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 V Daube DRAGON BALL

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Davebond 00S
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Sam 13 Jan 2018 - 1:25

Pelpech, sers-toi des posts de réévaluation de niveau quand tu fais un perso ;)
Niveau 11, c'est niveau C16 xD


Niveau 8
Endurance 360 (héros = max du palier)
Transfo :
7 Normal
9 SSJ

Kaioken : l'idée est plaisante, mais pas "logique" en ce qui concerne les niveaux.
Par exemple, si j'utilise 8 points de ki pour ta version du kaioken, je suis niveau 23 ?! Ouoooooooo !!!
Je contre-propose ceci :


Kaioken : fait 6 à la prochaine attaque  
Enchaîne automatiquement avec un coup normal ou un Kamehameha
Uniquement en Normal

Kamehameha : enlève qu'il peut utiliser le kaioken en même temps

Taiyoken (avec un y)

Genkidama : "lesquels" et "5 ou 6 : "

Spé 1 rephrasée avec une autre idée : "Sort d'une immobilisation si 6 car il pense à l'avenir de ses proches : enchaîne avec un kaioken à 0 de ki"

Spé 2 rephrasée : "Se transforme en SSJ uniquement si un de ses alliés meurt ou si E < 100"

Spé 3 rephrasée : "Quand il devient SSJ, il récupère tout son ki, ça lui rajoute 80 d'E et d'E max et ça immobilise 1 tour      "
--> J'ai viré le coup de l'arrogance car pour moi ça n'en est pas et de toute façon, au tour d'après, les ennemis peuvent utiliser du ki pour se transformer grâce à la nouvelle règle. Donc Useless.
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Pelpech
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 0:15

ok pour tes modifs.
mais comme je souhaite que le Kaioken de ce goku soit vraiment ultime, j'ai rajouté la possibilité de faire le kaioken x20

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 0:54

Pour aller plus vite, je modifie directement sur ta fiche

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 1:16

je comprend pas pk tu veux que le kaioken fasse ?

c logique pour le coup normal mais dans le cas du kamehameha c noir, donc je suis pour que ça dégage
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 1:20

Le kaioken boost le déplacement.
Je trouve que ça tape du coup qu en faisant le kaioken, il puisse aller au cc avec l'ennemi, surtout s'il n'a plus assez de ki pour un kameha (d'où le "enchaîne automatiquement avec UN COUP NORMAL ou un kameha) tu vois ?
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 13:12

oui pour le coup normal ça tape mais que ça soit obligatoire pour le kamehameha c ça qui me pond
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 16:18

C'est pas faux.
Dans ce cas on peut dire que ça amène au cc s'il veut faire un coup normal ?
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 23:10

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Dim 14 Jan 2018 - 23:12

j'ai rajouté une spé pour simplifier le truc et ne pas le répéter pour les 2 kaioken
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Lun 15 Jan 2018 - 0:13

Je n'aime pas dans la spé (en plus, c'est pas clair).
La spécificité de la technique doit rester dans la technique.

Je tente autre chose :


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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Lun 15 Jan 2018 - 8:45

J'ai mieux :

Kaioken : enchaîne un Kamehameha avec 6 ou va au CC avec un adversaire pour faire un coup normal avec 6
Uniquement en Normal

Kaioken x20 : enchaîne un Kamehameha avec 10 ou va au CC avec un adversaire pour faire un coup normal avec 10
Uniquement en Normal


Si on veut vraiment simplifier, j'ai mieux


Kaioken : prochaine attache avec 6, prochain déplacement infini
Peut enchaîner avec une autre attaque

Uniquement en Normal

Kaioken x20 : prochaine attache avec 10, prochain déplacement infini
Peut enchaîner avec une autre attaque
Uniquement en Normal

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Lun 15 Jan 2018 - 16:06

du coup :
Kaioken : prochaine attache avec 6 et prochain déplacement infini
Peut enchaîner avec un kamehameha ou un coup normal
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Lun 15 Jan 2018 - 17:00

Ouais, ou on peut laisser une autre attaque aussi, puisque techniquement, il peut se mettre en kaioken et balancer autre chose avec 10 non ?? Genre un genkidama, on une autre technique qu'il aurait apprit non ?

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Lun 15 Jan 2018 - 19:21

Non, Goku ne balance pas de Genkidama en Kaioken, c'pour ça qu'on s'emmerde à caler le "enchaîne avec un kameha ou un coup normal".

Je kiffe pas trop en l'état. Le "déplacement infini" me pond.

Je propose ça :


Kaioken : Se déplace où il veut puis enchaîne un Kamehameha ou un coup normal à 6
Uniquement en normal

Kaioken x20 : même chose que le Kaioken, mais avec 10


Dernière édition par Davebond 00S le Lun 15 Jan 2018 - 19:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Lun 15 Jan 2018 - 19:25

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Mar 16 Jan 2018 - 6:34

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Mar 16 Jan 2018 - 6:45

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Mar 16 Jan 2018 - 6:58

Ha je pensais que tu allais recopier la phrase du kaioken dans le kaioKen x20, je préfère d'ailleurs la repetition

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Mar 16 Jan 2018 - 7:09

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Mar 16 Jan 2018 - 10:03

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MessageSujet: Re: V Daube DRAGON BALL   Mar 16 Jan 2018 - 10:05

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