| V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Lun 8 Jan 2018 - 11:53 | |
| Tu devais rebosser la fiche pour que ça soit plus clair pour black knight et un truc pour l'éveil je crois
Relis le fil | |
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Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mer 10 Jan 2018 - 15:33 | |
| Black Knight : Créé un clone avec 1 en endurance qui apparait au corps à corps avec lui. il a toutes ses techniques sauf : Parasite | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 11 Jan 2018 - 10:00 | |
| NOM : Doflamingo SURNOM : Le Joker NIVEAU : 18 ENDURANCE : 750 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M TRANSFORMATIONS : 18 : Normal 18 : Éveil ----------------------------------------- Haki de l'armement : +1 au prochain dé d'attaque Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<10 pendant D10 tours Goshikito - 2DN Tamaito - 1DN 6 : Peut en enchainer 1 autre à 0 de ki Overheat - 2DN Parasite : Contrôle tous les personnages niveau<10 Ne peut pas attaquer quand il les contrôle, mais peut décider de ne plus les contrôler quand il veut Black Knight : Créé un clone avec 1 en endurance qui apparait au corps à corps avec lui qui a toutes ses techniques sauf Parasite Toile d'araignée : +2 en défense Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance Off white - 3DN 6 : Everwhite - 4DN Uniquement en Éveil God Thread, fil divin - 3DN Une fois par combat Sky Way : se déplace où il veut avec 1 à 3 en déplacement car il s'accroche aux nuages Itonoko : s'il fait un coup normal avec 6, il scie un bras à son adversaire S'il fait un coup normal à un adversaire à qui il reste 10% d'endurance, il le fini au revolver Bird cage : s'il créé un clone, la Bird cage se met en place. Quand la pioche est vide, tous les personnages qui ont un niveau inférieur au sien sont vaincus | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 11 Jan 2018 - 15:23 | |
| - Surnom : Joker, ou Joka (enlève le déterminant)
- Black Knight : Créé un clone qui apparaît au corps à corps avec lui. Il a 1 en endurance et peut faire toutes les techniques de Doflamingo à l'exception de "Parasite"
- God Thread finalement, j'augmenterai encore le coût en ki à 4. Imparable à distance infinie, même si qu'une fois par combat, c'est gras !
- Itonoko : il lui faut ses doigts pour faire ça non ?
- Pour la spé où il finit un gars au revolver, comment savoir si le mec en face à 10% d'E s'il ne le dit pas ? | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 11 Jan 2018 - 15:41 | |
| God Thread : je réduit la distance Itonoko : Non me semble pas Finition revolver : si le gars d'en face ne lui dis pas, c'est un grugeur. NOM : Doflamingo SURNOM : Joker NIVEAU : 18 ENDURANCE : 750 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M TRANSFORMATIONS : 18 : Normal 18 : Éveil ----------------------------------------- Haki de l'armement : +1 au prochain dé d'attaque Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<10 pendant D10 tours Goshikito - 2DN Tamaito - 1DN 6 : Peut en enchainer 1 autre à 0 de ki Overheat - 2DN Parasite : Contrôle tous les personnages niveau<10 Ne peut pas attaquer quand il les contrôle, mais peut décider de ne plus les contrôler quand il veut Black Knight : Créé un clone qui apparaît au corps à corps avec lui. Il a 1 en endurance et peut faire toutes les techniques de Doflamingo à l'exception de "Parasite" Toile d'araignée : +2 en défense Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance Off white - 3DN 6 : Everwhite - 4DN Uniquement en Éveil God Thread, fil divin - 3DN Une fois par combat Sky Way : se déplace où il veut avec 1 à 3 en déplacement car il s'accroche aux nuages Itonoko : s'il fait un coup normal avec 6, il scie un bras à son adversaire S'il fait un coup normal à un adversaire à qui il reste 10% d'endurance, il le fini au revolver Bird cage : s'il créé un clone, la Bird cage se met en place. Quand la pioche est vide, tous les personnages qui ont un niveau inférieur au sien sont vaincus | |
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Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 11 Jan 2018 - 15:44 | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 11 Jan 2018 - 22:14 | |
| Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance maxsinon taperai qu'il y ai un perso qui puisse piocher un max de cartes ou qui détruise la pioche carément ! comme ça avec Dofi et sa bird cage ça fait un combo de ouf !! | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Ven 12 Jan 2018 - 8:58 | |
| Pourquoi max ?? Restaure 20% d'E point non ? | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Ven 12 Jan 2018 - 12:50 | |
| ouai, t'as raison. | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) | |
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