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 V Daube en cours

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Pelpech
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 30 Mar 2018 - 13:44

tape ! approved
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 30 Mar 2018 - 14:11

Si quelqu'un est motive pour mettre à jour allez-y, sinon je fais ça ce soir

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 30 Mar 2018 - 16:56



Nom : Sephiroth
Surnom : One winged angel
Niveau : 20
Endurance : 1000
G-M / F / T2 / B / S / RV : M
Transformation :
20 : Normal
21 : Safer Sephiroth

-----------------------------------------
Coup d'épée - 2DN
Supernova - 4DN  
Barrière : Divise par deux les dégâts reçus si 4 à 6
la porte des enfers - 2DN
L'ange sans cœur : baisse l'endurance de tous les personnages niveau < 12 à 1  
Sa transformation lui restaure 20% d'endurance
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Pelpech
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 30 Mar 2018 - 16:58




Nom : Franky
Surnom : Cutty Flam
Niveau : 11
Endurance : 480
G-M / F / T2 / B / S / RV : G + T2 
Transformation :
11: Normal
11: Iron Pirate (+1 en attaque)

-----------------------------------------
 Franky Cannon - 1DN 
 Franky Fireball - 2DN
Coup de vent - 3DN
Envoie contre un mur
Peut servir pour esquiver une attaque si 4 à 6
6 : Franky Radical Beam   
Franky Strong Hammer - 3DN
Prend du cola : +5 de ki
Une fois par combat

Uniques techniques en Iron Pirate :
 Franken General Ashimoto Dangerous - 2DN 
General shield : +2 en défense
General Canon - 3DN 
N'est pas obligé de se transformer en Iron Pirate
 Est un cyborg
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Pelpech
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Ven 30 Mar 2018 - 17:02


Nom :
Monkey D. Luffy
Surnom : Mugiwara
Niveau : 17
Endurance : 720
G-M / F / T2 / B / S / RV : G + F + T2 + RV
Transformation :
16: Normal
17: Gear 2
18: Gear 4 (Voir S.)

-----------------------------------------
Haki de l'observation : +3 en défense
 Gomu gomu no Pistol - 1DN
Gear 2 : Gomu gomu no Red Hawk 
6 : Gomu gomu no Elephant Gun - 2DN
Gomu gomu no Thor Elephant gun - 2DN
Gomu gomu no Bazooka - 2DN
Gear 2 : Gomu gomu no Jet Bazooka
6 : Gomu gomu no Grizzly Magnum - 3DN  2X6
Gomu gomu no Galtling gun - 3DN  
Gear 2 : Gomu gomu no Jet Gatling gun
6 : Gomu gomu no Elephant Gatling gun  

Uniques techniques en Gear 4 :
Gomu gomu no Kong gun - 1DN --> <--
Contre un mur : 2DN
Envoie contre un mur
Gomu gomu no Leo Bazooka - 2DN  --> <-- 
Envoie contre un mur
Gomu gomu no King Kong Gun - 3DN  --> <--
Envoie contre un mur
Haki des rois : Tous les adversaires < 7 sont immobilisés D10 tours
N'est pas obligé de se transformer en Gear 4
En Gear 4, il peut se déplacer de 4 cases après avoir attaqué
Après 3 tours en Gear 4, il tombe à terre avec 0 de ki, redevient Normal et ne peut plus se défendre pendant 2 tours
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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Sam 31 Mar 2018 - 17:51

Étant le seul à avoir émis une réserve sur le surnom, je considère que tout est approved !
Voici la SAW8 !!!

N'hésitez pas à rajouter des techniques si vous en avez !
Y'aura + de place sur les nouvelles fiches !












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Tongpall
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Sam 31 Mar 2018 - 18:54

Predator :

Méchant le reste approved.

Dark Vador :
Méchant bourrin

Captain :
Il me va très bien
Gentil

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Sam 31 Mar 2018 - 22:59

Prédator :
la bombe devrai être un 3 rouge, voir un 4 rouge
un peu useless le coup de voir les invisibles là ? qui est invisible à part lui ?

Dark vador :
pas bourrin pour moi
RAS

Captain América :
spécialité +1 en att = bourrin non ?
spécialité : manque un "t" à "tout"
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Sam 31 Mar 2018 - 23:17

Alors pour Captain America :
Si bourrin rajoute +1 en att autan mettre bourrin , et on peu lui rajouter que le s.s.s lui rajoute 20E par tours (il la une capacité regenaratrice de ouf et une blessure ce referme en quelque minute )

_________________
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Dim 1 Avr 2018 - 8:36

PREDATOR :
                     
- M + F
- Bombe : non pas un 3 rouge car il peut aussi la balancer (Alien VS Predator)
Par contre faut ajouter : Qu'une fois par combat
- Y'a quelques persos qui se rendent invisible (Absalom, la meuf des 4 fantastique, celle des indestructibles et y'en a d'autres)
Même si ça arrivera peu souvent, on ne va pas s'en priver vu la place qu'il y aura sur les fiches ! Puis je trouve que ça tape !!!


DARK VADOR :

- M
- Transfo :
18 : Anakin
19 : Côté obscur
20 : Dark Vador (Voir S.)      
- Sabrolaser 2 rouge      
- Etoile noire : ne prend pas un tour de préparation        
- S'il encaisse une technique de feu, part 1 tour et revient en Dark Vador  
- S : Pour devenir Dark Vador, part un tour


CAPTAIN AMERICA :  

- G + T2 + B + RV
- Technique du bouclier pour parer ou renvoyer une attaque : renvoie avec un e ?
- S : Ok pour Bourrin. Si on lui met la spé régénératrice de Brosyr (que j'approuve), on peut enlever le +1 en défense.
Par contre +5% de l'E max/tour plutôt que +20E
- S : Avant chaque combat, il remonte à bloc ses alliés qui peuvent désormais tous faire la Rage de Vaincre
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Dim 1 Avr 2018 - 20:10

approvedd  tout, sauf le 5% de captain américa ! c'est chiant à calculer, et s'il va a la salle ça devient le bordel. +20E c bcp plus simple. il faut simplifier ce genre de truc car c relou #whatsapp
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Dim 1 Avr 2018 - 20:19

5% c'est très simple à calculer (surtout qu'on joue toujours avec des calculette !) 

Tu fais 10% et tu divises par 2, tout simplement !

5% de 440E = 440/10, soit 44, divisé par 2 = 22   :curenez:

Ce qui est chiant avec les valeurs bien définies, c'est qu'elles n'évoluent pas avec le niveau du perso.

Par exemple, si le gars va à la salle ou pire, qu'il fait un mode de jeu où son E Max évolue, et bien sa spé, elle, n'évoluera pas et sera useless.

Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis si vous êtes tous d'accord pour mettre un montant définie, peut-être que je lâcherai prise.

Mais comme je dis : c'est pas compliqué à calculer + on joue avec des calculettes + ne rend pas useless une spé si le perso évolue.

Ce sont des bons arguments je pense non ?
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Dim 1 Avr 2018 - 21:11

why not ...

je vous laisse trancher. ballek au fond
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 3:41

Ok pour les arguments de Sensei , effectivement si le perso évolue ça spé ne sert plus a rien que le pourcentage restera toujours progressif .
On vie dans un monde ou plus beaucoup de monde s’emmerde a compter un coup de calculette et c'est partis  

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 9:59

approvedd 
Au final vous m'avez convaincu pour tout ce que Davebond a dis.
Le mec qui a Captain, il a cas noter combien ça fait 5% sur sa feuille comme ça il a pas besoin de calculer à chaque tour.

Comme dis sur WA, si on peut éviter ce genre de trucs, on évite, surtout si c'est des malus (à bannir en fait si c'est du malus)

Résumé :

PREDATOR :

- M + F

VADOR :

- M
- Transfo :
18 : Anakin
19 : Côté obscur
20 : Dark Vador (Voir S.)      
- Sabrolaser 2 rouge      
- Etoile noire : ne prend pas un tour de préparation        
- S'il encaisse une technique de feu, part 1 tour et revient en Dark Vador  
- S : Pour devenir Dark Vador, part un tour

CAPTAIN AMERICA :  

- G + T2 + B + RV
- Technique du bouclier pour parer ou renvoyer une attaque : renvoie avec un e ?
- S : Enlever le +1 en attaque
- S : Rajouter au SSS +5% de l'E max/tour
- S : Avant chaque combat, il remonte à bloc ses alliés qui peuvent désormais tous faire la Rage de Vaincre
- Spécialité : manque un "t" à "tout"

J'ai tout rangé la : http://wetdoufwha.forumactif.org/t1215-commentaires-v-u

Et on envoi la saw8

@00S : J'ai mis à jour le fichier pour Luffy, Franky et Sephiroth, pareil pour ces trois la

SAW8 !!!





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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 13:02

Hulk : Bourrin

Wolverine : Gagne un %age de E à la place du 20E. moi je dirai 10% car il se régénère +++

T.Génial : Problème pour les filles. on avait dit "à banir" ce genre de truc en malus.
je propose :
les femmes on une spécialité en plus face à lui :
2D    ou 3D
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 14:12

Hulk :

Bourrin oui
Je mettre 2 de ki pour son 3dn non ?
Et du coup 5 de distance pour le bond de géant

Wolverine :

Ok pour 10%, ça permet de l'équilibrer avec ses techniques random et comme ça ils étaient gut conservé.

Tortue Géniale :

Namamidabutsu, pas moyen de simplifier ?
Genre inflige 1DN ou immobilisé 1 tour ?
Mafuba, je mettrais beaucoup moins cher vu qu'il crème. Genre 2 de ki
S'il se le fait renvoyer, il crevé quand même ?
Spé : Toutes les claclaques des persos feminin font 2DN imparable contre lui

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 15:48

Hulk :

Bourrin oui ok
Je mettre 2 de ki pour son 3dn non ? ok
Et du coup 5 de distance pour le bond de géant ok

Wolverine :

Ok pour 10%, ça permet de l'équilibrer avec ses techniques random et comme ça ils étaient gut conservé. ok

Tortue Géniale :

Namamidabutsu, pas moyen de simplifier ? NON, je le trouve très bien comme ça. Ballek que ça soit un peu compliqué
Genre inflige 1DN ou immobilisé 1 tour ? NON
Mafuba, je mettrais beaucoup moins cher vu qu'il crème. Genre 2 de ki ok je mettrai même
S'il se le fait renvoyer, il crevé quand même ? oui ! d'ou le
Spé : Toutes les claclaques des persos feminin font 2DN imparable contre lui NON je préfère ma proposition. je la trouve interessante. Les filles auront tendance à ce rapprocher pour lui faire des dégat et du coup risquer d'être a porté pour le Namamidabutsu ou le Mafuba
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 18:00

HULK :

- G + T2 + B + RV
- Technique 1 : "trembler" avec un e
- Technique 2 :   - 3DN  
Contre un mur - 4DN
--> Comme j'améliore sa mobilité avec le bon de géant ci-dessous, je remet 3 de ki mais pour un CAC rouge
- Technique 3 :   Bond de géant      
-    Résiste aux attaques psychique : n'est pas contrôlable par un autre personnage

WOLVERINE :

G + RV

 Se régénère de 10% de l'E max/tour
 Peut sacrifier sa défense au profit d'un lancé de dé (sans piocher) pour se déplacer juste après avoir subit une attaque
 Ne peut rien contre Magneto


TORTUE GÉNIALE :

Je propose ça pour le Mafuba (j'enlève le renvoyable puisqu'il crève quoi qu'il arrive, donc c'est inutile. C'est pas le Tout puissant):
 Mafuba   : enferme un ennemi dans un auto-cuiseur jusqu'à ce que quelqu'un arrive au CC avec celui-ci pour le libérer
Réussie si 4 ou 5, mais meurt qu'il réussisse ou échoue

 Est un Pervers Moustachu
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 18:31

approvedd tout
mais tu me rejoute pour wolverine :
ne peut rien contre magnetto ET Eustass Kid !

approvedd aussi ce qui a été dit sur Whatsapp ! à rejouter dans les règles :
- les spécialités en Orange doivent être révélées à tout le monde en début de combat.
- pervert :
--> nouvelle technique : Paf Paf 
regagne 1 de Ki. Cumulable si 5 ou 6 (je trouve que 5 ou 6 c mieux que juste 6 car sa vandange quand même un tour avec l'assurance de se prendre un 2DN dans la foulée)
ne marche que sur les perso féminins
--> les perso féminins ont 2 nouvelles techniques face aux perverts :
Boobs Attack : 1DN
Claque ce pervert : 2DN
(envoi contre un mur)
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Lun 2 Avr 2018 - 19:31

C'est quoi ce renvoyable sur le Boobs Attack ?! xD
La dernière technique lui faudra un autre nom mais ouais ça me va. Genre "Oh toi... TU DÉGAGES !!!"
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mar 3 Avr 2018 - 8:42

Moi je suis d'accord avec tout sauf la spé de sacrifice de défense de Wolverine, je la trouve un peu useless. Soit on met rien, soit on dis qu'il sacrifie sa défense sur une attaque CC pour contrer en sautant sur son assaillant 1DN
Pas mieux ça ?

Si on est d'accord je range et je mets la suite

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mar 3 Avr 2018 - 9:48

le renvoyable c'était un bug.
pour wolverine ballek, comme vous voulez
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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mar 3 Avr 2018 - 14:48

J'ai rephrasé 2 conneries



HULK :

- G + T2 + B + RV
- Technique 1 : "trembler" avec un e
- Technique 2 :   - 3DN  
Contre un mur - 4DN
- Technique 3 :   Bond de géant      
-    Résiste aux attaques psychique : ne peut pas être contrôlé

WOLVERINE :

G + RV

 Se régénère de 10% de l'E max/tour
Quand il subit une attaque, peut sacrifier sa défense au profit d'un lancé de dé de déplacement (sans piocher)
 Ne peut rien contre Magneto et Eustass Kid


TORTUE GÉNIALE :

 Mafuba   : enferme un ennemi dans un auto-cuiseur jusqu'à ce que quelqu'un arrive au CC avec celui-ci pour le libérer
Réussie si 4 ou 5, mais meurt qu'il réussisse ou échoue

 Est un Pervers Moustachu

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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mar 3 Avr 2018 - 15:07

SAW 8 !!!




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MessageSujet: Re: V Daube en cours   Mer 4 Avr 2018 - 9:32

VEGETA :

RV + F
Endurance : 680
Spé : +1 niveau et devient Bourrin quand Sangoku est là

NEJI :

Kaiten : Bloque une attaque < 105 si 3 à 6 (en gros je rajoute raté si 2 aussi)
Hake ku cho : technique de vent ?
64 points : Je dirais que l'ennemi ne peut pas faire de techniques au prochain tour tout court, du coup le 6 serait juste : 128 points - 3DN
Spé : Personne d'autre ne peut utiliser ni sceller ses techniques

YAMCHA :

Le 6 du super suikodan en rouge
L'attaque du loup c'est un peu useless, je mettrais
Spé : Neuneu face à un personnage féminin

A vous !! Motivation les gars !!!

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