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| | V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) | |
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Auteur | Message |
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Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 13:58 | |
| - Rob Lucci:
NOM :Rob Lucci SURNOM :N°1 du CP9 NIVEAU : 13 ENDURANCE : 550 G-M / F / T2 / B-S / RV : M TRANSFORMATIONS :13 : Normal 14 : Léopard ----------------------------------------------------------------------------- Tekkai +2 en défense Tekkai Go +1 dé de 6 en défense Shigan Ouren - 2DN 6 : Shigani Madara - 3DN Tekkai Utsugi : esquive une attaque au corps à corps et renvoie ses dégâts à son assaillant si 5 ou 6 Roku Ou Gun - 3DN 6 : Saidairin Roku Ou Gun - 4DN À un bouc - Eneru:
NOM :
Eneru SURNOM : Dieu de la foudre NIVEAU : 16 ENDURANCE : 670 G-M / F / T2 / B-S / RV : M / F TRANSFORMATIONS : 16 : Normal 17 : Dieu de la foudre (voir S.) ----------------------------------------------------------------------------- Mantra + 2 en défense El Thor - 2DN 3x3 1 million de volts - 1DN 3 ou 4 : 20 millions de volts - 2DN 5 : 30 millions de volts - 3DN 6 : 60 millions de volts - 3DN 200 millions de volts - 4DN Unique technique en Dieu de la foudre Thunder apocalypse - 4DN Si son endurance est < 70, il devient Dieu de la foudre Châtie les faibles < au niveau 8, quand ils font 1 en déplacement - 1DN Se téléporte Quand son endurance tombe à 0, il se réanime une fois et récupère 10 en endurance
- Elizabello II:
NOM : Elizabello II SURNOM : Le roi bagarreur NIVEAU : 6 ENDURANCE : 280 G-M / F / T2 / B-S / RV : G-B TRANSFORMATION : 6 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- King Punch - 15DN 6 tours de préparation avec une défense spéciale (voir spé.) contre les adversaires < niveau 7 Pendant qu'il prépare son King Punch, son stratège Dagama s'occupe de sa défense, même contre les attaques imparables : 1 à 6 : Attaque subie 7 à 8 : Attaque < 60 parée 9 ou 10 : Attaque < 150 parée ou renvoyée Dagama n'est pas représenté sur la surface de combat, n'a ni fiche, ni endurance, ni ki Est un boxeur mal rasé
- Barbe Noire:
NOM : Barbe Noire
SURNOM : Marshall D. Teach
NIVEAU : 19 ENDURANCE : 800 G-M / F / T2 / B-S / RV : M-F TRANSFORMATION :19 : Normal -----------------------------------------------------------------------------Aspire ses adversaires dans un trou noir et les expulse où il veut sur la surface de combat 4 à 6 : Aspire aussi une carte au hasard par joueur adverse, les équipements des personnages qui sont sur la surface de combat et la carte du dessus de la pioche. Il fait le tri de toutes ses cartes et en défausse autant qu'il veut pour ne pas en avoir trop sur lui 6 : Liberation ! Expulse aussi tous les gravas qui ont été aspirés - 1DN supplémentaire Black Buster - 4DN : 5X5 Peut enchaîner avec un coup normal 6 : empêche en plus l'adversaire aspiré de faire une technique au prochain tour Est barbu Dés qu'un adversaire meurt, il assimile toutes ses techniques sauf celles qui sont liées à une transformation ou une spécialité
- Crocodile:
NOM : Crocodile
SURNOM : Mr.0
NIVEAU : 14
ENDURANCE : 560
G-M / F / T2 / B-S / RV : M-T2
TRANSFORMATION : 14 : Normal
----------------------------------------------------------------------------- Ground secco - 2DN Déshydrate ses victimes qui ont -3 à leur prochain déplacement et ne peuvent pas faire de technique d'eau pendant 1 tour 6 : Ground death Sables - 3DN Premier tour : 3DN Avec ses trois derniers points de ki : 4DN Desert encierro - 1DN Déshydrate sa victime qui a -6 à son prochain déplacement et ne peut pas faire de technique d'eau pendant 1 tour Desert spada - 1DN 3 et 4 : Desert la spada 5 et 6 : Desert grande spada Épargne ses alliés avec ses techniques de zone L'élément eau est supérieur à toutes ses attaques et toutes les attaques d'eau finissent automatiquement dans son cul
- Nico Robin:
- Senior Pink:
Nom : Senor Pink Surnom : Le nageur Niveau : 10 Endurance : 430 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 10 : Normal ---------------------------------- Omutsu Bakudan - 2DN Nyan nyan suplex - 3DN S'il a plongé dans le sol (voir S.) : Baby buster - 3DN Envoie l'adversaire contre un mur au choix S'il affronte quelqu'un de son niveau en 1 contre 1, son adversaire et lui ne se défendent plus et attaquent toujours avec leurs techniques qui infligent le plus de dégâts. Si 6 en déplacement, plonge dans le sol et est invulnérable jusqu'au prochain tour. S'il attaque pendant ce tour, il ressort du sol. Les personnages féminin niv<9 sont à ses pieds et deviennent inoffensifs Obéit à Doflamingo A une petite moustache
- Trebol:
Nom : Trebol Surnom : L'homme-glue Niveau : 11 Endurance : 480 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 11 : Normal ---------------------------------- Beta beta chain : Accroche une chaine gluante sur un adversaire Beta beta meteora : Balance son adversaire qui est accroché à la Beta beta chain sur un autre - 2DN chacun, ou contre un mur - 2DN
Beto launcher - 2DN 6 : Beta betton launcher - 3DN Si Sugar est la, elle reste au bord de la surface de combat jusqu’à la mort de Trébol S'il fait 1 en déplacement, Sugar apparaît à ses cotés au (prendre la fiche Sugar et qu'une fois par combat). Si elle était dans le camp d'en face, elle rallie Trebol Fait toujours 1 en défense contre une attaque de feu
- Pica:
Nom : Pica Surnom : L'homme-pierre Niveau : 12 Endurance : 520 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 12 : Normal 12 : Golem ---------------------------------- Pulpostone - 2DN 6 : Charlestone - 3DN Ne touche pas ses alliés S'il fait une technique ou 1 en déplacement, tout le monde est scotché 1 tour car mort de rire à cause de sa voie aiguë (1 fois par combat) En Golem, il est titanesque et ses coups normaux touchent tout le monde Insensible aux techniques de terre : s'il se fait attaquer par l'une d'elles, il l'absorbe et se transforme
- Doflamingo:
NOM : Doflamingo SURNOM : Joker NIVEAU : 17 ENDURANCE : 720 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M TRANSFORMATIONS : 17 : Normal 17 : Éveil ----------------------------------------- Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<8 pendant D10 tours Goshikito - 2DN Tamaito - 1DN 6 : En enchaine un autre à 0 de ki Overheat - 2DN Parasite : Contrôle tous les personnages niveau<10 Ne peut pas attaquer quand il les contrôle, mais peut décider de ne plus les contrôler quand il veut Black Knight : Créé un clone ayant 1 en endurance qui apparaît au corps à corps avec lui. Il joue après Doflamingo et peut faire le Sky way et l'Itonoko mais pas de technique. Toile d'araignée : Toile d'araignée : pare une attaque si 5 ou 6 Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance Off white - 3DN 6 : Everwhite - 4DN Uniquement en Éveil God Thread, fil divin - 3DN Une fois par combat Sky Way : se déplace où il veut avec 1 à 3 en déplacement car il s'accroche aux nuages Itonoko : s'il fait un coup normal avec 6, il scie un bras à son adversaire S'il fait un coup normal à un adversaire à qui il reste 10% d'endurance, il le fini au revolver Bird cage : s'il créé un clone, la Bird cage se met en place. Quand la pioche est vide, tous les personnages qui ont un niveau inférieur au sien sont vaincus
- Diamante:
Nom : Diamante Surnom : Le Héros du Colisée Niveau : 10 Endurance : 420 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 10 : Normal ---------------------------------- Glaive, au choix : Corrida Glaive - 2DN Vipera Glaive - 2DN Lock : Bloque un adversaire en le solidifiant pendant 1 tour si 4 à 6 Lock sa cape pour parer une attaque si 5 ou 6 Army Bandera : Fait onduler le sol 1 à 5 : divise par deux le prochain déplacement 6 : Inflige aussi 1DN (sauf aux alliés qui se cramponnent !!) Death Enjambre - 3DN Obéit à Doflamingo
- Dellinger:
Nom : Dellinger Surnom : L'arrogant Niveau : 8 Endurance : 320 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 8 : Normal ---------------------------------- Pistol High Heel - 2DN Danto High Heel - 3DN
Tue par décapitation un adversaire niv<4
Horn dash - 1DN Shigan - 1DN Est insensible aux techniques d'eau : gagne 1 niveau s'il en encaisse une (une fois par combat) Obéit à Doflamingo
- Machvise:
Nom : Machvise Surnom : L'homme-tonne Niveau : 8 Endurance : 320 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 8 : Normal ---------------------------------- 10 Tons Vise - 2DN 2X2 5 : 1000 Tons Vise - 3DN 6 : 10000 Tons Vise - 3DN Casse un membre au hasard Est barbu Obéit à Doflamingo
- Gladius:
Nom : Gladius Surnom : L'homme-éclat Niveau : 7 Endurance : 290 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 7 : Normal ---------------------------------- Fashion Punk : Gonfle tout son corps et éclate dès qu'il subit des dégats - 3DN ? rouge? étant le nombre de tours avant qu'il se fasse toucher, s'il se fait toucher pendant le premier tour : Ne peut pas se défendre contre la prochaine attaque qu'il subit Bracchium - 1DN Touche deux cibles s'il a deux bras Met Punk - 2DN 6 : Punk Hair : Immobilise en plus 1 tour Jirai Punk - 2DN 6 : Punk Rock Super Arena - 3DN Donnerait sa vie pour Doflamingo
- Buffalo:
Nom : Buffalo Surnom : L'homme-rotatif Niveau : 3 Endurance : 130 G-M / F / T2 / B / S / RV : M-T2 Transformation : 3 : Normal ---------------------------------- Squall Matasaburou - 1DN Possède un bouc Obéit à Doflamingo
- Lao G:
Nom : Lao G Surnom : Le doyen Niveau : 8 Endurance : 330 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 8 : Normal 9 : Sento Ho-Ken ---------------------------------- Pose de combat Technique obligatoire avant de commencer le combat 6 : enchaîne avec une autre technique Yotsu no Kamae : fatigue oculaire - 1DN Empêche l'adversaire d'utiliser du ki au prochain tour 6 : et enchaîne avec une autre technique Yotsu no Kamae : épaules raides - 1DN Empêche l'adversaire d'utiliser ses bras au prochain tour 6 : et enchaîne avec une autre technique Yotsu no Kamae : douleurs articulaires - 1DN Empêche l'adversaire de se déplacer au prochain tour 6 : et enchaîne avec une autre technique G no Kokuin : incruste le G sur son adversaire - 3DN Uniquement en Sento Ho-Ken Est moustachu Obéit à Doflamingo
- Sugar:
Nom : Sugar Surnom : La petite gosse Niveau : 0 Endurance : 10 G-M / F / T2 / B / S / RV : M-S Transformation : 0 : Normal ---------------------------------- Transforme n'importe qui en joujou Les personnage transformés en joujou deviennent inoffensifs et sortent de la surface de combat. Ils réapparaissent dans leur état normal et où ils veulent si Sugar meurt ou est immobilisée Obéit à Doflamingo
- Baby 5:
Nom : Baby 5 Surnom : La tarée Niveau : 4 Endurance : 170 G-M / F / T2 / B / S / RV : M-T2 Transformation : 4 : Normal ---------------------------------- Missile girl - 1DN Revolver girl - 2DN Revolver leg - 1DN Espada girl : se transforme en épée pour attaquer en guise de coup normal si 6 - 2DN Si elle fait 1 ou 2 en déplacement quand un ennemi est au , elle en tombe amoureuse et change de camp, sauf s'il s'agit d'un personnage féminin Obéit à Doflamingo
- Jora:
Nom : Jora Surnom : L'artiste Niveau : 5 Endurance : 220 G-M / F / T2 / B / S / RV : M Transformation : 4 : Normal ---------------------------------- Art destructeur : au choix : - Transforme un personnage en œuvre d'art, ce qui lui enlève 1 niveau Une seule fois par personnage et effet annulé si Jora meurt - Transforme un équipement en œuvre d'art, ce qui le rend inutilisable (défausser la carte) Dying art : Immobilise tous les adversaires pendant D10 tours Effet annulé si Jora meurt Heaven's door art : Renvoie une attaque si 5 ou 6, même si elle est non renvoyable Obéit à Doflamingo
- Usopp:
NOM : Usopp SURNOM : Le tireur d'élite NIVEAU : 8 ENDURANCE : 350 G ou M - F - T2 - B ou S - R :G - S - T2 TRANSFORMATIONS :7 Normal 8 Sogeking ----------------------------------------- Usopp hammer - 1DN En enchaîne d'autres tant qu'il fait 1 à 3 Mensonge Raconte un bobard différent des précédents à chaque utilisation : - "Je suis captain Usopp !" : surprend les adversaires qui n'osent pas attaquer au prochain tour - "Mon marteau pèse 10 tonnes !!" : Ceux qui y croient sont tétanisés et incapables de se défendre à la prochaine attaque de ce tour - "God Usopp" : passe malgré lui pour un envoyé divin ! Scotche 1 tour et rallie définitivement à sa cause (contrôle) les naïfs niveaux < 3 Impact Dial : Pare et stocke la puissance d'une attaque qu'il peut relâcher ultérieurement sur qui il veut . Qu'une fois par combat et subit les mêmes dommages que la cible Kaen Boshi - 1DN Sogeking : Fire bird star - 2DN Pop Green : graines de plantes hostiles à utilisation multiple. Au choix : - Pare une technique si 4 à 6 - Plante carnivore - 2DN - Tiges de bambous sortant du sol (ne touche pas les alliés) - 1DN Est un sacré trouillard ! Si 1 en déplacement, ne peut pas faire de technique lors de ce tour car il flippe
Pour 1 de ki, peut à n'importe quel moment améliorer une de ses attaque de feu (ou celle d'un allié) avec de l'huile : +1DN à l'attaque Peut prendre 1 tour pour fabriquer une arme à un allié qui applique un effet élémentaire unique et au choix aux techniques de celui-ci. Il lui donne au tour d'après Possède un petit bouc
- Luffy:
Nom : Monkey D. LuffySurnom : Mugiwara Niveau : 17Endurance : 720 G-M / F / T2 / B / S / RV : G + F + T2 + RV Transformation :16: Normal 17: Gear 2 18: Gear 4 (Voir S.) ----------------------------------------- Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<7 pendant D10 tours Haki de l'observation : +3 en défense Gomu gomu no Pistol - 1DN Gear 2 : Gomu gomu no Red Hawk 6 : Gomu gomu no Elephant Gun - 2DN Gomu gomu no Thor Elephant gun - 2DN Gomu gomu no Bazooka - 2DN Gear 2 : Gomu gomu no Jet Bazooka 6 : Gomu gomu no Grizzly Magnum - 3DN 2X6 Gomu gomu no Galtling gun - 3DN Gear 2 : Gomu gomu no Jet Gatling gun 6 : Gomu gomu no Elephant Gatling gun Uniques techniques en Gear 4 : Gomu gomu no Kong gun - 1DN Contre un mur : 2DN Envoie contre un mur Gomu gomu no Leo Bazooka - 2DN Envoie contre un mur Gomu gomu no King Kong Gun - 3DN Envoie contre un mur N'est pas obligé de se transformer en Gear 4 En Gear 4, il peut se déplacer de 4 cases après avoir attaqué Après 3 tours en Gear 4, il tombe à terre avec 0 de ki, redevient Normal et ne peut plus se défendre pendant 2 tours Insensible aux techniques de foudre
- Franky:
Nom : FrankySurnom : Cutty Flam Niveau : 11Endurance : 480G-M / F / T2 / B / S / RV : G + T2 Transformation :11: Normal 11: Iron Pirate (+1 en attaque) ----------------------------------------- Franky Cannon - 1DN Franky Fireball - 2DN Coup de vent - 3DN Envoie contre un mur Peut servir pour esquiver une attaque si 4 à 6 6 : Franky Radical Beam Franky Strong Hammer - 3DN Prend du cola : +5 de ki Une fois par combat Uniques techniques en Iron Pirate : Franken General Ashimoto Dangerous - 2DN General shield : +2 en défense General Canon - 3DN N'est pas obligé de se transformer en Iron Pirate Est un cyborg
- Kyros:
NOM : Kyros SURNOM : Le gladiateur légendaire NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G / TK TRANSFORMATIONS : 9 : Normal ----------------------------------------- Trueno Bastard - 2DN 6 : Brisage de nuque : tue un adversaire < 5 Haki de l'observation : +2 en défense Peut apprendre la technique à un allié A une barbiche Tous ses adversaires sont scotchés 1 tour quand il arrive sur la surface de combat car c'est le légendaire gladiateur aux 3000 victoires !! Se coupe un membre s'il le désire pour sortir d'une immobilisation N'a qu'une jambe et se déplace très bien tel quel Gagne 5 niveaux face à cette ordure de Doflamingo
Dernière édition par Tongpall le Ven 15 Fév 2019 - 12:12, édité 23 fois | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 15:15 | |
| - Trafalgar D. Law:
- Portgas D. Ace:
- Nami:
- Brook:
NOM : Brook
SURNOM : Soul King
NIVEAU : 7
ENDURANCE : 320
G-M / F / T2 / B-S / RV : G-T2
TRANSFORMATION : 7 : Normal
----------------------------------------------------------------------------- Skull joke Empêche l'adversaire de faire une technique au prochain tour 6 : scotche 1 tour de plus Soul scouting : sort son âme de son corps pour regarder les fiches, cartes, endurances et ki de tout le monde. Ne peut pas de défendre jusqu'à son prochain tour Aubade coup droit - 2DN Hanauta san-cho yahazu-giri - 2DN Party music after dark festival Immobilise dé de 6 tours Soul solid kasuriuta fubukigiri - 3DN Brook transmet le froid de son âme à son épée qui devient aussi glaciale que la mort Est un pervers
- Chopper:
NOM : Chopper
SURNOM : Tony Tony
NIVEAU : 8
ENDURANCE : 360
G-M / F / T2 / B-S / RV : G-T2-S
TRANSFORMATIONS : 8 : Normal 8 : Géant (Voir S.) ----------------------------------------------------------------------------- BRAIN POINTScope ! Scanne son ennemi afin de déceler son point faible : prochaine attaque x2 HEAVY POINT Heavy gong - 3DN HORN POINT Kakuho elf - 2DN KUNG-FU POINT Kokutei roseo - 2DN Guérison : +10% en endurance À chaque tour, il choisi une forme Zoan, ce qui change ses statistiques d'attaque, défense et déplacement Walk point : Att -3 | Dépl x2 | Def +2 Brain point : Att -6 Guard point : Att -3 | Def x2 Kung-fu point : Dépl +1 Horn point : Att -2 | Dépl +3 Heavy point : Att +2 | Dépl -2 Ne peut devenir géant qu'une fois par combat : Att. +7 et redevient Normal 2 tours après
- Roronoa Zoro:
- Sanji:
Dernière édition par Davebond 00S le Ven 12 Oct 2018 - 14:05, édité 2 fois | |
| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 15:26 | |
| - Barbe Blanche:
NOM : Barbe Blanche SURNOM : Edward Newgate NIVEAU : 20 ENDURANCE : 1000 G-M / F / T2 / B-S / RV : G-F-B-RV TRANSFORMATION : 20 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Hallebarde - 2DN Peut servir pour parer une technique de feu Brise l'air - 1DN Coup sismique - 3DN Cible un méchant : Tsunami - 2DN Nécessite un Brise l'air au tour d'avant Si un de ses alliés est tué, Barbe blanche attaque le responsable avec un Coup sismique puis en fait sa priorité S'il touche Akainu avec un Coup sismique, il le descend à 1 en endurance A une moustache qui doit brûler deux fois pour disparaître Quand il meurt, il reste debout et devient un obstacle sur le champ de bataille
- Arlong:
NOM : Arlong SURNOM : L'homme poisson NIVEAU : 6 ENDURANCE : 280 G-M / F / T2 / B-S / RV : M TRANSFORMATION : 6 : Normal ----------------------------------------------------------------------------- Water impact - 3D Dents de requin - 1DN Arrache un bras Shark on Darts - 2DN Épée de Kiribachi - 3DN Corrompt les Méchants de niveau < 3 pour les contrôler Peut rendre un personnage méchant en lui racontant l'histoire de Fisher Tiger
Dernière édition par Tongpall le Ven 15 Fév 2019 - 12:21, édité 2 fois | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 15:46 | |
| - Ok pour le niveau, Même si au moment de la confection VU, je propose qu'on revoit la réévaluation des niveaux de cette catégorie car va y avoir du gras à rajouter/supprimer ! Y'a des perso qui vont devoir changer de niveau...
- Tes contre exemple ne sont pas bons (imo). On connait Kyros alors qu'il est en jouet. Ça fait parti du perso je trouve et la révélation Soldat = Kyros est trop ultime ! À voir ce qu'en pense Pelpech.
- Pour le fait qu'il pop dans MF avec 2 jambes, suis contre. Il tape avec une jambe et encore une fois, ça fait parti du perso.
- Il n'a pas de moustache mais il a de la pilosité qui peut cramer. On avait dis que ça comptait pour que les attaques de feu soient mieux intéractives il me semble non ?
- Oups pour la vidéo, t'as bien fait de pas regarder !
- Brisage de nuque, < 5 car 6, ça fait beaucoup je trouve.
- Haki de l'observation : faut mettre qu'il peut l'apprendre à un allié car non seulement ça se la joue, mais en plus c'est ce qu'il se passe avec sa fille dans le manga.
Après ce post, j'attends le check de Pelpech pour ce perso
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| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 15:52 | |
| Moi aussi mais je rajouterais quand même :
Moustache : c'est toi qui avait parlé de pilosité, mais moi je trouve que c'est beaucoup plus trippant avec uniquement la moustache.
Oui mes contre exemples sont pas bon, mais je trouve que c'est beaucoup plus classe d'avoir le perso de base direct. La révélation dans le manga est trop bien, avec le flashback qui suit, mais dans un jeu de baston, je le trouve beaucoup plus approprié en normal direct, avec aucunes mentions de jouet. Et du coup, avec deux jambes.
A voir avec Pelpech | |
| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 15:52 | |
| - Davebond 00S a écrit:
- Haki de l'observation : faut mettre qu'il peut l'apprendre à un allié car non seulement ça se la joue, mais en plus c'est ce qu'il se passe avec sa fille dans le manga.
J'avais oublié de le mettre, ouais ça tape | |
| | | Pelpech Rang : Ki infini !!
Messages : 6973
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 12 Déc 2017 - 22:24 | |
| ok pour qu'il ai pas de moustache
ok pour qu'il n'ai qu'une seule jambe
ok pour qu'il pop direct en Kyros au moment de sa re transfromation
approved tout le reste | |
| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mer 13 Déc 2017 - 8:48 | |
| NOM : Kyros SURNOM : Le gladiateur légendaire NIVEAU : 9 ENDURANCE : 400 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : G / TK TRANSFORMATIONS : 9 : Normal ----------------------------------------- Trueno Bastard - 2DN 6 : Brisage de nuque : tue un adversaire < 5 Haki de l'observation : +2 en défense Peut apprendre la technique à un allié Tout ses adversaires sont scotchés 1 tour quand il arrive sur la surface de combat car c'est le légendaire gladiateur aux 3000 victoires !! Se coupe un membre s'il le désire pour sortir d'une immobilisation N'a qu'une jambe et se déplace très bien tel quel Gagne 5 niveaux face à cette ordure de Doflamingo | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Ven 15 Déc 2017 - 2:06 | |
| J'insiste pour le combo feu-moustache.
On voulait que les techniques élémentaires soient + interactives et il est évident qu'il faille élargir le feu-moustache à tous ceux qui ont une pilosité faciale.
Je trouve ça tout aussi trippant qu'un barbu puisse se faire défoncer la barbe par une technique de feu.
Suffit juste de marquer "est moustachu" pour un moustachu et "est barbu" pour un barbu. Aussi simple que ça. De toute façon, le joueur débutant est obligé d'aller voir ce que ça fait puisque ça sera écrit en orange (et renverra aux règles donc)
Et dans celle-ci : : Technique de feu - Brûle l'ennemi 1 tour (il faut positionner le marqueur (image du marqueur) correspondant sur le personnage brûlé). - Brûle tout type de moustaches et de barbes (+1DN à la technique sur les personnages moustachus/barbus).
Dernière édition par Davebond 00S le Dim 17 Déc 2017 - 6:43, édité 1 fois | |
| | | Pelpech Rang : Ki infini !!
Messages : 6973
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Sam 16 Déc 2017 - 21:45 | |
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| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Lun 18 Déc 2017 - 9:33 | |
| Heu...
Je veux encore monter le niveau de Kyros, suis désolé mais... il encule Diamante quand même !! Et bien comme il faut !! En mode easy bitch !! Je le mettrais niveau 12, je pense qu'il défonce Franky, Boa Hancock, Robin, Ivankov, Moria et tous les persos qui sont en dessous | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Lun 18 Déc 2017 - 14:05 | |
| Je pense surtout que Diamante n'a pas le niveau de Ivankov, Moria, et les autres !
Mais comme on a déjà dit, on reverra les niveaux quand on sera + loin dans One Piece car y'a plein de persos qui vont s'ajouter et qui vont faire bouger l'échelle des niveaux ! | |
| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
Messages : 9994
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 19 Déc 2017 - 16:20 | |
| J'en fais pas plus alors.
Premier post édité | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
Messages : 9938
| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Mar 19 Déc 2017 - 17:08 | |
| Tu peux faire les fiches, faudra juste revoir les niveaux en VU | |
| | | Pelpech Rang : Ki infini !!
Messages : 6973
| | | | Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 21 Déc 2017 - 9:22 | |
| NOM : Doflamingo SURNOM : Le Joker NIVEAU : 18 ENDURANCE : 750 G ou M - F - T2 - TK ou S - RV : M TRANSFORMATIONS : 18 : Normal ----------------------------------------- Haki de l'armement : +1 au prochain dé d'attaque Haki des rois : immobilise tous les personnages niveau<10 pendant D10 tours Goshikito - 2DN Tamaito - 1DN 6 : Peut en enchainer 1 autre à 0 de ki Overheat - 2DN Parasite : Contrôle tous les personnages niveau<10 Ne peut pas attaquer quand il les contrôle, mais peut décider de ne plus les contrôler quand il veut Black Knight : Créé un clone qui a toutes ses techniques sauf le Parasite avec 1 en endurance, il apparait au corps à corps avec lui Toile d'araignée : +2 en défense Opération d'urgence : restaure 20% d'endurance Off white - 3DN 6 : Everwhite - 4DN God Thread, fil divin - 3DN Une fois par combat Sky Way : se déplace où il veut avec 1 à 3 en déplacement car il s'accroche aux nuages Itonoko : s'il fait un coup normal avec 6, il scie un bras à son adversaire S'il fait un coup normal à un adversaire à qui il reste 10% d'endurance, il le fini au revolver Bird cage : s'il créé un clone, la Bird cage se met en place. Quand la pioche est vide, tous les personnages qui ont un niveau inférieur au sien sont vaincus | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 21 Déc 2017 - 11:23 | |
| - Pas compris la technique Black Knight
- God Thread je mettrai 3 de ki car c'est cheaté le imparable à distance infinie
Il utilisait pas son fruit du démon comme une grosse masse ? Ça avait un nom il me semble non ? Pourrait être une transfo peut-être ? | |
| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 21 Déc 2017 - 11:46 | |
| - Black Knight c'est un kage bunshin, sauf qu'il peut pas faire le parasite, mais il a du ki.
- OK
L’éveil ouais, ça lui permet d'utiliser son pouvoir avec des éléments du décor, et de faire l'Off white et l'ever white | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Jeu 21 Déc 2017 - 12:03 | |
| Black Knight, je ne vois pas pourquoi tu parles du parasite là dedans en fait
Pour l'éveil, je le mettrai en transfo et Off white uniquement si l'éveil. | |
| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Ven 5 Jan 2018 - 11:35 | |
| Black Knight : le clone peut faire toutes les techniques de Doflamingo sauf Parasite
OK pour l'eveil, je rebosse si on trouve pour le Black Knight, together, as a team, team spirit | |
| | | Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Sam 6 Jan 2018 - 0:37 | |
| tout tape mais une chose me chagrine... le mec à 11 techniques quand même, pas moyen de virer 1 ou 2 trucs ? | |
| | | Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Sam 6 Jan 2018 - 8:22 | |
| Il aura une double fiche voilà tout.
De toute façon, en augmentant encore le format mais en laissant la police d'écriture telle quel, on aura vraiment pas mal de place normalement.
Au pire, on triera au moment de la fiche VU. | |
| | | Pelpech Rang : Ki infini !!
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Sam 6 Jan 2018 - 19:08 | |
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| | | Tongpall Rang : Over 9000 !
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Lun 8 Jan 2018 - 11:48 | |
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| | | Davebond 00S Son Gokû
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) Lun 8 Jan 2018 - 11:53 | |
| Tu devais rebosser la fiche pour que ça soit plus clair pour black knight et un truc pour l'éveil je crois
Relis le fil | |
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| Sujet: Re: V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) | |
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| | | | V Daube ONE PIECE (Elizabello II, Eneru, Lucci page 1, BB et ARLONG page 3) | |
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