niveau 11.
Mais en admettant que Franky évolue par la suite, d'accord pour niveau 9

Et Pica 12.

Franchement c'est chiant à gérer les niveaux One Piece. Y'a trop de perso !!! (et c'est pas terminé)
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Pelpech
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 17 Mai 2018 - 8:21

pas fo.
de toute façon il faudra surement changer qq niv quand le manga sera fini.
il faudra affiner c sur. mais c pas grave

sinon, j'ai aucunes idées pour ses 3 daubes. me souviens plus trop ce qu'ils font.
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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 17 Mai 2018 - 9:06

M'en occupe dans la journée si j'ai le temps

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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 17 Mai 2018 - 14:56

Senior 10 et Pica 12, c'est quand même les lieutenants du Joker, c'est pas des énormes daubes non plus. Leur niveaux changeront quand y'aura besoin.



Nom : Senor Pink
Surnom : Le nageur
Niveau : 10
Endurance : 430
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 10 : Normal
                      
----------------------------------
Omutsu Bakudan - 2DN
Nyan nyan suplex - 3DN  

S'il a plongé dans le sol (voir S.) :
Baby buster - 3DN  
Envoi l'adversaire contre un mur au choix
S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, il ne se défend pas et utilise toujours ses techniques qui inflige le plus de dégâts et avec 6, de même pour son adversaire
Déplacement x2 si 5 ou 6 et il plonge dans le sol pour se cacher, s'il n'attaque pas pendant ce tour, il est invisible et ne peut pas se faire toucher jusqu'au début de son prochain tour.
Les personnages féminin niv<9 sont à ses pieds et deviennent inoffensifs
Obéit à Doflamingo



Nom : Trebol
Surnom : Le poisseux
Niveau : 11
Endurance : 480
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 11 : Normal
                      
----------------------------------

Beta beta chain : Accroche une chaine gluante sur un adversaire 
Beta beta meteora : Balance son adversaire qui est accroché à la Beta beta chain sur un autre - 2DN chacun, ou contre un mur - 2DN

Beto launcher - 2DN   
6 : Beta betton launcher - 3DN
Au début du combat il lance 1D6, s'il fait 4 à 6, Sugar est à ses cotés
Fait toujours 1 en défense contre un attaque de feu



Nom : Pica
Surnom : ?
Niveau : 12
Endurance : 560
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 12 : Normal
                       12 : Golem
----------------------------------

Pulpostone - 2DN
6 : Charlestone - 3DN
Ne touche pas ses alliés
Quand il fait 1 en déplacement ou quand il lance une technique, tout le monde est scotché mort de rire 1 tour à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat)
En Golem, il est titanesque et ses coups normaux touchent tout le monde
Insensible aux techniques de terre, s'il se fait attaquer par une d'elles, il l'absorbe et se transforme

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 17 Mai 2018 - 16:24



Nom : Senor Pink
Surnom : Le nageur
Niveau : 10
Endurance : 430
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 10 : Normal
                      
----------------------------------
Omutsu Bakudan - 2DN
Nyan nyan suplex - 3DN  
S'il a plongé dans le sol (voir S.) :
Baby buster - 3DN  
Envoie l'adversaire contre un mur au choix
S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, il ne se défend et utilise toujours ses techniques qui infligent le plus de dégâts. (enlevé le avec 6) De même pour son adversaire
Si 6 en déplacement, plonge dans le sol pour se cacher (noter l'emplacement du perso jouable sur un papier). S'il n'attaque pas pendant ce tour, il est invisible et ne peut pas se faire toucher. Ressort au tour suivant s'il n'a pas attaqué ou refait 6 en déplacement
Les personnages féminin niv<9 sont à ses pieds et deviennent inoffensifs
Obéit à Doflamingo
 A une petite moustache




Nom : Trebol
Surnom : L'homme-glue
Niveau : 11
Endurance : 480
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 11 : Normal
                      
----------------------------------

Beta beta chain : Accroche une chaine gluante sur un adversaire 
Beta beta meteora : Balance son adversaire qui est accroché à la Beta beta chain sur un autre - 2DN chacun, ou contre un mur - 2DN

Beto launcher - 2DN   
6 : Beta betton launcher - 3DN
Au début du combat il lance 1D6, s'il fait 4 à 6, Sugar est à ses cotés (prendre la fiche Sugar)
Fait toujours 1 en défense contre une attaque de feu



Nom : Pica
Surnom : L'homme-pierre
Niveau : 12
Endurance : 520
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 12 : Normal
                       12 : Golem (voir S)
----------------------------------

Pulpostone - 2DN
6 : Charlestone - 3DN
Ne touche pas ses alliés
 Dès qu'il fait 1 en déplacement ou qu'il lance une technique, tout le monde est scotché 1 tour car mort de rire à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat)
En Golem, il est titanesque et ses coups normaux touchent tout le monde
Insensible aux techniques de terre : s'il se fait attaquer par l'une d'elles, il l'absorbe et se transforme
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 16:58

Nom : Senor Pink

S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, sont adversaire et lui ne se défende plus et attaquent toujours avec les techniques qui infligent le plus de dégâts.
Si 6 en déplacement, plonge dans le sol pour se cacher (noter l'emplacement du perso jouable sur un papier). S'il n'attaque pas pendant ce tour, il est invisible et ne peut pas se faire toucher. Ressort au tour suivant s'il n'a pas attaqué ou refait 6 en déplacement

approved le reste
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 18:04

Nom : Senor Pink

S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, son adversaire et lui ne se défende plus et attaquent toujours avec les techniques qui infligent le plus de dégâts.
Si 6 en déplacement, plonge dans le sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il ressort du sol.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 18:11

Nom : Trebol

S'il fait 1 en déplacement, Sugar est à ses cotés (prendre la fiche Sugar)
(une fois par combat)


--> je trouve que c plus sympa comme ça car ça permet d'avoir toujours une possibilité de sortir Sugar quand tu as ce gars là. alors qu'avec l'autre possibilité, tu ne la sort qu'une fois sur 2
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 18:17

Nom : Pica

S'il fait une technique ou 1 en déplacement, tout le monde est scotché 1 tour car mort de rire à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat)

--> sinon, je propose qu'on enlève le "(voir spé)" pour sa transformation car sinon il ne va quasi jamais se transformer. Je trouve ça bien qu'il se transforme en absorbant une technique de terre, mais il faut aussi qu'il puisse le faire tout seul (comme dans le manga) puisqu'il peut absorber la terre du sol. Donc en enlevant le "(voir spé)" ça signifie qu'il peut se transformer avec 6 et aussi en absorbant une technique de pierre.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 19:10



Nom : Senor Pink
Surnom : Le nageur
Niveau : 10
Endurance : 430
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 10 : Normal
                      
----------------------------------
Omutsu Bakudan - 2DN
Nyan nyan suplex - 3DN  
S'il a plongé dans le sol (voir S.) :
Baby buster - 3DN  
Envoie l'adversaire contre un mur au choix
S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, son adversaire et lui ne se défendent plus et attaquent toujours avec leurs techniques qui infligent le plus de dégâts.
 Si 6 en déplacement, plonge dans le sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il ressort du sol.
Les personnages féminin niv<9 sont à ses pieds et deviennent inoffensifs
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Nom : Trebol
Surnom : L'homme-glue
Niveau : 11
Endurance : 480
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 11 : Normal
                      
----------------------------------

Beta beta chain : Accroche une chaine gluante sur un adversaire 
Beta beta meteora : Balance son adversaire qui est accroché à la Beta beta chain sur un autre - 2DN chacun, ou contre un mur - 2DN

Beto launcher - 2DN   
6 : Beta betton launcher - 3DN
 S'il fait 1 en déplacement, Sugar est à ses cotés (prendre la fiche Sugar)
Fait toujours 1 en défense contre une attaque de feu



Nom : Pica
Surnom : L'homme-pierre
Niveau : 12
Endurance : 520
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 12 : Normal
                       12 : Golem
----------------------------------

Pulpostone - 2DN
6 : Charlestone - 3DN
Ne touche pas ses alliés
 S'il fait une technique ou 1 en déplacement, tout le monde est scotché 1 tour car mort de rire à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat) 
En Golem, il est titanesque et ses coups normaux touchent tout le monde
Insensible aux techniques de terre : s'il se fait attaquer par l'une d'elles, il l'absorbe et se transforme
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 19:55

trébol :

 S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparait à coté de lui (1 fois par combat)

(prendre la fiche Sugar)


--> j'ai renommé car avec le "Apparait" je préfère. et il faut mettre le "1 fois par combat" car sinon ça va être la foire à la Sugar qui réssucite à chaque fois que Trebol fait 1



Pica :

Insensible aux techniques de terre : s'il se fait attaquer par l'une d'elles, il l'absorbe et se transforme
--> finalement je pense qu'on peut virer ce que j'ai barré car ça n'arrivera jamais. quel interet d'attaquer pica avec une techniques de terre s'il l'absorbe et se glitch en plus ?? ... ..

personne ne fera jamais ça biensur
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 18 Mai 2018 - 21:29



Nom : Senor Pink
Surnom : Le nageur
Niveau : 10
Endurance : 430
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 10 : Normal
                      
----------------------------------
Omutsu Bakudan - 2DN
Nyan nyan suplex - 3DN  
S'il a plongé dans le sol (voir S.) :
Baby buster - 3DN  
Envoie l'adversaire contre un mur au choix
S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, son adversaire et lui ne se défendent plus et attaquent toujours avec leurs techniques qui infligent le plus de dégâts.
 Si 6 en déplacement, plonge dans le sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il ressort du sol.
Les personnages féminin niv<9 sont à ses pieds et deviennent inoffensifs
Obéit à Doflamingo
 A une petite moustache




Nom : Trebol
Surnom : L'homme-glue
Niveau : 11
Endurance : 480
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 11 : Normal
                      
----------------------------------

Beta beta chain : Accroche une chaine gluante sur un adversaire 
Beta beta meteora : Balance son adversaire qui est accroché à la Beta beta chain sur un autre - 2DN chacun, ou contre un mur - 2DN

Beto launcher - 2DN   
6 : Beta betton launcher - 3DN
 S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparaît à ses cotés (prendre la fiche Sugar et qu'une fois par combat)
Fait toujours 1 en défense contre une attaque de feu



Nom : Pica
Surnom : L'homme-pierre
Niveau : 12
Endurance : 520
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 12 : Normal
                       12 : Golem
----------------------------------

Pulpostone - 2DN
6 : Charlestone - 3DN
Ne touche pas ses alliés
 S'il fait une technique ou 1 en déplacement, tout le monde est scotché 1 tour car mort de rire à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat) 
En Golem, il est titanesque et ses coups normaux touchent tout le monde
Insensible aux techniques de terre : s'il se fait attaquer par l'une d'elles, il l'absorbe et se transforme

--> Faut laisser ça car nous on connait Pica, mais les daubesques qui joueront à notre jeu sans connaître One Piece seront bien feintés quand ils balanceront une technique de terre sur lui !




NOM : Doflamingo
SURNOM : Joker
NIVEAU : 18
ENDURANCE : 750
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 18 : Normal
                              18 : Éveil

-----------------------------------------

 Haki de l'armement : +1 au prochain dé d'attaque 
 Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<10 pendant D10 tours 
 Goshikito - 2DN 
 Tamaito - 1DN   
6 : Peut en enchainer 1 autre à 0 de ki
 Overheat - 2DN 
 Parasite : Contrôle tous les personnages niveau<10   
Ne peut pas attaquer quand il les contrôle, mais peut décider de ne plus les contrôler quand il veut
 Black Knight : Créé un clone qui apparaît au corps à corps avec lui. Il a 1 en endurance et peut faire toutes les techniques de Doflamingo à l'exception de "Parasite"
 Toile d'araignée : +2 en défense
 Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance
 Off white - 3DN 
6 : Everwhite - 4DN 
Uniquement en Éveil
  God Thread, fil divin - 3DN  
Une fois par combat
 Sky Way : se déplace où il veut avec 1 à 3 en déplacement car il s'accroche aux nuages
 Itonoko : s'il fait un coup normal avec 6, il scie un bras à son adversaire 
 S'il fait un coup normal à un adversaire à qui il reste 10% d'endurance, il le fini au revolver 
 Bird cage : s'il créé un clone, la Bird cage se met en place. Quand la pioche est vide, tous les personnages qui ont un niveau inférieur au sien sont vaincus  


Dernière édition par Davebond 00S le Sam 19 Mai 2018 - 21:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Sam 19 Mai 2018 - 9:31

approvedd approvedd approvedd
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mar 22 Mai 2018 - 11:17

PINK :
approvedd

TREBOL :

 S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparaît à ses cotés (prendre la fiche Sugar et qu'une fois par combat)

Je garde le phrasé que j'avais mis au début

Au début du combat il lance 1D6, s'il fait 4 à 6, Sugar est à ses cotés (prendre la fiche Sugar)

Je trouve pas que ce soit glitché une chance sur deux. Sugar peut se faire One Shot à ce niveau la, ça ralenti juste l'adversaire d'un tour. Et comma ça si c'est l'équipe adverse qui a Sugar, bah elle change de camps, c'est aussi pour ça que j'avais mis ça.

DOFLAMINGO :

On avait mis niveau 17 et 720 en E

Je virerais la technique Haki de l'armement (même argument que pour Zoro)

 Toile d'araignée : pare une attaque si 5 ou 6 (je prefère ça comme technique de défense, c'est plus simple)

La Bird cage ça me parait un peu glitché, mais ptet pas en fait, c'est un timer pour les inférieurs dans lequel Doflamingo ressort gagnant. Non tape en fait

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 24 Mai 2018 - 9:03

pas approved pour Trebor :

voir whatsapp

Doflamingo :
- ok pour le niv 17
- approved tout sauf le black knight, car le clone peut faire un clone lui aussi ! Gleech !
--> je propose qu'il ne puisse pas faire cette techniques
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 24 Mai 2018 - 9:12

Je rephrase le clone :

Black Knight : Créé un clone qui apparaît au corps à corps avec lui. Il a 1 en endurance et ne peut pas faire de techniques, il joue après Doflamingo à chaque tour et peut faire le Sky way et l'Itonoko


Pour Trebol :

 Si Sugar est la, elle reste au bord de la surface de combat jusqu'a la mort de Trébol
 S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparaît à ses cotés au (prendre la fiche Sugar et qu'une fois par combat)

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 24 Mai 2018 - 12:54

J'ai tout rephrasé :

Black Knight : Créé un clone ayant 1 en endurance qui apparaît au corps à corps avec lui.
Il joue après Doflamingo et peut faire le Sky way et l'Itonoko mais pas de technique.

 Si Sugar est la, elle reste au bord de la surface de combat jusqu'a la mort de Trébol
 S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparaît à ses cotés au (prendre la fiche Sugar et qu'une fois par combat). Si elle était dans le camp d'en face, elle ralie Trebol.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 24 Mai 2018 - 12:56

Quand vous vous derez mis d'accord, je veux bien une maj complète sur les fiches (avec vos propos en vert of course) car j'arrive un peu tard et je suis perdu dans toutes vos propos.

Je bosse cet aprèm donc je verrai ça quand vous serez ok tous les deux.
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 24 Mai 2018 - 13:32

approvedd approvedd approvedd approvedd



Nom : Senor Pink
Surnom : Le nageur
Niveau : 10
Endurance : 430
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 10 : Normal
                      
----------------------------------
Omutsu Bakudan - 2DN
Nyan nyan suplex - 3DN  
S'il a plongé dans le sol (voir S.) :
Baby buster - 3DN  
Envoie l'adversaire contre un mur au choix
S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, son adversaire et lui ne se défendent plus et attaquent toujours avec leurs techniques qui infligent le plus de dégâts.
 Si 6 en déplacement, plonge dans le sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il ressort du sol.
Les personnages féminin niv<9 sont à ses pieds et deviennent inoffensifs
Obéit à Doflamingo
 A une petite moustache




Nom : Trebol
Surnom : L'homme-glue
Niveau : 11
Endurance : 480
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 11 : Normal
                      
----------------------------------

Beta beta chain : Accroche une chaine gluante sur un adversaire 
Beta beta meteora : Balance son adversaire qui est accroché à la Beta beta chain sur un autre - 2DN chacun, ou contre un mur - 2DN

Beto launcher - 2DN   
6 : Beta betton launcher - 3DN
 Si Sugar est la, elle reste au bord de la surface de combat jusqu'a la mort de Trébol
 S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparaît à ses cotés au (prendre la fiche Sugar et qu'une fois par combat). Si elle était dans le camp d'en face, elle ralie Trebol

Fait toujours 1 en défense contre une attaque de feu



Nom : Pica
Surnom : L'homme-pierre
Niveau : 12
Endurance : 520
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation : 12 : Normal
                       12 : Golem
----------------------------------

Pulpostone - 2DN
6 : Charlestone - 3DN
Ne touche pas ses alliés
 S'il fait une technique ou 1 en déplacement, tout le monde est scotché 1 tour car mort de rire à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat) 
En Golem, il est titanesque et ses coups normaux touchent tout le monde
Insensible aux techniques de terre : s'il se fait attaquer par l'une d'elles, il l'absorbe et se transforme





NOM : Doflamingo
SURNOM : Joker
NIVEAU : 17
ENDURANCE : 720
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 17 : Normal
                              17 : Éveil

-----------------------------------------

 Haki de l'armement : +1 au prochain dé d'attaque 
 Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<10 pendant D10 tours 
 Goshikito - 2DN 
 Tamaito - 1DN   
6 : Peut en enchainer 1 autre à 0 de ki
 Overheat - 2DN 
 Parasite : Contrôle tous les personnages niveau<10   
Ne peut pas attaquer quand il les contrôle, mais peut décider de ne plus les contrôler quand il veut
Black Knight : Créé un clone ayant 1 en endurance qui apparaît au corps à corps avec lui.
Il joue après Doflamingo et peut faire le Sky way et l'Itonoko mais pas de technique.

 Toile d'araignée : Toile d'araignée : pare une attaque si 5 ou 6
 Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance
 Off white - 3DN 
6 : Everwhite - 4DN 
Uniquement en Éveil
  God Thread, fil divin - 3DN  
Une fois par combat
 Sky Way : se déplace où il veut avec 1 à 3 en déplacement car il s'accroche aux nuages
 Itonoko : s'il fait un coup normal avec 6, il scie un bras à son adversaire 
 S'il fait un coup normal à un adversaire à qui il reste 10% d'endurance, il le fini au revolver 
 Bird cage : s'il créé un clone, la Bird cage se met en place. Quand la pioche est vide, tous les personnages qui ont un niveau inférieur au sien sont vaincus  

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Jeu 24 Mai 2018 - 15:43

SAW 8 !!


NOM : T-1000
SURNOM : ?
NIVEAU : 13
ENDURANCE : 560
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 13 : Normal

-----------------------------------------



NOM : T-X
SURNOM : ?
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 610
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

 Canon plasma - 3DN 
 Lance flamme - 2DN
 Est un Cyborg
 Quand elle fait 1 en deplacément, elle n'à pas besoin de ki pendant ce tour
 Si un adversaire sort de la surface de combat, elle peut le suivre en hélicoptère et se cracher sur lui - 2DN  Elle se repositionne ou elle veut au début de son prochain tour.



NOM : Neo
SURNOM : ?
NIVEAU : 17
ENDURANCE : 720
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G-RV
TRANSFORMATIONS : 17 : Normal

-----------------------------------------

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Dim 27 Mai 2018 - 13:33



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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 28 Mai 2018 - 9:00



NOM : T-1000
SURNOM : Cyborg liquide
NIVEAU : 13
ENDURANCE : 560
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 13 : Normal

-----------------------------------------

Arme blanche - 2DN
S'il s'est liquéfié au sol : 3DN
Flingue - 2DN
Régénération : restaure 10% d'endurance par point de ki utilisé
Est un cyborg
S'il se prend un coup fatal, il peut quand même jouer son tour avant de mourir, s'il récupère de l'endurance, il continue le combat
 Si 6 en déplacement, se liquéfie au sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il se rematérialise. Quand il se rematerialise, il peut prendre l'apparence de n'importe ki pendant 1 tour
Si 1 en déplacement, il n’a pas besoin de ki pendant ce tour
Si E<57, T-1000 restaure toute son endurance et tout son ki






NOM : T-X
SURNOM : ?
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 610
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

 Canon plasma - 3DN 
 Lance flamme - 2DN
 Est un Cyborg
Ses bras sont invulnérables
Si 1 en déplacement, elle n’a pas besoin de ki pendant ce tour
 Si un adversaire sort de la surface de combat, elle peut le suivre en hélicoptère et se cracher sur lui - 2DN  Elle se repositionne ou elle veut au début de son prochain tour.



NOM : Neo
SURNOM : L'élu
NIVEAU : 17
ENDURANCE : 720
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G-RV
TRANSFORMATIONS : 17 : Normal

-----------------------------------------

Double flingue - 2DN  2X2

Jujitsu - 2DN
Barre de fer - 3DN  
Modifie la matrice : esquive une attaque si 5 ou 6
Tord la matrice : choisi le chiffre d'un D qui vient d'être lancé ou qui va être lancé
Pendant son tour : peut tordre la matrice même s'il utilise une autre technique
Déplacement x2

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 28 Mai 2018 - 15:54



NOM : T-1000
SURNOM : Cyborg liquide
NIVEAU : 13
ENDURANCE : 560
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 13 : Normal

-----------------------------------------

Arme blanche - 2DN
S'il s'est liquéfié au sol : 3DN
Flingue - 2DN
Régénération : restaure 10% d'endurance
Est un cyborg
Ses bras sont invulnérables
S'il se prend un coup fatal, il peut quand même jouer un tour avant de mourir, s'il récupère de l'endurance, il continue le combat
 Si 6 en déplacement, se liquéfie au sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il se rematérialise. Quand il se rematerialise, il peut prendre l'apparence de n'importe qui pendant 1 tour
Si 1 en déplacement, il n’a pas besoin de ki pendant ce tour






NOM : T-X
SURNOM : ?
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 610
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

 Canon plasma - 3DN 
 Lance flamme - 2DN
Régénération : restaure 10% d'endurance
Reprogramme un cyborg inférieur à son niveau pour le contrôler si 5 ou 6
 Est un Cyborg
Ses bras sont invulnérables
Si elle se prend un coup fatal, peut quand même jouer un tour avant de mourir, si elle récupère de l'endurance, elle continue le combat
 Si 6 en déplacement, se liquéfie au sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
Si elle attaque pendant ce tour, elle se rematérialise. Quand elle se rematerialise, elle peut prendre l'apparence de n'importe qui pendant 1 tour
Si 1 en déplacement, elle n’a pas besoin de ki pendant ce tour
 Si un adversaire sort de la surface de combat, elle peut le suivre en hélicoptère et se cracher sur lui - 2DN  Elle se repositionne ou elle veut au début de son prochain tour.



NOM : Neo
SURNOM : L'élu
NIVEAU : 17
ENDURANCE : 720
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G-RV
TRANSFORMATIONS : 17 : Normal

-----------------------------------------

Double flingue - 2DN  2X2
Tue un cyborg inférieur à son niveau
Kung-fu - 2DN
Barre de fer - 3DN  
Se déplace de 6 cases pendant la technique, ne touche pas les alliés
Modifie la matrice : esquive une attaque si 5 ou 6
Tord la matrice : choisi le chiffre d'un D qui vient d'être lancé ou qui va être lancé
Pendant son tour : peut tordre la matrice autant de fois qu'il veut même s'il utilise une autre technique
Déplacement x2

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 28 Mai 2018 - 16:40



NOM : T-1000
SURNOM : Le cyborg liquide
NIVEAU : 13
ENDURANCE : 560
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 13 : Normal

-----------------------------------------

Arme blanche - 2DN
S'il s'est liquéfié au sol : 3DN
Flingue - 2DN
Régénération : restaure 10% d'endurance 
Est un cyborg
Ses bras sont invulnérables
S'il se prend un coup fatal, il peut quand même jouer un tour avant de mourir et s'il récupère de l'endurance durant ce tour, il continue le combat
 Si 6 en déplacement, se liquéfie au sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
S'il attaque pendant ce tour, il se rematérialise.
 Peut changer d'apparence à n'importe quel moment : -1 en défense à ses adversaires la première fois car ils font surprendre
Si 1 en déplacement, il n’a pas besoin de ki pendant ce tour
--> Je trouve qu'elle sert à rien cette spé et qu'elle n'est pas raccord avec le perso





NOM : T-X
SURNOM : L'anti terminator
NIVEAU : 15
ENDURANCE : 610
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M
TRANSFORMATIONS : 15 : Normal

-----------------------------------------

 Canon plasma - 3DN   <--
 Lance flamme - 2DN
Régénération : restaure 10% d'endurance
Reprogramme un cyborg inférieur à son niveau pour le contrôler si 5 ou 6
 Est un Cyborg
Ses bras sont invulnérables
 S'il se prend un coup fatal, il peut quand même jouer un tour avant de mourir et s'il récupère de l'endurance durant ce tour, il continue le combat
 Si 6 en déplacement, se liquéfie au sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour.
Si elle attaque pendant ce tour, elle se rematérialise. Quand elle se rematerialise, elle peut prendre l'apparence de n'importe qui pendant 1 tour
--> Après vérification, non, elle ne peut pas faire ça
Si 1 en déplacement, elle n’a pas besoin de ki pendant ce tour
--> Je trouve qu'elle sert à rien cette spé et qu'elle n'est pas raccord avec le perso

 Peut changer d'apparence à n'importe quel moment : -1 en défense à ses adversaires la première fois car ils font surprendre
 Si un adversaire sort de la surface de combat, elle peut le suivre en hélicoptère et se cracher sur lui - 2DN  Elle se repositionne où elle veut au début de son prochain tour



NOM : Neo
SURNOM : L'élu
NIVEAU : 17
ENDURANCE : 720
G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G-RV
TRANSFORMATIONS : 17 : Normal

-----------------------------------------

Double flingue - 2DN  2X2
Tue un cyborg de niveau inférieur à lui 
Kung-fu - 2DN
Barre de fer - 3DN  
Se déplace de 6 cases pendant la technique, ne touche pas les alliés
Modifie la matrice : esquive une attaque si 5 ou 6
Tord la matrice : choisi le chiffre d'un D qui vient d'être lancé ou qui va être lancé
Pendant son tour : peut tordre la matrice autant de fois qu'il veut même s'il utilise une autre technique
Déplacement x2
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